<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984</id><updated>2011-07-08T07:30:39.474-07:00</updated><title type='text'>Rome Total War. Alexander</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>30</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-8941551229158728822</id><published>2007-07-17T03:50:00.000-07:00</published><updated>2010-01-28T11:59:00.876-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Imperio Persa Destruído</title><content type='html'>&lt;P&gt;Hemos acabado con el Imperio Persa y nos queda la Facción denominada Dahae que a estas alturas ya sólo cuenta con dos poblaciones: Chach y Cucha, conquistando uno sólo de estos enclaves concluirá la partida ya que el mapa de gestión lo componen 31 enclaves, y para la victoria se exige la posesión de 30.

&lt;P&gt;He decidido la captura de Chach pero el contrario tiene numerosos ejércitos instalados cerca de este enclave y otros que provienen de Cucha. El hecho es que tenía un potente ejército a cargo de Alejandro Magno justo para asaltar Chach, pero al observar la situación decidí que en vez de atacar lo más seguro era utilizarlo para contener al enemigo, así que construí un Fuerte en un paso estrecho que comunica estas poblaciones. De este modo impedía que el enemigo pudiera enviar refuerzos cuando asedie Chach con otro ejército preparado al Este. La zona amarilla indica las limitaciones de desplazamiento del contrario. Nada más construir el fuerte, un tal Capitán Aramu lo ataca.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 1 --&gt;

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpyfXi_AxiI/AAAAAAAADBU/RvhugZTHyJo/s1600-h/2.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpyfXi_AxiI/AAAAAAAADBU/RvhugZTHyJo/s320/2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088116905898722850" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 1. Fuerte&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 1.&lt;/B&gt; Un Fuerte es como una población pequeña donde nuestras falanges se defienden estupendamente. Cada vez que avancemos con nuestras tropas conviene construirlo. Los ejércitos Romanos siempre lo hacían en sus desplazamientos. La táctica que he seguido parece la de un ratón, desplazandome entre madriguera y madriguera sin dar más opción al contrario que la de atacarme en poblaciones y fuertes, donde no tienen nada que hacer ante mis falanges. Para colmo y a disgusto del contrario, procuro que los enclaves queden bien comunicados entre ellos con buenas carreteras, tal como expliqué en los primeros capítulos. De este modo puedo enviar refuerzos de un lado a otro si es necesario. Esto, unido a una buena visibilidad con torres, espías, o la misma que se nos da al construir fuertes, nos hará invencibles, ya que podemos situar nuestras tropas donde verdaderamente hacen falta y sin miedo a dejar poblaciones desprotegidas ante malas sorpresas.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 2 --&gt;

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpyfUS_AxhI/AAAAAAAADBM/7S9ggTMPJwk/s1600-h/3.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpyfUS_AxhI/AAAAAAAADBM/7S9ggTMPJwk/s320/3.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088116850064147986" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 2. Ubicación Fuertes&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 2.&lt;/B&gt; En esta campaña nos vemos sometidos a la captura de los enclaves exigidos en cien turnos, por lo que a veces incluso nos conviene dejar atrás a ejércitos enemigos, pasando de ellos y lanzándonos de lleno a sitiar y conquistar poblaciones. También debemos mover gran cantidad de tropas entre nuestros nuevos enclaves. Para ello, nada mejor que poner fuertes entre población y población para asegurar sus desplazamientos.

&lt;P&gt;La única pega es que estas construcciones sólo la pueden llevar a cabo los Generales y entre turno y turno siempre debe haber alguien, aunque sea un espía, de lo contrario se destruirá automáticamente. Esto último también puede ser bueno, porque si vemos un fuerte abandonado podemos hacer uso de él sin ningún tipo de problemas.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 3 --&gt;

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpyfQS_AxgI/AAAAAAAADBE/6SJqc71AbjA/s1600-h/4.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpyfQS_AxgI/AAAAAAAADBE/6SJqc71AbjA/s320/4.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088116781344671234" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 3. Ultimo Turno&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 3.&lt;/B&gt; Aquí se contempla el último turno de la Campaña. El ejército de Alejandro a construido un fuerte y aguanta la posición impidiendo la llegada de refuerzos enemigos hacia Chach, que la hemos sitiado con otro ejército. Tras el último enfrentamiento por la captura de esta ciudad alcanzamos la Victoria en esta Campaña.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 4 --&gt;

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpyfMi_AxfI/AAAAAAAADA8/B5CQdbqspXM/s1600-h/5.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpyfMi_AxfI/AAAAAAAADA8/B5CQdbqspXM/s320/5.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088116716920161778" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 4. Fín Campaña&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

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&lt;BR&gt;

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&lt;BR&gt;

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&lt;!--     NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL     --&gt;
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&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-envolver-al.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp; Siguiente&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
&lt;a href="http://888pablo888.foroactivo.com/forum.htm" target="blank"&gt;Comentarios&lt;/a&gt;

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="RIGHT"&gt; &lt;!-- Celda 3. Acceso a la Web Principal--&gt;
&lt;a href="http://indicewebdepablo.blogspot.com/2007/03/mi-web.html"&gt;Mi Web 888pablo888&lt;/a&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-8941551229158728822?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/8941551229158728822/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=8941551229158728822' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/8941551229158728822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/8941551229158728822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-imperio-persa.html' title='Rome Total War Alexander. Imperio Persa Destruído'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpyfXi_AxiI/AAAAAAAADBU/RvhugZTHyJo/s72-c/2.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-7122929161530637865</id><published>2007-07-17T00:37:00.000-07:00</published><updated>2010-01-28T11:58:48.641-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Envolver al Enemigo</title><content type='html'>&lt;!-- FIGURA 1 --&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rpxyfy_AxeI/AAAAAAAADA0/205sw96WdI8/s1600-h/1.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rpxyfy_AxeI/AAAAAAAADA0/205sw96WdI8/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088067569609393634" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 1. Posición tropas&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 1.&lt;/B&gt; Posicionado a nuestras tropas en terreno elevado. Se cansan mucho al subir pendientes, incluso si van andando, por lo que hay que controlar su estado antes de seguir marchando.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 2 --&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rpxyby_AxdI/AAAAAAAADAs/ro4i0az9VYM/s1600-h/2.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rpxyby_AxdI/AAAAAAAADAs/ro4i0az9VYM/s320/2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088067500889916882" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 2. Ataque Enemigo&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 2.&lt;/B&gt; Los Arqueros enemigos comienzan su trabajo, pero sin apenas efectividad al estar en terreno desfavorable. Nuestras falanges aguantan perfectamente sus flechas.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 3 --&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpxyYy_AxcI/AAAAAAAADAk/Rijk0rnH3cg/s1600-h/3.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpxyYy_AxcI/AAAAAAAADAk/Rijk0rnH3cg/s320/3.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088067449350309314" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 3. Anvance&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 3.&lt;/B&gt; Una vez que el enemigo a acabado con sus flechas, avanzamos corriendo hacia el enfrentamiento.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 4 --&gt;

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpxyVS_AxbI/AAAAAAAADAc/YhmwHyIVkTA/s1600-h/4.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpxyVS_AxbI/AAAAAAAADAc/YhmwHyIVkTA/s320/4.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088067389220767154" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 4. Marcando Posición&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 4.&lt;/B&gt; Antes de llegar marcamos la posición defensiva que tienen que adquirir.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 5 --&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpxyRy_AxaI/AAAAAAAADAU/hfDfV6347uQ/s1600-h/5.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpxyRy_AxaI/AAAAAAAADAU/hfDfV6347uQ/s320/5.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088067329091224994" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 5. Enfrentamiento&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 5.&lt;/B&gt; Primeros enfrentamientos con las tropas enemigas.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 6 --&gt;

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpxyOC_AxZI/AAAAAAAADAM/L1BTEtqH1Fk/s1600-h/6.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpxyOC_AxZI/AAAAAAAADAM/L1BTEtqH1Fk/s320/6.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088067264666715538" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 6. Ataque a Tropas Estáticas&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 6.&lt;/B&gt; Manteniendo la formación defensiva principal, marco una nueva formación en uno de los extremos para que se encargue de atacar a las tropas centrales enemigas que han decidido quedarse estáticas.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 7 --&gt;

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpxyJi_AxYI/AAAAAAAADAE/JrNvo7zr6hM/s1600-h/7.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpxyJi_AxYI/AAAAAAAADAE/JrNvo7zr6hM/s320/7.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088067187357304194" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 7. Formación Establecida&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 7.&lt;/B&gt; La nueva formación ya establecida que se encargará de atacar las tropas enemigas centrales.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 8 --&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpxyFy_AxXI/AAAAAAAAC_8/2T7bb116_dM/s1600-h/8.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpxyFy_AxXI/AAAAAAAAC_8/2T7bb116_dM/s320/8.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088067122932794738" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 8. Atacando&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 8.&lt;/B&gt;  A estas tropas que sobresalen de la formación defensiva del rectángulo se les ordena que avancen lateralmente para encontrarse con el enemigo.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 9 --&gt;

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpxyBS_AxWI/AAAAAAAAC_0/1q0KsbiGrzk/s1600-h/9.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpxyBS_AxWI/AAAAAAAAC_0/1q0KsbiGrzk/s320/9.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088067045623383394" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 9. Enfrentamiento&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 9.&lt;/B&gt; Atacamos a la tropa enemiga y tras el enfrentamiento huye. Hemos conseguido envolver al enemigo sin perder nuestras defensas.

&lt;P&gt;Esta táctica para mi es muy positiva y en este enfrentamiento puede que no hubiese sido necesario aplicarla. Sólo he intentado explicarla lo más sencillamente posible para que cada uno la aplique llegado el caso.

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&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

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&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpstgS_AxVI/AAAAAAAAC_s/r2LAtj3IewE/s1600-h/1.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpstgS_AxVI/AAAAAAAAC_s/r2LAtj3IewE/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087710236920300882" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 1. Penalización Cultural&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 1. &lt;/B&gt;Tras la captura de Nisa observamos el aspecto negativo de la Penalización Cultural. 

&lt;P&gt;El éxito de la campaña exige que se conquisten treinta enclaves, y entre ellos deben incluirse algunos en concreto.  La dificultad estriba no sólo en ir conquistando, sino al mismos tiempo mantener la posesión de los que ya tenemos. Me faltan veintitantos turnos para concluir esta campaña y aún no se me ha rebelado ninguna población. 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA  2 --&gt;

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rpstbi_AxUI/AAAAAAAAC_k/tzXI3VJpgbo/s1600-h/2.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rpstbi_AxUI/AAAAAAAAC_k/tzXI3VJpgbo/s320/2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087710155315922242" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 2. Enclave tras Demoliciones&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 2.&lt;/B&gt; En esta imagen se aprecia como queda la ficha del enclave tras las distintas demoliciones. También hemos ordenado la construcción de nuestro templo.

&lt;P&gt;Entre otros puntos es necesario controlar la Penalización Cultural. Esta penalización se encuentra en la parte negativa de la Sección de Orden Público y puede adquirir un máximo de 50%. Cuando asaltemos un enclave de una cultura distinta siempre nos encontraremos con ella y con este primer porcentaje. Esto se debe a que al principio todos los edificios pertenecen a esa cultura. A medida que vayamos construyendo nuestras edificaciones este porcentaje inicial irá disminuyendo, o sea que cuando consigamos que la mitad de los edificios del enclave sean de nuestra cultura conseguiremos bajar la mitad de Penalización Cultural, por lo que pasará de un 50% inicial a un 25%.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; 

&lt;!-- FIGURA  3 --&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpstXC_AxTI/AAAAAAAAC_c/UuJZLFY6KQU/s1600-h/3.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpstXC_AxTI/AAAAAAAAC_c/UuJZLFY6KQU/s320/3.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087710078006510898" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 3. Penalización Cultural Bajando&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 3.&lt;/B&gt; En esta imagen se aprecia como la penalización Cultural ha bajado a 45%. El motivo es que ya tenemos edificada una construcción de nuestra cultura, el templo.

&lt;P&gt;A veces hay que destruir edificios importantes de ese enclave para aminorar esta peligrosa penalización. En el caso de Nisa, como en muchos otros enclaves capturado, he procedido a la destrucción de prácticamente todos los edificios. Hay algunos que el juego no lo permite, como las carreteras, ó los cultivos, por ejemplo. De vital importancia es deshacernos del templo religioso para empezar a construir inmediatamente el nuestro. En este caso he optado por edificar el Templo de Ares, porque beneficia a la experiencia de las tropas que reclutemos en este enclave. Resulta que Nisa dispone de un Cuartel de la Ciudad, donde podemos hacernos de nuevas Falanges, por lo que es bueno que disponga del beneplácito de Ares para su formación.

&lt;P&gt;Como algunas construcciones no podemos eliminarlas sólo podemos hacer una cosa, mejorarlas, incluso si no nos hace falta esa mejora ó edificio. Esta mejora se realizará en base a nuestra cultura y la Penalización Cultural bajará de nuevo.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA  4 --&gt;

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpstKi_AxSI/AAAAAAAAC_U/mJbzi4XV_Zg/s1600-h/4.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpstKi_AxSI/AAAAAAAAC_U/mJbzi4XV_Zg/s320/4.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087709863258146082" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 4. Mejoras&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 4.&lt;/B&gt; Aquí tenemos el enclave con la mejora de la muralla. Es importante observar que es más idóneo mejorar antes los edificios que permanecen en el enclave antes que construir otros nuevos y diferentes, ya que que si queremos eliminar cualquier porcentaje de Penalización Cultural todos los edificios deben pertenecer a nuestra cultura. Lógicamente estaremos sometidos al paso de nivel de población para llevar a cabo ciertas mejoras. Mientras más avancemos en la campaña más nos costará mantener las poblaciones ya que junto a la Agitación, la Penalización Cultural y la Inmundicia hay que sumarle la Distancia a la Capital. Mientras más bajemos cualquier porcentaje mejor, así que aconsejo demoler todos los edificios que no hagan falta.

&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;
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&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
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&lt;/TABLE&gt;
&lt;BR&gt;

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&lt;BR&gt;

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&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

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&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-734657758978036418?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/734657758978036418/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=734657758978036418' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/734657758978036418'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/734657758978036418'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-penalizacin.html' title='Rome Total War Alexander. Penalización Cultural'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpstgS_AxVI/AAAAAAAAC_s/r2LAtj3IewE/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-2239480236585377189</id><published>2007-07-16T00:31:00.001-07:00</published><updated>2010-01-28T11:58:24.361-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Completar Tropas</title><content type='html'>&lt;!-- Fig 1 --&gt; 

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rp1ZVC_AxlI/AAAAAAAADBs/ecHYR8x32wc/s1600-h/1.jpg"target="blank" &gt;&lt;img style="display:block; width: 666px; height: 500px; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rp1ZVC_AxlI/AAAAAAAADBs/ecHYR8x32wc/s1600/1.jpg
" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088321372111816274" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 1. Conquista de Nisa&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 1.&lt;/B&gt; Tras conquistar Nisa nos vemos en una situación parecida a Halicarnaso, donde puede que el enemigo intente recuperar este enclave y nos veamos sometidos a un enfrentamiento tras otro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debemos aprovechar los turnos que no somos asediados para recomponer nuestras tropas y repeler más eficazmente los ataques externos, así como edificar los edificios necesarios para evitar sublevaciones internas.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- Fig 2 --&gt; 

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpsfTC_AxQI/AAAAAAAAC_E/oQsuPMA7HaA/s1600-h/2.+Completar+Tropas+Autom%C3%A1ticamente.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpsfTC_AxQI/AAAAAAAAC_E/oQsuPMA7HaA/s320/2.+Completar+Tropas+Autom%C3%A1ticamente.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087694616124245250" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 2. Tropas Completadas Manualmente&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 2.&lt;/B&gt; En esta imagen he utilizado el Paint y he separado nuestras Falanges para que se entienda mejor este ejemplo. Tenemos once tropas, algunas de ellas con serias bajas. Si damos a completar tropas automáticamente (tecla M por defecto) nos quedaremos con sólo nueve tropas. Esto no nos conviene. 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- Fig 3 --&gt; 

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpsfPy_AxPI/AAAAAAAAC-8/1bv4g91rBiE/s1600-h/3.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpsfPy_AxPI/AAAAAAAAC-8/1bv4g91rBiE/s320/3.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087694560289670386" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 3. Completar Tropas Manualmente &lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 3.&lt;/B&gt; Debemos completar las tropas manualmente y una a una, y debemos hacerlo teniendo en cuenta que al unir una casilla con otra siempre nos debe sobrar alguna unidad, incluso una tan sólo, por lo que debemos saber cuantos hombres la completan. En el caso de las Falanges son 121 unidades.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt; 

&lt;!-- Fig 4 --&gt; 

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpsfMi_AxOI/AAAAAAAAC-0/OmciyPr-O68/s1600-h/4.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpsfMi_AxOI/AAAAAAAAC-0/OmciyPr-O68/s320/4.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087694504455095522" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 4. Tras Completar una Tropas Manualmente &lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 4.&lt;/B&gt; Aquí hemos unido una ficha que tenía 73 unidades con otra que tenía 64, y nos han quedado 16 unidades, por lo que está bien

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- Fig 5 --&gt; 

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpsfJy_AxNI/AAAAAAAAC-s/gV_Y3Vir0CM/s1600-h/5.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpsfJy_AxNI/AAAAAAAAC-s/gV_Y3Vir0CM/s320/5.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087694457210455250" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 5. Completar Tropas Restantes&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 5.&lt;/B&gt; Haremos lo mismo con las demás fichas intentando mantener el mismo número de tropas inicial, o sea 11 tropas. Con los Hoplitas tenemos menos lío y hacemos igual.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- Fig 6 --&gt; 

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpsfHC_AxMI/AAAAAAAAC-k/HHHZbNiRzOw/s1600-h/6.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpsfHC_AxMI/AAAAAAAAC-k/HHHZbNiRzOw/s320/6.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087694409965814978" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 6. Vetana "Volver a Instruir"&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 6.&lt;/B&gt; Luego nos vamos al Pergamino del Enclave, pinchamos en la pestaña Volver a Instruir y seleccionamos las tropas a completar.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- Fig 7 --&gt; 

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpsfEC_AxLI/AAAAAAAAC-c/EuiU77iavMw/s1600-h/7.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpsfEC_AxLI/AAAAAAAAC-c/EuiU77iavMw/s320/7.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087694358426207410" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 7. Tropas Preparadas Instrucción&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 7.&lt;/B&gt; Aquí ya están preparadas las tropas con bajas para ser completadas. 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- Fig 8 --&gt; 

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpsfBC_AxKI/AAAAAAAAC-U/kmosGDaqyfc/s1600-h/8.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpsfBC_AxKI/AAAAAAAAC-U/kmosGDaqyfc/s320/8.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087694306886599842" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 8. Completar Tropas Manualmente &lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Fig 8.&lt;/B&gt; Al pasar al siguiente turno habremos conseguido completar todas las bajas y mantener nuestro ejército con el poderío inicial, osea con todas nuestras fichas y tropas al completo. Se aprecia que también hemos ordenado el Reclutamiento de una nueva tropa de Falanges, sólo que tratandose de falanges tarda dos turnos en crearse.
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&lt;/CENTER&gt;

&lt;BR&gt;

&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--     NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL     --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-avanzar-en.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-penalizacin.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
&lt;a href="http://888pablo888.foroactivo.com/forum.htm" target="blank"&gt;Comentarios&lt;/a&gt;

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="RIGHT"&gt; &lt;!-- Celda 3. Acceso a la Web Principal--&gt;
&lt;a href="http://indicewebdepablo.blogspot.com/2007/03/mi-web.html"&gt;Mi Web 888pablo888&lt;/a&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-2239480236585377189?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/2239480236585377189/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=2239480236585377189' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/2239480236585377189'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/2239480236585377189'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-completar.html' title='Rome Total War Alexander. Completar Tropas'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rp1ZVC_AxlI/AAAAAAAADBs/ecHYR8x32wc/s72-c/1.jpg&#xA;' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-5577726092785188134</id><published>2007-07-15T15:47:00.001-07:00</published><updated>2010-01-28T11:58:10.652-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Avanzar en Formación</title><content type='html'>A veces el enemigo no se decide a atacar y tenemos que avanzar hacia ellos. En estos momentos utilizo la formación que he comentado en el capítulo anterior para marchar hacia el contrario. Es buena porque puedo ordenar formación en falange mientras se avanza para defendernos de los arqueros. Ya he comentado que cuando seleccionamos varias tropas y  damos dos veces seguida a la tecla de agrupar unidades la formación queda fijada tal y como estén esas tropas situadas, por muy rara que sea su posición. Así que al empezar la contienda he elegido la formación que aparece en las siguientes imágenes y avanzamos hacia el contrario.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- Fig 1 --&gt; 

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rpqkgi_AxJI/AAAAAAAAC-M/RFzjsayOyWY/s1600-h/1.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rpqkgi_AxJI/AAAAAAAAC-M/RFzjsayOyWY/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087559608122262674" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 1. Avance &lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;strong&gt;Fig 1.&lt;/strong&gt; Señalamos sobre el terreno la posición a la que queremos que se sitúen los nuestros. 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- Fig 2 --&gt; 

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rpqkci_AxII/AAAAAAAAC-E/FTm9qOerlHo/s1600-h/2.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rpqkci_AxII/AAAAAAAAC-E/FTm9qOerlHo/s320/2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087559539402785922" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 2. Posiciónando Tropas&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;strong&gt;Fig 2.&lt;/strong&gt; Antes de llegar damos a pausa y pulsamos la Barra Espaciadora. De este modo podremos observar de nuevo la posición que adquirirán nuestras tropas. Ahora tenemos que conseguir que al llegar acaben en formación en rectángulo. Par ello damos a Pausa, elegimos la tropa del extremo izquierdo y la situamos en la nueva posición defensiva. Aún se observa la posición que iba a adquirir anteriormente.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- Fig 3 --&gt; 

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqkYy_AxHI/AAAAAAAAC98/v4nfYxhOJdY/s1600-h/3.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqkYy_AxHI/AAAAAAAAC98/v4nfYxhOJdY/s320/3.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087559474978276466" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 3. Posicionando Tropas&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;B&gt;Fig 3.&lt;/B&gt; Con la tropa del extremo derecho hacemos lo mismo.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- Fig 4 --&gt; 

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqkVS_AxGI/AAAAAAAAC90/qVnoKkO0-oo/s1600-h/4.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqkVS_AxGI/AAAAAAAAC90/qVnoKkO0-oo/s320/4.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087559414848734306" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 4. Comprobando Posición&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;B&gt;Fig 4.&lt;/B&gt; Sin dejar de estar en Pausa observamos detenidamente si la posición defensiva que van a adquirir será correcta.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- Fig 5 --&gt; 

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqkRy_AxFI/AAAAAAAAC9s/-sCXZ4SsEC0/s1600-h/5.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqkRy_AxFI/AAAAAAAAC9s/-sCXZ4SsEC0/s320/5.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087559354719192146" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 5. Formación en Falange&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;strong&gt;Fig 5.&lt;/strong&gt; Estamos preparados para darle a la tecla de formación en Falange nada más que nuestros chicos lleguen. En este caso la tropa del general enemigo estaba avanzada y a caído nada más lanzarnos sobre ellos.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- Fig 6 --&gt; 

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqkMy_AxEI/AAAAAAAAC9k/t-7Y8GiLmx8/s1600-h/6.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqkMy_AxEI/AAAAAAAAC9k/t-7Y8GiLmx8/s320/6.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087559268819846210" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 6. Enfrentamiento&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;B&gt;Fig 6. &lt;/B&gt;Ataques enemigos.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- Fig 7 --&gt; 

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqkIi_AxDI/AAAAAAAAC9c/y3IqxrpWhKU/s1600-h/7.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqkIi_AxDI/AAAAAAAAC9c/y3IqxrpWhKU/s320/7.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087559195805402162" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 7. Avance &lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;B&gt;Fig 7.&lt;/B&gt; En esta última imagen se aprecia como al estar desahogada nuestra retaguardia, hemos podido coger una de las tres tropas que teníamos atrás para ayudar a una compañera en apuros. Las dos restantes en la retaguardia las hemos estirando.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;P&gt;&lt;B&gt;Notas:&lt;/B&gt;

&lt;P&gt;-Hay que estar siempre observando el comportamiento del contrario, ya que puede decidirse a atacarnos alguna tropa antes de que lleguemos a formar. Si esto ocurre estamos jodidos, ya que las demás seguirán avanzando y la formación defensiva no se completará quedando nuestros chicos en bragas. Si vemos alguna reacción extraña rápidamente a Pausa y ordenamos una posición más retrasada que les de tiempo a formar. 

&lt;P&gt;-Si una tropa va corriendo y le mandamos una orden nueva acatará esa nueva orden andando. Hay que practicar en las partidas personalizadas para no hacernos mucho lío. Cuesta trabajo, pero es un gustazo cuando se le coge el tranquillo, y todo marcha como esperas.

&lt;P&gt;-En esta batalla no disponía de caballería y tuve que perseguir al enemigo que huía con la infantería. Esto es muy peligroso, ya que el contrario se puede dar inmediatamente la vuelta y podemos acabar rodeados y muy jodidos. Es conveniente lanzar en la persecusión a toda la formación junta, así si somos contraatacados podemos ordenar nuevamente la formación defensiva. 

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&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
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&lt;/TABLE&gt;
&lt;BR&gt;

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&lt;BR&gt;

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&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-formacin.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-completar.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
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&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-5577726092785188134?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/5577726092785188134/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=5577726092785188134' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/5577726092785188134'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/5577726092785188134'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-avanzar-en.html' title='Rome Total War Alexander. Avanzar en Formación'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rpqkgi_AxJI/AAAAAAAAC-M/RFzjsayOyWY/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-8981760376292373447</id><published>2007-07-15T14:31:00.000-07:00</published><updated>2010-01-28T11:57:57.936-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Formación Frente Arqueros</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rpqa7y_AxCI/AAAAAAAAC9U/JcO_VujGUJ4/s1600-h/Dibujo.JPG"target="blak"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rpqa7y_AxCI/AAAAAAAAC9U/JcO_VujGUJ4/s320/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087549081157420066" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;P&gt;Nada más comenzar la batalla debemos observar por donde se acerca el enemigo y buscar preferentemente una posición elevada, sobre todo si el contrario dispone de numerosos arqueros u otras unidades con lanzamiento, ya que de este modo las armas arrojadizas causaran muchísimo menos daño. Podéis comprobarlo en las batallas personalizadas.

&lt;P&gt;Aún así nos fijaremos que cuando estos últimos atacan a nuestras tropas lo harán sobre las que están de espaldas ó de costados. Ya sabemos que las lanzas de nuestras falanges también les previene de las armas arrojadizas, por lo que conviene buscarle una formación a nuestro ejército adecuada.

&lt;P&gt;Habitualmente el enemigo utiliza sus arqueros antes de realizar sus cargas. Con las Falanges utilizo la formación en cuadrado ó rectángulo y me va fenomenal, pero para aguantar las armas arrojadizas he creado las que se aprecian en las siguientes imágenes.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqTIS_AxBI/AAAAAAAAC9M/9CAx8KsjVT0/s1600-h/1.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqTIS_AxBI/AAAAAAAAC9M/9CAx8KsjVT0/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087540499812762642" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;strong&gt;Fig 1.&lt;/strong&gt; Nos hemos posicionado en una zona elevada. Todas nuestras tropas encaran al enemigo defendiéndose con sus Sarisas del ataque de los arqueros.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqTEi_AxAI/AAAAAAAAC9E/swFUFT59bss/s1600-h/2.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqTEi_AxAI/AAAAAAAAC9E/swFUFT59bss/s320/2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087540435388253186" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 2.&lt;/strong&gt; En el momento que el contrario se abalanza hacia nosotros preparamos a nuestras tropas para la formación en rectángulo.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqTBC_Aw_I/AAAAAAAAC88/U5XbGbdbhnU/s1600-h/3.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqTBC_Aw_I/AAAAAAAAC88/U5XbGbdbhnU/s320/3.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087540375258711026" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;strong&gt;Fig 3.&lt;/strong&gt; Posicionadas en rectángulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqS8C_Aw-I/AAAAAAAAC80/ieKgjdYZpJA/s1600-h/4.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqS8C_Aw-I/AAAAAAAAC80/ieKgjdYZpJA/s320/4.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087540289359365090" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 4.&lt;/strong&gt; Ya con las Sarisas preparadas.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqS4i_Aw9I/AAAAAAAAC8s/k0xkQjfXcqY/s1600-h/5.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqS4i_Aw9I/AAAAAAAAC8s/k0xkQjfXcqY/s320/5.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087540229229822930" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 5.&lt;/strong&gt; Primeros ataques enemigos y ayuda de nuestras tropas centrales a sus compañeras. 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqSzi_Aw8I/AAAAAAAAC8k/cfhdwVgdC4I/s1600-h/6.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqSzi_Aw8I/AAAAAAAAC8k/cfhdwVgdC4I/s320/6.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087540143330476994" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 6.&lt;/strong&gt; Ataques de la infantería enemiga.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqSui_Aw7I/AAAAAAAAC8c/Yr8CrltkNZs/s1600-h/7.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqSui_Aw7I/AAAAAAAAC8c/Yr8CrltkNZs/s320/7.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087540057431131058" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 7.&lt;/strong&gt; Ataques de la Caballería enemiga.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqSqS_Aw6I/AAAAAAAAC8U/DzPewh-PcV0/s600-h/8.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpqSqS_Aw6I/AAAAAAAAC8U/DzPewh-PcV0/s320/8.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087539984416687010" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 8.&lt;/strong&gt; Mientras la batalla principal se desarrolla al fondo nuestra caballería se encarga de eliminar a las tropas enemigas que huyen.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;strong&gt;Notas:&lt;/strong&gt; 

&lt;BR&gt;-Nada más que el enemigo decida atacar cuerpo a cuerpo hay que dar a pausa, elegir las tropas que han de cambiar la posición, que no tienen por que ser todas las de atrás, quitarles la formación de falange y luego mandarlas a la nueva posición corriendo. Después a formar de nuevo en falange.

&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;
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&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt;
&lt;TH ALIGN="CENTER"&gt;ANUNCIOS DE GOOGLE
&lt;/TABLE&gt;
&lt;BR&gt;

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&lt;BR&gt;

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&lt;!--     NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL     --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-asalto-multa.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-avanzar-en.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
&lt;a href="http://888pablo888.foroactivo.com/forum.htm" target="blank"&gt;Comentarios&lt;/a&gt;

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="RIGHT"&gt; &lt;!-- Celda 3. Acceso a la Web Principal--&gt;
&lt;a href="http://indicewebdepablo.blogspot.com/2007/03/mi-web.html"&gt;Mi Web 888pablo888&lt;/a&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-8981760376292373447?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/8981760376292373447/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=8981760376292373447' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/8981760376292373447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/8981760376292373447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-formacin.html' title='Rome Total War Alexander. Formación Frente Arqueros'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rpqa7y_AxCI/AAAAAAAAC9U/JcO_VujGUJ4/s72-c/Dibujo.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-1128729917281159145</id><published>2007-07-15T10:21:00.001-07:00</published><updated>2010-01-28T11:57:46.055-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Asalto a Multa</title><content type='html'>&lt;strong&gt;Descripción del Capítulo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenemos cuatro tropas de Falanges y la Caballería del General para asaltar este enclave llamado Multa. Una tropa de Falanges se encargará de abrir tres brechas. Las otras tropas defenderan esas brechas por si el enemigo le da por atacarnos fuera.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppZJC_Aw4I/AAAAAAAAC8E/OgvTbjB30z4/s1600-h/1.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppZJC_Aw4I/AAAAAAAAC8E/OgvTbjB30z4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087476741023253378" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;P&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 1.&lt;/strong&gt; Primera Brecha&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt; 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppZFi_Aw3I/AAAAAAAAC78/2-nc59sL4O4/s1600-h/2.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppZFi_Aw3I/AAAAAAAAC78/2-nc59sL4O4/s320/2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087476680893711218" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;P&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 2.&lt;/strong&gt; Segunda Brecha&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppZCS_Aw2I/AAAAAAAAC70/L7cvsQHsYCE/s1600-h/3.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppZCS_Aw2I/AAAAAAAAC70/L7cvsQHsYCE/s320/3.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087476625059136354" /&gt;&lt;/a&gt; 

&lt;P&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 3.&lt;/strong&gt; Tercera Brecha&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppY-i_Aw1I/AAAAAAAAC7s/W0-o3vMc51c/s1600-h/4.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppY-i_Aw1I/AAAAAAAAC7s/W0-o3vMc51c/s320/4.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087476560634626898" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 4.&lt;/strong&gt; Distracción con la Tropa del General. &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 4.&lt;/strong&gt; Se trata de no atacar con el General sino de que lo sigan para facilitar la entrada de nuestras Falanges.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYvS_AwzI/AAAAAAAAC7c/iE27tuJgGaU/s1600-h/7.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYvS_AwzI/AAAAAAAAC7c/iE27tuJgGaU/s320/7.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087476298641621810" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 5.&lt;/strong&gt; Distracción con la Tropa del General. &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 5.&lt;/strong&gt; Mientras una tropa sigue a la Caballería del General, dos tropas de Falanges marchan rápido para posicionarse en el interior del enclave.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYzS_Aw0I/AAAAAAAAC7k/jL4FVwJmLfk/s1600-h/6.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYzS_Aw0I/AAAAAAAAC7k/jL4FVwJmLfk/s320/6.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087476367361098562" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 6.&lt;/strong&gt; Escape del General&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 6.&lt;/strong&gt; Nuestro General sale del enclave por una puerta posterior.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYrS_AwyI/AAAAAAAAC7U/QEHMNTQ6YeE/s1600-h/8.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYrS_AwyI/AAAAAAAAC7U/QEHMNTQ6YeE/s320/8.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087476229922145058" /&gt;&lt;/a&gt; 

&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 7.&lt;/strong&gt; ¡Adentro!&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 7.&lt;/strong&gt; Entrada de Tropas restantes y ataque al enemigo por dos frentes.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYly_AwxI/AAAAAAAAC7M/gqC4LMZpajg/s1600-h/9.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYly_AwxI/AAAAAAAAC7M/gqC4LMZpajg/s320/9.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087476135432864530" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 8.&lt;/strong&gt; Posiciones Establecidas&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYgC_AwwI/AAAAAAAAC7E/yNa1ol_Ic-M/s1600-h/10.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYgC_AwwI/AAAAAAAAC7E/yNa1ol_Ic-M/s320/10.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087476036648616706" /&gt;&lt;/a&gt; 

&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 9.&lt;/strong&gt; Tropa Central Desgantando al Enemigo&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYbC_AwvI/AAAAAAAAC68/BnMzV9daDx4/s1600-h/11.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYbC_AwvI/AAAAAAAAC68/BnMzV9daDx4/s320/11.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087475950749270770" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 10.&lt;/strong&gt; Hacia la Plaza Central&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 10.&lt;/strong&gt; Mientras la tropa central hace su trabajo,  las tres restantes marchan hacia la plaza central rodeando el enclave por el interior de la muralla.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYWi_AwuI/AAAAAAAAC60/iVf3JbxkHWw/s1600-h/12.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYWi_AwuI/AAAAAAAAC60/iVf3JbxkHWw/s320/12.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087475873439859426" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 11.&lt;/strong&gt; Tropas Enemigas&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 11.&lt;/strong&gt; Las tropas enemigas restantes esperan en la Plaza Central nuestro nuestro último asalto.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYSS_AwtI/AAAAAAAAC6s/bHV2XdXKRRg/s1600-h/13.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYSS_AwtI/AAAAAAAAC6s/bHV2XdXKRRg/s320/13.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087475800425415378" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 12.&lt;/strong&gt; Posición en Plaza&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 12.&lt;/strong&gt; Nuestras Falanges se posicionan en las cuatro calles de acceso a la plaza principal.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYMy_AwsI/AAAAAAAAC6k/A9JTc0o3utw/s1600-h/14.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYMy_AwsI/AAAAAAAAC6k/A9JTc0o3utw/s320/14.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087475705936134850" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 13.&lt;/strong&gt; Acorralando al Contrario&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 13.&lt;/strong&gt; Lanzamos a las Falanges al centro de la plaza.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYIS_AwrI/AAAAAAAAC6c/urh5bMMZqkQ/s1600-h/15.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYIS_AwrI/AAAAAAAAC6c/urh5bMMZqkQ/s320/15.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087475628626723506" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 14.&lt;/strong&gt; Aguantando Posición&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 14.&lt;/strong&gt; Una vez situadas aguantan la posición esperando los últimos ataques del enemigo.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYDi_AwqI/AAAAAAAAC6U/p-_vlLy_SaU/s1600-h/16.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppYDi_AwqI/AAAAAAAAC6U/p-_vlLy_SaU/s320/16.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087475547022344866" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 15.&lt;/strong&gt; Tropa en Ayuda&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt;Fig 15.&lt;/strong&gt; Una de nuestras tropas las llevamos en ayuda de una de sus compañeras. 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppX-C_AwpI/AAAAAAAAC6M/n67T6HI6_og/s1600-h/17.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppX-C_AwpI/AAAAAAAAC6M/n67T6HI6_og/s320/17.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5087475452533064338" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 16.&lt;/strong&gt; Captura del Enclave&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;

&lt;P&gt;&lt;strong&gt; 16.&lt;/strong&gt; Acabamos con la resistencia del enclave.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;strong&gt;Notas: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Conviene que la caballería no entre por brechas defendidas por lanceros enemigos y que sean preferentemente tropas con armas arrojadizas (arqueros, honderos, etc).&lt;br /&gt;-Hay que utilizar mucho la Pausa, para coordinar las acciones conjuntas de nuestras tropas.

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&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
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&lt;BR&gt;

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Asalto a Multa'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RppZJC_Aw4I/AAAAAAAAC8E/OgvTbjB30z4/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-5377055123166552861</id><published>2007-07-11T16:28:00.001-07:00</published><updated>2010-01-28T11:57:30.965-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Conclusión</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rp1bSy_AxmI/AAAAAAAADB0/AlR6r1xb3Sg/s1600-h/1.jpg"target="blank" &gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rp1bSy_AxmI/AAAAAAAADB0/AlR6r1xb3Sg/s320/1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088323532480366178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concluir este manual con los logros conseguidos, que no han sido fáciles. Quedan 79 turnos y las cinco regiones del norte ya son nuestras. También mantenemos Halicarnaso y nos hemos apoderado de Sinope.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinope la hemos capturado avanzando hacia ella aprovechando un Vado y fortaleciendo nuestras paradas construyendo un fuerte, como hacían los romanos. Un fuerte es como una ciudad pequeña donde los nuestros adquieren también una potente defensa en formación de Falange.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo más difícil ha sido mantener Halicarnaso frente a los continuos ataques persas. Para ello hemos tenido que romper varios asedios para poder ir completando las bajas sufridas, muy numerosas. Los persas disponen sobre todo de numerosos arqueros y lanceros. Es importante completar nuestras bajas pero siempre intentando mantener la misma cantidad de tropas. Me explico, el juego dispone de una tecla, por defecto la M, para completar tropas automáticamente, así que seleccionaríamos al ejército, le daríamos a esta tecla y ya está, pero esta acción no la recomiendo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpVn6jog9_I/AAAAAAAAC6E/96SzLjHHnbE/s1600-h/3.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086085609880090610" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpVn6jog9_I/AAAAAAAAC6E/96SzLjHHnbE/s320/3.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Fuerte&lt;/span&gt; &lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Imaginemos que tenemos ocho tropas de Falanges, muy desgastadas tras los enfrentamientos, pues bien, si le damos a completar automáticamente puede que nos quedemos con seis tropas. Lo que nos interesa es completarlas manualmente y siempre con cuidado de dejar siempre esas ocho tropas iniciales, incluso si algunas de ellas se queden con tan sólo un par de hombres. Luego las volveríamos a instruir en nuestro cuartel, y en tan sólo un turno dispondríamos de nuevo de esas ocho tropas originales, y como nuevas.  Hay que tener muy en cuenta este aspecto del juego, ya que una tropa de falanges nueva tarda dos turnos en completarse. Si no se presta atención a esto, no podremos mantener enclaves como en el caso agobiante de Halicarnaso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para recomponer tropas, crear nuevas, y mantener el orden público hemos necesitado mucho oro y hemos hecho avanzar a los Hoplitas conquistando Bizancio y llegando con sólo cuatro tropas de Hoplitas a Tanais. Hay que pensar que he basado la estrategia en la fortaleza de la Formación en Falange, pero también que nuestros chicos son unos excelentes soldados sin este tipo de formación. Debemos completar nuestro ejército con una buena caballería, buenos tiradores y las mejores Herrerías  y Templos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpVnyTog9-I/AAAAAAAAC58/Jx4yyp00wQI/s1600-h/1.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086085468146169826" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpVnyTog9-I/AAAAAAAAC58/Jx4yyp00wQI/s320/1.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aún no se si podré conquistar los enclaves restantes, pero bueno, el manual ya está hecho, y creo que hay bastantes ideas buenas. Espero que no haya muchos errores en mis apreciaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si a lo largo de la Campaña encuentro algo interesante que comentar ampliaré este manual con algún capítulo más. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es todo.&lt;br /&gt;


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Conclusión'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rp1bSy_AxmI/AAAAAAAADB0/AlR6r1xb3Sg/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-5119606397619642313</id><published>2007-07-11T11:46:00.000-07:00</published><updated>2010-01-28T11:57:18.342-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Asaltamos Epidammos</title><content type='html'>&lt;div align="left"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUl4Dog9zI/AAAAAAAAC4k/9J_ctiBzFUY/s1600-h/1.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086012999162984242" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUl4Dog9zI/AAAAAAAAC4k/9J_ctiBzFUY/s320/1.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Una vez debilitadas las tropas enemigas nos atrevemos a realizar el primer asalto a un enclave enemigo en nuestra orilla, asaltamos Epidamnos, pero esta vez no tenemos Espías que nos orienten de la situación del enclave ni que nos de la posibilidad de asaltarlo inmediatamente, ya que podrían abrirnos las puertas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya he comentado anteriormente que lo mejor es encontrar poca resistencia en cada brecha que abran nuestros arietes, en este caso contamos con dos de estas máquinas. Así que he dividido las tropas para al mismo tiempo dividir las del enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUl7jog90I/AAAAAAAAC4s/PxOl2FJr0AU/s1600-h/2.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086013059292526402" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUl7jog90I/AAAAAAAAC4s/PxOl2FJr0AU/s320/2.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 2.&lt;/strong&gt; Protección de la Maquinaria de Asedio&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;strong&gt;Fig 2.&lt;/strong&gt; Habitualmente siempre protejo la maquinaria de asedio formando una especie de U frente a la brecha que vallamos a abrir ya que a veces el enemigo le da por salir y nos jode la historia. &lt;/p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUmCDog91I/AAAAAAAAC40/IRuiXBFf7MI/s1600-h/3.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086013170961676114" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUmCDog91I/AAAAAAAAC40/IRuiXBFf7MI/s320/3.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 3.&lt;/strong&gt; Segunda Brecha&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;strong&gt;Fig 3.&lt;/strong&gt; Tras destruir el Portón enemigo abro otra brecha al lado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUpLDog97I/AAAAAAAAC5k/kxZ9OISRkzg/s1600-h/4.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086016624115382194" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUpLDog97I/AAAAAAAAC5k/kxZ9OISRkzg/s320/4.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 4.&lt;/strong&gt; Distracción y Entrada&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;strong&gt;Fig 4.&lt;/strong&gt; Entro con una tropa de Hoplitas por la segunda brecha, haciendo que la tropa enemiga que vigilaba el Portón se abalancen sobre ellos, y observamos como una nueva tropa enemiga se aproxima hacia nosotros. Tengo tres tropas de Hoplitas junto al Portón. Una de ellas la sitúo para dar caña por la retaguardia a la que se abalanza hacia los Hoplitas que ya tenemos dentro. Las otras dos encarando a las nuevas que se aproximan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUqWTog98I/AAAAAAAAC5s/jr_akou2PmA/s1600-h/5.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086017916900538306" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUqWTog98I/AAAAAAAAC5s/jr_akou2PmA/s320/5.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 5.&lt;/strong&gt; Caballería como Señuelo&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;strong&gt;Fig 5.&lt;/strong&gt; Lo más difícil ya está hecho, entrar. Ahora utilizo la caballería para atraer las tropas enemigas que impiden la entrada a la otra parte de mi ejercito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUmYTog94I/AAAAAAAAC5M/FuYpWe8dmyI/s1600-h/6.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086013553213765506" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUmYTog94I/AAAAAAAAC5M/FuYpWe8dmyI/s320/6.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 6.&lt;/strong&gt; Unión de Ejércitos&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fig 6. &lt;/strong&gt;Una vez eliminada la resistencia uno de nuevo al ejército y partimos hacia la plaza del enclave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUmezog95I/AAAAAAAAC5U/TbjBKrnIabs/s1600-h/7.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086013664882915218" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUmezog95I/AAAAAAAAC5U/TbjBKrnIabs/s320/7.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 7.&lt;/strong&gt; Rodear Plaza Central&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fig 7.&lt;/strong&gt; Si es necesario divido de nuevo al ejército para rodear la plaza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUmmjog96I/AAAAAAAAC5c/Rig7IHWuT8c/s1600-h/8.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5086013798026901410" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUmmjog96I/AAAAAAAAC5c/Rig7IHWuT8c/s320/8.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;strong&gt;Fig 8.&lt;/strong&gt;Captura del Enclave&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fig 8. &lt;/strong&gt;Termino atacando por varios frentes a la plaza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lógicamente no siempre se actúa de igual manera. Para esta ocasión lo he hecho así y espero que le sirva de ayuda a alguien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Consejos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Como en cada brecha que hagamos en las murallas tenemos que poner al menos una de nuestras tropas, es bueno dejar para última hora las brechas de murallas defendidas por arqueros enemigos u otras unidades con armas arrojadizas. Los Honderos, por ejemplo, son muy dañinos, ya que disponen de muchísima munición, y mientras decidimos entrar por un sitio u otro nos harán muchas bajas. Podéis ir observando el porcentaje de daño que vayamos haciendo a la muralla y cuando llegue al noventa por ciento, parar el ariete. De este modo estará a punto para el asalto final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Hay que observar detenidamente las murallas antes de decidirnos a asaltarla, ya que a veces hay sitios más favorables que otros, incluso puede que encontremos zonas que por alguna razón no dispone de torres defensivas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-En el Campo de Batalla procurad no hacer correr a vuestros muñequitos, a no ser que sea necesario, ya que se cansan con mucha facilidad. Es preferible que vayan andando. Podéis compensar la espera aumentando la velocidad del juego con los controles que aparece junto al mapa de batalla, abajo a la izquierda. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Si nuestra economía es buena es conveniente contratar mercenarios con armas arrojadizas. Tras la conquista del enclave conviene licenciarlas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

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&lt;BR&gt;

&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--     NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL     --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-pella-bajo.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/concluir-este-manual-con-los-logros.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
&lt;a href="http://888pablo888.foroactivo.com/forum.htm" target="blank"&gt;Comentarios&lt;/a&gt;

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="RIGHT"&gt; &lt;!-- Celda 3. Acceso a la Web Principal--&gt;
&lt;a href="http://indicewebdepablo.blogspot.com/2007/03/mi-web.html"&gt;Mi Web 888pablo888&lt;/a&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-5119606397619642313?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/5119606397619642313/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=5119606397619642313' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/5119606397619642313'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/5119606397619642313'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-asaltamos.html' title='Rome Total War Alexander. Asaltamos Epidammos'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUl4Dog9zI/AAAAAAAAC4k/9J_ctiBzFUY/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-8964699497324951606</id><published>2007-07-11T10:06:00.000-07:00</published><updated>2009-01-25T08:12:26.300-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Pella Bajo Asedio. Asalto Enemigo</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUOjDog9mI/AAAAAAAAC28/Y7-yFI6bIe4/s1600-h/1.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUOjDog9mI/AAAAAAAAC28/Y7-yFI6bIe4/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085987349618292322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Los invasores han comenzado el asalto a Pella. Cuando el enemigo es muy numeroso y utiliza varias maquinarias de asedio es preferible situar el grueso de nuestras tropas en las mismas calles, ya que si lo hacemos junto a las murallas tendríamos que dividirlos para cubrir las distintas brechas que se abran y si el contrario es capaz de entrar por una sola de ellas, estamos jodidos.  Tenemos que temer especialmente a la Caballería Pesada, sobre todo a la del Caudillo, la más potente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUOqjog9nI/AAAAAAAAC3E/3VqKB5fwMyE/s1600-h/2.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUOqjog9nI/AAAAAAAAC3E/3VqKB5fwMyE/s320/2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085987478467311218" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La misión que tiene el contrario es apoderarse de la Plaza del Enclave, y como no sabemos exactamente por que calles accederán a ella, disponemos nuestras tropas alrededor de ella. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUQizog9oI/AAAAAAAAC3M/eVFiHZxptRI/s1600-h/3.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUQizog9oI/AAAAAAAAC3M/eVFiHZxptRI/s320/3.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085989544346580610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A medida que se desarrolle la batalla iremos desplazando tropas allí donde haga falta. Una buena táctica es situar a una de nuestras tropas de Caballería junto a las murallas, para usarlas como señuelo. Cuando el enemigo se lance hacia ella, la retrasamos por la calle que más nos interesa, y el contrario la seguirá como borreguitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpURdzog9rI/AAAAAAAAC3k/v7yOb_ZgAVU/s1600-h/4.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpURdzog9rI/AAAAAAAAC3k/v7yOb_ZgAVU/s320/4.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085990557958862514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Nuestras tropas de refuerzo aparecerán en el borde del mapa y algo alejadas del enclave. Podemos hacer que acudan a toda prisa, pero tenemos que hacerlo con cuidado de no agotarlas, por lo que deberemos ir fijándonos en sus iconos de información para saber su estado, que pueden ir desde  Frescos (bien dispuestos para el combate), hasta Agotados (ni siguieran corren y fatales para el combate) por lo que tendremos que alternar la carrera con  la marcha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpURBzog9qI/AAAAAAAAC3c/8hUstKP1Ayc/s1600-h/5.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpURBzog9qI/AAAAAAAAC3c/8hUstKP1Ayc/s320/5.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085990076922525346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Este tutorial está basado en los primeros turnos de la Campaña, pero con diferentes partidas que he ido guardando, por lo que no necesariamente pasará siempre lo mismo. Incluso llegué a perder Pella en alguna de ellas, por situar pocas tropas para su defensa, aparte de que fuera extraño que tan sólo en el segundo turno la atacaran dos ejércitos a la vez con más de dos mil unidades, y para colmo todas las tropas con mejoras de armadura. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUSBTog9sI/AAAAAAAAC3s/-O0ywEwzA2U/s1600-h/6.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUSBTog9sI/AAAAAAAAC3s/-O0ywEwzA2U/s320/6.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085991167844218562" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Esto último más extraño si cabe, ya que pude comprobar que en los enclaves enemigos tan sólo disponían de una Herrería. Supongo que un agente persa me metería un archivo en mi Pc para modificarme el juego, je, je.. Desinstalé el juego y volví a instalar. No me volvió a pasar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUSLjog9tI/AAAAAAAAC30/3FGtyMe6Rs0/s1600-h/7.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUSLjog9tI/AAAAAAAAC30/3FGtyMe6Rs0/s320/7.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085991343937877714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que si la máquina quisiera nos haría polvo. Cuando os adentréis en zona persa comprobaréis que tendréis que eliminar a gran cantidad de ejércitos, y estos enormes, uno tras otro, pareciendo que nunca se acaban, pero si resistimos bien, lo conseguiremos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUSSzog9uI/AAAAAAAAC38/hO29xyNNRGg/s1600-h/8.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUSSzog9uI/AAAAAAAAC38/hO29xyNNRGg/s320/8.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085991468491929314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El caso es que en los primeros turnos, los persas disponen de una fabulosa flota y unas numerosas tropas terrestres, pero parece que les cuesta saltar a nuestra orilla., menos mal, si lo hicieran no duraríamos más de tres turnos. Y es que debemos recordar que estamos enfrentándonos a un programa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUWujog9xI/AAAAAAAAC4U/dGnoNg02JII/s1600-h/9.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUWujog9xI/AAAAAAAAC4U/dGnoNg02JII/s320/9.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085996343279810322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Recuerdo jugando con el Rome original que el mismo programa me daba el gustazo de eliminar fabulosos ejércitos cartagineses que viajaban por mar sin más escolta que una ó dos naves. Cada vez que comenzaba una nueva campaña me pasaba lo mismo, y es que los chicos de Activisión intenta dar algún gustazo a tan complicadas campañas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUW1jog9yI/AAAAAAAAC4c/VbtD5Hqguy8/s1600-h/10.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUW1jog9yI/AAAAAAAAC4c/VbtD5Hqguy8/s320/10.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085996463538894626" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En esta última imagen se aprecia como pude meter las tropas de refuerzo tras el enemigo, para cerrarles la huída. Mientras menos gente queden menos nos costará asaltar sus enclaves.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Más que decir como se ha de llevar la campaña intento explicar lo que he aprendido, para que cada uno, si lo cree conveniente, lo aplique llegado el caso.

&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

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&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/sdasdasd.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-asaltamos.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

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&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-8964699497324951606?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/8964699497324951606/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=8964699497324951606' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/8964699497324951606'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/8964699497324951606'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-pella-bajo.html' title='Rome Total War Alexander. Pella Bajo Asedio. Asalto Enemigo'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpUOjDog9mI/AAAAAAAAC28/Y7-yFI6bIe4/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-7258636382950360589</id><published>2007-07-11T03:10:00.001-07:00</published><updated>2010-01-28T11:57:03.699-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Pella Bajo Asedio. Defensa de Enclaves</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTcETog9eI/AAAAAAAAC18/NvnXR2c5qCQ/s1600-h/Enclave+en+el+Mapa+de+Batalla.JPG"target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085931845755925986" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTcETog9eI/AAAAAAAAC18/NvnXR2c5qCQ/s320/Enclave+en+el+Mapa+de+Batalla.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Enclave de Pella en Mapa de Batalla&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Mientras las Falanges a cargo de Parmenio están atacando a fondo en tierras persas, nuestros Hoplitas a cargo de Alejandro defienden Pella y Esparta, nuestros dos primeros enclaves.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya hemos visto la capacidad de nuestros chicos. Los Hoplitas no dan tanta caña como las Falanges, pero también la dan, y al igual que estos necesitan tener sus costados y retaguardia seguras para hacer bien su labor. Si nos fijamos en los resultados de las dos batallas que ha tenido Parmenio, veremos que ha sufrido muchísimas menos bajas en la primera junto al Vado, con muchos menos hombres, que en la segunda junto a Halicarnaso, con más efectivos. Esto se debe a que en esta última ha tenido que luchar en campo abierto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTgPDog9jI/AAAAAAAAC2k/3aZ4WZ5RTTw/s1600-h/Ver+el+Enclave+en+el+Mapa+de+Batalla.JPG"target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085936428486030898" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTgPDog9jI/AAAAAAAAC2k/3aZ4WZ5RTTw/s320/Ver+el+Enclave+en+el+Mapa+de+Batalla.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Las calles de los enclaves, son un buen sitio donde establecer la Formación de Falange ya que los muros de los edificios protegen a nuestra gente. Podemos estudiar la cantidad de tropas que necesitaremos para la defensa de nuestras poblaciones, todas diferentes. Para ello abriremos el Pergamino de Detalles del Enclave y hacemos clic en el icono en forma de Lupa que dice "Ver el Enclave en el Mapa de Batalla". Aparecera la situación de la población con los edificios obtenidos e incluso sus habitantes paseando por las calles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Asalto a Enclaves&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque dispongamos de excelentes tropas a lo largo de la campaña, nos daremos cuenta lo difícil que nos resultará entrar en un enclave enemigo. Si el enemigo dispone de numerosas tropas dentro, perderemos a bastantes de los nuestros antes de poderlos meter en el interior y formarlos adecuadamente. Para colmo, de momento no disponemos de tropas con armas de alcance, para desgastar un poco a las tropas enemigas que defiendan las brechas que vayamos abriendo en las murallas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugando al Rome original, los Asteros eran estupendos para esto. Los ponía en formación de columna frente a la brecha, cuando la primera tropa descargaba sus jabalinas, la pasaba atrás, para dejar paso a la segunda tropa, y así sucesivamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTcxzog9fI/AAAAAAAAC2E/bdprgYwSSDM/s1600-h/1.+Asedio+Pella.JPG"target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085932627439973874" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTcxzog9fI/AAAAAAAAC2E/bdprgYwSSDM/s320/1.+Asedio+Pella.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Desgastar antes de Atacar&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La estrategia que hemos seguido aquí en nuestra orilla, es no atacar en un principio, sino aguantar en las calles de nuestros enclaves, donde nuestros costados estarán más resguardados, incluso frente a los arqueros enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperaremos que el contrario nos ataque en el terreno que nos es más favorable. Si conseguimos la victoria será el primer paso para nuestro contraataque, ya que sus poderosos ejércitos habrán caído en el interior de nuestras poblaciones, dejando desprotegidas las suyas. En definitiva, desgastar sus ejércitos antes de asaltar sus enclaves y el hecho es que tal como esperábamos, ya se han animado a asaltarnos. Pella está en su punto de mira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTdGjog9gI/AAAAAAAAC2M/sR8oFASGeIw/s1600-h/Refuezos+hacia+Pella.JPG"target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085932983922259458" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTdGjog9gI/AAAAAAAAC2M/sR8oFASGeIw/s320/Refuezos+hacia+Pella.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Refuerzos desde Esparta hacia Pella&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Defensa Estrategica de los Enclaves. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo adecuado es que podamos mandar refuerzos de un enclave a otro en caso de necesidad y como resulta que en las regiones que disponen de mejores carreteras las tropas recorren mucha más distancia, pues pueden incluso pasar de uno de nuestros enclaves a otro con un solo desplazamiento. Así que como tenemos construídas algunas carreteras pues eso hacemos, y enviamos refuerzos desde Esparta. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Y ahora viene algo importante. Al estar Pella sitiada, nuestros refuerzos no pueden entrar en la población. Tenemos dos opciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-1. Atacar directamente al ejército invasor con nuestros refuerzos: La batalla se llevará a cabo en campo abierto y contaremos también con las tropas del interior del enclave.&lt;br /&gt;-2. Situar a los refuerzos junto al enclave y esperaremos el asalto del invasor. En este caso se llevará la batalla al interior del enclave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTkdjog9lI/AAAAAAAAC20/lom0IyMDTqw/s1600-h/Refuerzos.JPG"target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085941075640645202" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTkdjog9lI/AAAAAAAAC20/lom0IyMDTqw/s320/Refuerzos.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Este juego es estupendo en este sentido, ya que es muy cuidadoso con el tema de la posición de las tropas. Me explico: Si nos fijamos en el mapa de gestión, los enclaves, tengan el nivel de población que tengan, siempre aparecerán en forma de Cuadrado. En este caso por ejemplo, un ejército nos ataca por el Lado Este de ese Cuadrado que representa a Pella, y nosotros enviamos refuerzos por el Lado Sur de ese Cuadrado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, si el contrario nos asalta, la situación de los ejércitos sobre el Mapa de Gestión aparecerá de igual manera que en el Mapa de Batalla. Cuando comience el enfrentamiento, veremos al ejército enemigo asaltándonos las murallas del Lado Este y a nuestros refuerzos los veremos aparecer avanzando hacia las murallas del Lado Sur. Como los enclaves disponen de puertas en todos sus lados, cogemos esos refuerzos y les ordenamos que se metan en el interior de Pella para ayudar a su defensa. Por lo tanto hay que tener cuidado donde colocamos a las fuerzas de apoyo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTeRjog9hI/AAAAAAAAC2U/p7iFqN0Ez4M/s1600-h/GuarniciÃ³n+Pella+Asediada.JPG"target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085934272412448274" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTeRjog9hI/AAAAAAAAC2U/p7iFqN0Ez4M/s320/Guarnici%C3%B3n+Pella+Asediada.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Tropas desgastadas por el hambre&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Desgaste de las Tropas bajo Asedio&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando uno de nuestros enclaves es sitiado, en el Pergamino del Enclave aparecerá los turnos que puede aguantar hasta caer. Turno a turno nuestra guarnición ira disminuyendo a consecuencia del hambre. Veremos como nuestras tropas de Hoplitas, por ejemplo, irán pasando de tener ochenta unidades a ir descendiendo turno a turno hasta desaparecer, entonces el invasor se apropiará sin resistencia del enclave. Esto lógicamente ocurre si este invasor decide no atacar y esperar a que sucumban nuestras tropas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTfezog9iI/AAAAAAAAC2c/aie7OE9YjCo/s1600-h/Pergamino+Detalles+de+Pella.JPG"target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085935599557342754" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTfezog9iI/AAAAAAAAC2c/aie7OE9YjCo/s320/Pergamino+Detalles+de+Pella.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;También se verá afectado el Orden Público, por el desgaste de las tropas y por la propia situación de Asedio, tal como muestra un icono que aparecerá en la Sección del Pergamino de Detalles del Enclave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es aconsejable por lo tanto observar la situación, y si a los dos ó tres turnos no asaltan, conviene que intentemos repeler el asedio. Hay que tener en cuenta, que las tropas asediadas que van cayendo por el hambre no pueden recuperarse. Recordemos que toda construcción ó reclutamiento queda paralizado en un enclave bajo asedio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reparación de Murallas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un consejo: Si nuestra táctica está basada en dejar que nos asalten, conviene incluso no reparar el daño de nuestras murallas, sobre todo si se trata tan sólo de una brecha, así sabremos exactamente por donde entrarán y dispondremos a nuestra gente más adecuadamente y en un solo frente, no en varios cuando el enemigo asalta por varios lados de las murallas.

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&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-halicarnaso_04.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-pella-bajo.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
&lt;a href="http://888pablo888.foroactivo.com/forum.htm" target="blank"&gt;Comentarios&lt;/a&gt;

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="RIGHT"&gt; &lt;!-- Celda 3. Acceso a la Web Principal--&gt;
&lt;a href="http://indicewebdepablo.blogspot.com/2007/03/mi-web.html"&gt;Mi Web 888pablo888&lt;/a&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-7258636382950360589?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/7258636382950360589/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=7258636382950360589' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/7258636382950360589'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/7258636382950360589'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/sdasdasd.html' title='Rome Total War Alexander. Pella Bajo Asedio. Defensa de Enclaves'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpTcETog9eI/AAAAAAAAC18/NvnXR2c5qCQ/s72-c/Enclave+en+el+Mapa+de+Batalla.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-4273876783176870020</id><published>2007-07-04T15:39:00.000-07:00</published><updated>2010-01-28T11:56:48.895-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Halicarnaso. Templos</title><content type='html'>&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rowi0zog9KI/AAAAAAAACzc/qZDp5dfnYmo/s1600-h/PanteÃ³n.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5083476370003129506" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rowi0zog9KI/AAAAAAAACzc/qZDp5dfnYmo/s320/Pante%C3%B3n.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Le toca el turno a los templos. Ya comenté lo importante que eran estos edificios para conseguir unas tropas excelentes. Un jugador poco experimentado no le dará mucho valor a este hecho, por lo menos, yo no se lo daba al principio, pero he aprendido que en éste como en cualquier otro juego de este tipo es mejor una tropa veterana y bien armada, que diez novatas y con armas de baja calidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta expansión de Alexander varían sus templos con respecto a las versiones anteriores del Rome, donde el primero que salió sólo encontraremos templos que beneficien a las armas o a la experiencia de los soldados en enclaves de otras culturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RowiCjog9JI/AAAAAAAACzU/akX2YMqSp9Q/s1600-h/Explorador+de+Edificios.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5083475506714702994" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RowiCjog9JI/AAAAAAAACzU/akX2YMqSp9Q/s320/Explorador+de+Edificios.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Explorador de Edificios&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abramos el Pergamino del Enclave de Halicarnaso y hagamos clic en el icono Mostrar Explorador de Edificios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos aparecerá los edificios construidos y por construir, estos últimos sombreados. Nos desplazamos hacia abajo y buscamos los templos. Nos aparecen veinte de ellos, y aunque a simple vista parecen iguales, no lo son. Para conocer el nombre y las cualidades de cada uno hacemos clic derecho en cada imagen y aparecerá información detallada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta sección del pergamino correspondiente a los templos está dividida en cuatro líneas, con cinco edificios cada una, empezando con Altares pequeños y acabando con Panteones majestuosos. Cada una de estas líneas está dedicado a un dios determinado y cada uno de nuestros enclaves sólo puede adorar a uno de esos dioses, o sea, que no podemos tener en un mismo enclave templos diferentes, de dioses diferentes. Un enclave, un dios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RowjMTog9LI/AAAAAAAACzk/3vq7wQQqzbM/s1600-h/CaracterÃ&amp;shy;sticas+de+los+Templos.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5083476773730055346" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RowjMTog9LI/AAAAAAAACzk/3vq7wQQqzbM/s320/Caracter%C3%ADsticas+de+los+Templos.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Resumen Templos Imponentes&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Cada una de estas cuatro líneas pertenecen a uno de estos cuatro dioses. Para entender con más facilidad los beneficios que nos aportaran cada uno de ellos, yo aconsejo que haciendo clic derecho busquemos los llamados Templos Imponentes donde se observan con más claridad las diferencias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dioses&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rowqnjog9RI/AAAAAAAAC0U/kAvTYRAN5X4/s1600-h/Demeter.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5083484938462885138" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rowqnjog9RI/AAAAAAAAC0U/kAvTYRAN5X4/s200/Demeter.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Demeter&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;-Demeter. Diosa de la Fertilidad y el Grano. Beneficia en especial a la agricultura y con ello aumenta el Crecimiento Demográfico de la Población.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RowqtDog9SI/AAAAAAAAC0c/W230EuOA1tY/s1600-h/Zeus.+Dios+de+dioses.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5083485032952165666" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RowqtDog9SI/AAAAAAAAC0c/W230EuOA1tY/s200/Zeus.+Dios+de+dioses.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Zeus&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;-Zeus. Dios del Trueno, de los Reyes y las Naciones. Beneficia en especial al Orden Público de la Población.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rowq0Dog9TI/AAAAAAAAC0k/-hzj-3HGCws/s1600-h/Artemisa.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5083485153211249970" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rowq0Dog9TI/AAAAAAAAC0k/-hzj-3HGCws/s200/Artemisa.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Artemisa&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;-Artemisa. Diosa de la Caza y Protectora de los Niños. Beneficia en especial a las Mejoras de las Armas de nuestras Tropas y las hace más poderosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rowq5jog9UI/AAAAAAAAC0s/jl-ahv17ldA/s1600-h/Ares.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5083485247700530498" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rowq5jog9UI/AAAAAAAAC0s/jl-ahv17ldA/s200/Ares.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ares&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;-Ares. Dios de la Guerra Beneficia a la Experiencia de nuestras Tropas y también las hace más poderosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Templos y Ejércitos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hemos dicho que no podemos tener en un mismo enclave templos de varios dioses, pero sí podemos ubicarlos estrategicamente para que beneficie al fortalecimiento de nuestros ejércitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Observemos el Mapa de Gestión. Ahora mismo tenemos tres enclaves: Esparta, Pella y Halicarnaso. Imaginemos que ponemos un Templo de Ares en Esparta, un Templo de Artemisa en Pella y una Herrería en Halicarnaso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rowy6jog9ZI/AAAAAAAAC1U/DP8XRg6-jzs/s1600-h/Fortaleciendo+Tropas.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5083494060973421970" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rowy6jog9ZI/AAAAAAAAC1U/DP8XRg6-jzs/s320/Fortaleciendo+Tropas.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Si ordenásemos el Reclutamiento de una Tropa de Falanges en Esparta, ya saldría con las mejoras en Experiencia debido a Ares, luego las pasamos a Pella y allí con el favor de Artemisa mejoramos las Armas. Por último la pasamos a Halicarnaso donde se volverían a mejorar las armas en la Herrería. Dependerá del nivel del Templo y de la Herrería las mejoras que obtendremos. Nuestros chicos saltarán a suelo persa muy bien pertrechados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto anterior es sólo un ejemplo de distribución de los templos. Lógicamente estaremos sometidos a nuestro capital y estabilidad de los diferentes enclaves, y por supuesto, lo suyo es que cada enclave disponga además de su templo, su propia Herrería. Directamente salen las armas más idoneas y evitamos así gastos posteriores, ya que una tropa nos cuesta lo mismo en un enclave con templo ó si el, con herrería que sin ella, pero mejorarla tiene un coste adicional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Templos de otras culturas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando hemos obtenido Halicarnaso observamos que en la ficha de construcción no aparecen ninguno de nuestros templos. ¿Por qué? Porque no estarán disponibles hasta que no destruyamos el de la cultura anterior, en este caso un templo dedicado a Zoroastro. Recuerdo mis primeras partidas con el Rome, que por no conocer esta sencilla cuestión, pasaba bastantes apuros.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es uno de los primeros pasos que tenemos que seguir antes que nada, comprobar que tipo de monumento religioso dispone el enclave capturado, y decidir si destruirlo inmediatamente ó no, ya que a veces nos puede ser útil para mejorar nuestras tropas. Hay que tener en cuenta, que habitualmente los templos aumentan el Orden Público, así que si lo destruimos puede que la gente se cabree bastante. Como siempre, observación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RowsYTog9YI/AAAAAAAAC1M/trEf2L_Z3SI/s1600-h/Zoroastro.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5083486875493135746" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RowsYTog9YI/AAAAAAAAC1M/trEf2L_Z3SI/s320/Zoroastro.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En el caso de Halicarnaso, este templo de Zoroastro no beneficia a las tropas, y sis nos fijamos bien, sus 30% de bonificación al orden público tampoco repercute en estos momentos en el enclave. ¿Por qué? Porque como está dañado, no está operativo. Así que en este caso podemos destruirlo sin problemas y comenzar a edificar los templos de nuestra cultura. De este modo también comenzamos a reducir la penalización cultural lo antes posible. Los efectos se veran en el próximo turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último decir que si nos arrepentimos, podemos cambiar de dios en un enclave, sólo tenemos que destruir los templos que tenemos y comenzar de nuevo. Hay que tener un elevado orden público para hacer esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Últimos consejos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-No construir el Templo dedicado a Demeter porque costará más trabajo controlar el Crecimiento Demográfico del Enclave.&lt;br /&gt;-Construir Templos dedicados a Júpiter en todos los enclaves enemigos capturados, sobre todo los más lejanos ya que están muy penalizados por la gran distancia a la capital.&lt;br /&gt;-Construir Templos de Artemisa y Ares allí donde reclutéis tropas, preferentemente en enclaves cercanos a la capital, que hay menos problemas de orden público.

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&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-4273876783176870020?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/4273876783176870020/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=4273876783176870020' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/4273876783176870020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/4273876783176870020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-halicarnaso_04.html' title='Rome Total War Alexander. Halicarnaso. Templos'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rowi0zog9KI/AAAAAAAACzc/qZDp5dfnYmo/s72-c/Pante%C3%B3n.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-242615148996205163</id><published>2007-07-02T12:53:00.000-07:00</published><updated>2010-01-28T11:56:36.069-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Halicarnaso. Edificos Dañados</title><content type='html'>&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RolYcTog87I/AAAAAAAACxk/wAnHiGXVCM8/s1600-h/Edificios+Da%C3%B1ados.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RolYcTog87I/AAAAAAAACxk/wAnHiGXVCM8/s320/Edificios+Da%C3%B1ados.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5082690897794102194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Edificios Dañados&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya dijimos que nuestra estrategia estaba basada, entre otros motivos, en enfrentar nuestras tropas en regiones donde pudiéramos completarlas en caso de sufrir bajas. En Esparta y Pella repondríamos los Hoplitas, y en Halicarnaso nuestras Falanges, pero ahora nos ha surgido un problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando nos hacemos con los enclaves enemigos, y aunque esto no se ve en la batalla, casi siempre acaban dañándose edificios. Creo haber leído por ahí que mientras más dure la batalla más daño causaremos en la ciudad. Haciendo clic en la pestaña de Construcción nos aparecerá la lista con los edificios que actualmente dispone el enclave, y también los que han sido dañados, que según su deterioro aparecerán con una franja roja más o menos grande. En este caso nos han jodido bien, ya que el Cuartel de la Ciudad es uno de los edificios que aparecen deteriorados. El otro es un templo dedicado a Zoroastro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RolZFTog88I/AAAAAAAACxs/JsiPVFP9epM/s1600-h/Reparaci%C3%B3n.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RolZFTog88I/AAAAAAAACxs/JsiPVFP9epM/s320/Reparaci%C3%B3n.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5082691602168738754" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Reparación de Edificios&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos edificios en mal estado no estarán operativos aunque tengan un daño mínimo, por lo tanto no podremos ordenar recomponer nuestras falanges ni crear tropas nuevas. En el caso del Templo de Zoroastro no nos estamos beneficiando de sus bonificaciones. Así que hacemos clic en la pestaña de Reparar y ordenamos que se arreglen los daños del Cuartel de la Ciudad. El Templo de Zoroastro no lo repararemos, ya diré por qué.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Construciones y Reclutamientos Detenidos por Asedios&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora algo importante. En el caso de que los persas hubieran decidido en este turno atacarnos sitiando Halicarnaso, cualquier construcción, reparación ó creación de tropas que estuviéramos llevando a cabo quedaría paralizada. Yo he perdido enclaves de este modo, ya que después de finalizada la conquista, me sitiaban inmediatamente, y al no poder recomponer tropas, ni reparar, ni construir edificios para mantener el orden público, a los dos turnos mi ejercito estaba a merced del cabreo de los habitantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpSuLzog9cI/AAAAAAAAC1s/PSnbTATCGLM/s1600-h/1.+Asedio+Pella.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RpSuLzog9cI/AAAAAAAAC1s/PSnbTATCGLM/s320/1.+Asedio+Pella.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5085881397070067138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Dependiendo de la situación y estrategia adoptada tendremos que atacar para librarnos del asedio ó esperar para dejar que entren. Este último es el caso de Pella, que tal y como esperábamos se han animado a atacarla. Les hemos puesto una pequeña carnada y se encontraran con unos anzuelos muy afilados. Ya trataremos como deshacernos de ese asedio en otro capítulo. Sólo comentarlo para que se entienda que en el primer turno ordenamos la construcción de carreteras tanto en Esparta como en Pella. La región de Esparta ya cuenta con ellas, pero la de Pella no, ¿por qué? porque tal como hemos explicado sus obras se detienen al ser asediada por los enemigos.

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Halicarnaso. Edificos Dañados'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RolYcTog87I/AAAAAAAACxk/wAnHiGXVCM8/s72-c/Edificios+Da%C3%B1ados.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-3549913172097863863</id><published>2007-07-01T03:57:00.000-07:00</published><updated>2010-01-28T11:56:19.911-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Halicarnaso. Detalles del Enclave</title><content type='html'>&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoeJxTog8yI/AAAAAAAACwc/ICPboujrbdU/s1600-h/1.+Enclave+Capturado.JPG"target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5082182184687694626" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoeJxTog8yI/AAAAAAAACwc/ICPboujrbdU/s320/1.+Enclave+Capturado.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada más concluir la conquista de la población Halicarnaso tendremos otra tarea más difícil si cabe, mantenerla. Automáticamente nos aparece un Pergamino para que elijamos entre tres opciones. Ya la hemos comentado, pero ampliaré la información.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ocupar el Enclave&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si optamos por esta opción dejaremos la población con la misma cantidad de gente que antes de conquistarla. Esto significa que entraremos en el enclave con los mismos problemas administrativos que tenía antes de nuestra llegada, como por ejemplo la misma inmundicia. Habría que sumarle el descontento de la gente al ser invadidos. Lo bueno que tiene es que al quedarse toda la gente costará menos trabajo pasar al siguiente nivel de población. El oro obtenido por la conquista será bajo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Esclavizar la Plebe&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si optamos por esta opción, parte de los problemas se suavizan, ya que repartimos gran parte de la población entre nuestros otros enclaves. Esta opción ya no la utilizo porque el juego establece una especie de ruta de esclavos con algunos de nuestros enclaves que lo único que hacen es elevar el crecimiento demográfico de éstos, y esta situación no dura sólo un turno, sino que permanece a lo largo de la campaña. Para colmo no podemos elegir a que población dirigir esos esclavos, sino que es el mismo juego quien decide automáticamente por nosotros. Esto puede generar inmundicia en enclaves dónde ya la teníamos controlada. El oro obtenido por la conquista será medio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoeU7Dog8zI/AAAAAAAACwk/OUsNFW-4-AY/s1600-h/Completar+TRopas.JPG"target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5082194446819324722" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoeU7Dog8zI/AAAAAAAACwk/OUsNFW-4-AY/s320/Completar+TRopas.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Exterminar la Plebe&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si optamos por esta opción el enclave queda sin problemas administrativos, ya que eliminamos a casi toda la población y con ello también eliminamos los problemas de inmundicia y agitación. El oro obtenido por la conquista será alto. El juego no nos da muchas opciones en estos primeros turnos, ya que nuestras arcas están vacías, y no sólo eso, sino que debemos dinero. Hasta el manual del juego aconseja que utilicemos esta última opción, sobre todo porque la campaña tiene una duración de sólo cien turnos y no podemos andarnos con miramientos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí tampoco veo que se crea una situación realista, porque podríamos hacernos con todo el oro de la población tanto si exterminamos a la población como si la esclavizamos ó la repartimos por nuestro imperio, pero bueno, ya dije que habría que adaptarse a las posibilidades que el mismo juego nos da, aunque no sean las más comunes en la vida misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pergaminos del Enclave&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez hayamos elegido una de las tres opciones anteriores volveremos a aparecer sobre el mapa de gestión. Observamos que ya hay un nuevo ejército persa junto a Halicarnaso. Como es normal parece que se han mosqueado y posiblemente quieran recuperar el enclave los antes posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoeYNDog80I/AAAAAAAACws/Yi4PsN-yHnI/s1600-h/Pergaminos+de+Enclave.JPG"target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5082198054591853378" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoeYNDog80I/AAAAAAAACws/Yi4PsN-yHnI/s320/Pergaminos+de+Enclave.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Abrimos el Pergamino del Enclave y el Pergamino de Detalles del Enclave para observar su situación actual e intentar comprender algunos iconos nuevos que habrán aparecido. En el pergamino de la derecha observamos su nombre y su nivel de población, en este caso Ciudad. Se nos indica que está gobernado por Parmenio y los iconos que se muestran junto a su imagen nos orientará sobre como afectará sus cualidades a su administración. Mientras más iconos aparezcan junto a su imagen más efectividad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mayor capacidad que posee Parmenio está en el Mando Militar, que se indica con iconos en forma de estrellas, pero esto sólo es útil en las batallas. También dispone de un icono en la Gestión y esto significa que es capaz de aumentar los beneficios que genera el enclave. Si nos fijamos en el Pergamino de Detalles, en su Sección de Ingresos observaremos que este icono también nos aparecerá. Si situamos el puntero del ratón sobre ese icono podemos saber cuanto oro se aumenta con la gestión de Parmenio. Si sacásemos al general del enclave, este icono desaparecería también de la sección de Ingresos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Influencia&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso Parmenio no tiene capacidades que afecten al Orden Público del enclave. El icono verde de Influencia aparecería en forma de corona de laurel en su ficha y al mismo tiempo aparecería en la Sección de Orden Público. Alejandro Magno si lo tiene y beneficia al orden público de Esparta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoeZPzog81I/AAAAAAAACw0/rGVDC0e5gT0/s1600-h/Orden+PÃºblico.JPG"target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5082199201348121426" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoeZPzog81I/AAAAAAAACw0/rGVDC0e5gT0/s320/Orden+P%C3%BAblico.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Iconos de Orden Público&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Expondré los iconos que son algo más difíciles de entender en este caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoechDog82I/AAAAAAAACw8/8QIBtKMz1ZA/s1600-h/Maravilla.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoechDog82I/AAAAAAAACw8/8QIBtKMz1ZA/s320/Maravilla.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5082202796235748194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-Maravilla: Los iconos amarillos ya los expliqué en uno de los primeros capítulos. Estos aparecen cuando conquistamos un enclave que dispone de un edificio ó monumento emblemático, y Halicarnaso tiene su famoso Mausoleo. Estos iconos están situados en la parte positiva de la Sección de Orden Público, pero debemos abrir los pergaminos de nuestros otros enclaves para apreciar verdaderamente su importancia, ya que observamos que estos iconos también aparecerán en ellos. Por lo tanto esta situación beneficia a todos los enclaves de nuestro imperio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Roectzog83I/AAAAAAAACxE/T4q7yslsV3c/s1600-h/Guarnici%C3%B3n.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Roectzog83I/AAAAAAAACxE/T4q7yslsV3c/s320/Guarnici%C3%B3n.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5082203015279080306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-Guarnición: Este icono en forma de soldado nos indica como las tropas que tenemos actualmente en el enclave están ayudando a mantener el orden público. Como estas tropas nos serán necesarias para seguir avanzando por tierras persas, lo apropiado sería que el enclave no dependiera de ellas. Podríamos construir edificios que beneficiara al orden publico, reducir los impuestos, suplir estas tropas por otras nuevas, etc… Es importante estudiar como afectan nuestras decisiones a las diferentes secciones del pergamino de detalles del enclave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Roec6zog84I/AAAAAAAACxM/D8ZQhJldGks/s1600-h/Agitaci%C3%B3n.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Roec6zog84I/AAAAAAAACxM/D8ZQhJldGks/s320/Agitaci%C3%B3n.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5082203238617379714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-Agitación: Este icono naranja en forma de espadas cruzadas da a entender que la gente está cabreada. Sobre todo aparece cuando conquistamos una población enemiga. Es lógico que se desprecie a los ocupantes. A medida que pasen los turnos la gente se irá amoldando a nuestro imperio y estos iconos irán desapareciendo poco a poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoedDjog85I/AAAAAAAACxU/3AkzbghKKUA/s1600-h/Penalizaci%C3%B3n+Cultural.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoedDjog85I/AAAAAAAACxU/3AkzbghKKUA/s320/Penalizaci%C3%B3n+Cultural.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5082203388941235090" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-Penalización Cultural: Este icono blanco y negro con forma de cara da a entender la diferencia cultural que existe entre nuestro imperio y el enclave capturado. Si observamos los edificios de Halicarnaso y Esparta, por ejemplo, nos daremos cuenta que aunque administrativamente ó militarmente valen para lo mismo, son también diferentes en su estructura ó diseño. El porcentaje de Penalización Cultural tiene un máximo de un 50% y desaparecerá totalmente cuando todos los edificios de Halicarnaso sean del mismo estilo que nuestro imperio, y aunque mínimo, permanecerá incluso si tenemos sólo un edifico con estructura persa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué significa esto? Pues que si no vamos a utilizar algún edificio del enclave conquistado es mejor destruirlo. De todas maneras, estos edificios irán adaptándose a la cultura macedonia a medida que los vayamos mejorando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoedMzog86I/AAAAAAAACxc/nsdLBciW-8I/s1600-h/Distacia+a+la+Capital.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoedMzog86I/AAAAAAAACxc/nsdLBciW-8I/s320/Distacia+a+la+Capital.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5082203547855025058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-Distancia a la Capital: Este icono en forma de rueda de carromato da a entender que hay cierto descontento por la distancia que hay hasta la capital de nuestro imperio, Pella. A mayor distancia mayor descontento, lo que significa que mientras más lejos conquistemos, más nos irá costando mantener el orden público de las poblaciones. El juego nos da la posibilidad de cambiar en cualquier momento nuestra capital de sitio. Lo propio sería que a medida que avancemos en la campaña situemos la capital lo más en el centro posible de nuestras regiones, pero claro, siempre estaremos sometidos a los diferentes niveles de orden público que tengan todos los enclaves. Vamos, que no siempre podremos hacerlo, ya que puede que mejoremos la estabilidad de un enclave y alteremos seriamente a la de otro. Como siempre, observación.

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&lt;!--     NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL     --&gt;
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&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-venganza-persa.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-halicarnaso.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
&lt;a href="http://888pablo888.foroactivo.com/forum.htm" target="blank"&gt;Comentarios&lt;/a&gt;

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="RIGHT"&gt; &lt;!-- Celda 3. Acceso a la Web Principal--&gt;
&lt;a href="http://indicewebdepablo.blogspot.com/2007/03/mi-web.html"&gt;Mi Web 888pablo888&lt;/a&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-3549913172097863863?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/3549913172097863863/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=3549913172097863863' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/3549913172097863863'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/3549913172097863863'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-detalles-del.html' title='Rome Total War Alexander. Halicarnaso. Detalles del Enclave'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoeJxTog8yI/AAAAAAAACwc/ICPboujrbdU/s72-c/1.+Enclave+Capturado.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-8994091943689385445</id><published>2007-06-28T15:59:00.001-07:00</published><updated>2010-01-28T11:56:04.994-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Venganza Persa</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoQ9qTog8hI/AAAAAAAACuU/NNce1msehZY/s1600-h/1.+Ataque+de+Halicarnaso.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081254076614767122" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoQ9qTog8hI/AAAAAAAACuU/NNce1msehZY/s320/1.+Ataque+de+Halicarnaso.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Ejércitos Participantes&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Despliegue de la Batalla&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada más empezar este turno Parmenio es atacado, y nos sale el Pergamino correspondiente. Si queremos ampliar la información de los ejércitos contrarios podemos hacer clic derecho en las imágenes de los personajes que aparecen. En este caso un tal Capitán Vajiazdata y un General llamado Vaurnisa de Taga. Este último es el encargado de la defensa de Halicarnaso y el icono cuadrado rojo que aparece junto a su cabeza significa que no puede retirarse de la batalla. Si lo hace, y la contienda nos es favorable sus tropas restantes serán aniquiladas, por lo que el enclave quedará vacío.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el anterior enfrentamiento hicimos que nuestra estrategia se basara en el aprovechamiento de las características del terreno, en esa ocasión el vado del río. Ahora nos vemos obligados a utilizar otra estratagema más acorde con la situación, que no es más que el enfrentamiento campo abierto. Esta situación, aunque las intentemos evitar, ocurre bastantes veces durante las campañas, sobre todo cuando caemos en emboscadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoQ-TTog8iI/AAAAAAAACuc/zxptJ0mlpFA/s1600-h/2.+Vaumisa+de+Taga.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081254780989403682" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoQ-TTog8iI/AAAAAAAACuc/zxptJ0mlpFA/s320/2.+Vaumisa+de+Taga.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Ejército Defensor de Halicarnaso&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Emboscadas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las emboscadas ocurren cuando avanzamos por el mapa de gestión creyendo que en el territorio no hay enemigos, pero estos aguardan escondidos. Nosotros también podemos esconder a los nuestros, aunque más bien se hace automáticamente, cuando el terreno lo permite. Podemos observar si nuestras tropas han tendido una emboscada cuando su general está agachado. Esto referente al mapa de gestión. En cuanto al mapa de batalla también podemos esconder tropas cuando el terreno lo permite. Observaremos como las unidades adquieren una postura agachada. El enemigo puede también hacerlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Formación &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, pues ahora nos enfrentamos a una situación nueva. Si ya conocemos la fortaleza de nuestros chicos debemos situarlos en una formación acorde a esa fortaleza. Sobre la historia de las falanges he leído que eran capaces de dividir la tropa en caso de ser atacados por la retaguardia, por lo que la mitad de sus sarisas apuntarían al frente y las otras hacia atrás. En Imperial Glory nos encontramos la formación en cuadro e incluso en el Medieval II Total War aparece una formación especial en círculo para cuando la situación lo requiera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoQ-czog8jI/AAAAAAAACuk/lHysPiqFGZ8/s1600-h/3.+Vajiazdata.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081254944198160946" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoQ-czog8jI/AAAAAAAACuk/lHysPiqFGZ8/s320/3.+Vajiazdata.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; Ejército en Apoyo de Halicarnaso&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;p align="left"&gt;Este tipo de formaciones no aparece en Rome ni en esta expansión. En las batallas personalizadas comencé a desarrollar formaciones en cuadro, que funcionaban bastante bien, sólo que tenían un par de inconvenientes.&lt;br /&gt;-1. Si la formación estaba compuesta por cuatro tropas, y una de ella era rota se descomponía la defensa de las demás. Podía seguir aplicando una defensa triangular, pero no era tan segura, aunque a veces haya que adoptarla.&lt;br /&gt;-2. También tenían el inconveniente de ser estáticas. Llegaba un momento en que el contrario, al ver que no podía con los míos y comprobar sus cuantiosas bajas, permanecía inmóvil sin atacar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Iré explicando poco a poco como solucioné estos problemas. Logicamente la formación que adoptemos estará sometida a la cantidad de tropas que dispongamos. Basandome en lo aprendido hice lo siguiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoREAjog8kI/AAAAAAAACus/w-zhD8JtiG8/s1600-h/4.+FormaciÃ³n.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081261055936623170" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoREAjog8kI/AAAAAAAACus/w-zhD8JtiG8/s320/4.+Formaci%C3%B3n.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;Fig 1. Formando a nuestros chicos&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Comienza la Juerga&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fig 1.&lt;/strong&gt; En esta primera imagen de la batalla pongo a mi gente en una formación rectangular, con una tropa de falanges en medio que sirva de apoyo a las líneas que se encuentren en apuros. Detrás está la Caballería de Parmenio, que como en la batalla anterior, sólo la usaremos para eliminar las tropas enemigas que huyan. Al fondo se ve la Ciudad de Halicarnaso. Parmenio permanece ahí porque aún no hemos comenzado la contienda, y el enemigo no se ve, pero cuando lo hagamos, debemos dar inmediatamente a Pausa, estudiar por donde se acercan los dos ejércitos persas y retirar nuestra caballería a zona segura. Más adelante nos encargaremos de colocarlos en situación para que realicen su labor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRFUjog8lI/AAAAAAAACu0/ENfUFVkTa-8/s1600-h/5.+FormaciÃ³n.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081262499045634642" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRFUjog8lI/AAAAAAAACu0/ENfUFVkTa-8/s320/5.+Formaci%C3%B3n.JPG" border="0" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Fig 2. Detalle de las esquinas de la Formación&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fig 2.&lt;/strong&gt; En esta imagen, más cercana, se aprecia como quedan las esquinas de ese rectángulo inicial. En esta situación y en el momento que ordenemos formación en falange las lanzas de los Hoplitas protegerán los costados de las Falanges y las sarisas de éstos protegerán los costados de los Hoplitas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRHmjog8mI/AAAAAAAACu8/UX3GytHeuUo/s1600-h/6.+FormaciÃ³n.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081265007306535522" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRHmjog8mI/AAAAAAAACu8/UX3GytHeuUo/s320/6.+Formaci%C3%B3n.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;Fig 3. Ataque enemigo por dos Frentes&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fig 3&lt;/strong&gt;. Aquí se ve como los ejércitos contrarios se acercan a nuestros infantes, ya puestos en formación de falanges, todos menos la del centro, que puede que necesite correr para apoyar a sus compañeros. Al fondo a la derecha se aprecia la “huida” de Parmenio. La formación está estudiada para que en caso de que alguna de nuestras líneas caiga, podremos seguir formando en cuadro. Para formar en cuadro nos hacen falta cuatro tropas, o sea, que el enemigo tendría que acabar con cinco para que comenzáramos verdaderamente a correr peligro. Podríamos quedarnos con un sólo cuadro tanto a los lados como en el centro. Más bien se trata de geometría.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRIGDog8nI/AAAAAAAACvE/LqEJ-IPSd8w/s1600-h/7.+FormaciÃ³n.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081265548472414834" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRIGDog8nI/AAAAAAAACvE/LqEJ-IPSd8w/s320/7.+Formaci%C3%B3n.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Fig. 4. Justo antes de las Primeras Embestidas &lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;strong&gt;Fig 4.&lt;/strong&gt; Esta imagen refleja la contienda justo antes de las primeras ostias, y no son consagradas, vaya que no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRJFjog8oI/AAAAAAAACvM/v3w17b-t5dA/s1600-h/8.+FormaciÃ³n.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081266639394108034" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRJFjog8oI/AAAAAAAACvM/v3w17b-t5dA/s320/8.+Formaci%C3%B3n.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Fig 5. ¡Aguantad! A guantadas con todo "quisqui" que se acerque.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Fig 5.&lt;/strong&gt; Uno de los primeros encontronazos. Debemos decir que la caballería y los carros persas no tienen nada que hacer. Debemos preocuparnos de la Caballería Pesada, que aunque sufren bastantes bajas cuando embisten, son capaces de traspasar nuestras líneas, sobre todo si están debilitadas tras los primeros encuentros de la batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRLtDog8pI/AAAAAAAACvU/emGVa91iFks/s1600-h/9.+FormaciÃ³n.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081269517022196370" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRLtDog8pI/AAAAAAAACvU/emGVa91iFks/s320/9.+Formaci%C3%B3n.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; Fig 6. Apoyo de la Tropa Central&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fig 6&lt;/strong&gt;. En esta imagen la tropa central se ha desplazado para a echarle una mano a los hoplitas en apuros. Al fondo observamos a nuestra caballería machacando a los enemigos que huyen. En el momento que podamos los repartiremos por donde han venido las tropas enemigas. Cada tropa enemiga que huya lo hará en la dirección por donde han entrado en el campo de batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRNbDog8qI/AAAAAAAACvc/rfIU_iwOGQE/s1600-h/10.+FormaciÃ³n.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081271406807806626" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRNbDog8qI/AAAAAAAACvc/rfIU_iwOGQE/s320/10.+Formaci%C3%B3n.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;Fig 7. Estrechando y Mantenimento de la Formación&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fig 7.&lt;/strong&gt; A lo largo del enfrentamiento debemos estar pendiente de nuestras bajas, y comenzaremos a estrechar la formación si es necesario. Podemos incluso cambiar el aspecto de la formación, poniendo las tropas más desgastadas en el interior de las formaciones en cuadro para que sean estas las que ahora apoyen a sus compañeros. Lo curioso de esta táctica es que mientras más daño nos hacen más sólidas se vuelve la formación y más sólidas se vuelven las propias falanges.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRUdDog8rI/AAAAAAAACvk/-Y0SDNcwqRw/s1600-h/12.+FormaciÃ³n.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081279137748939442" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRUdDog8rI/AAAAAAAACvk/-Y0SDNcwqRw/s320/12.+Formaci%C3%B3n.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Fig 8. Contraatacado y Dividiendo al Enemigo&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Contraataque, Agrupación Sólida de Tropas, y División del Enemigo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;strong&gt;Fig 8&lt;/strong&gt;. Y aquí viene el momento del contraataque. Ahora soy yo el que pretendo crear dos frentes. Han caído los dos generales enemigos. Podemos agrupar tropas y hacer que se trasladen de un sitio a otro y que acabe en la misma formación que al principio. En esta imagen por ejemplo he actuado así:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-1.Divido al ejército en dos formaciones independientes y las agrupo en formación de cuadro.&lt;br /&gt;-2.Selecciono una de las formaciones en cuadro y le doy dos veces seguidas a la tecla de agrupar tropas. De este modo consigo que cuando se desplacen acaben en la misma posición que al principio.&lt;br /&gt;-3.Por último elijo la posición sobre el terreno a la que quiero que se desplacen. Estos desplazamientos deben de hacerse lo más rápido posible por lo que tenemos que practicar bastante ya que como dije en uno de los capítulos anteriores, cuesta hacerse con los controles de desacer falange, correr, y volver a formar en falange.&lt;br /&gt;-4.Aunque el enemigo siga rehuyendo el enfrentamiento, conseguimos dividir sus tropas y hacer más seguro nuestro contraataque, ahora apoyado por la caballería. Un método efectivo que suele dar buenos resultados para que el enemigo ataque es levantar nuestras lanzas, entonces se confían y corren hacía nosotros pero antes de que lleguen volvemos a encararselas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRWkTog8uI/AAAAAAAACv8/l3zD0Q8UCyY/s1600-h/14.+FormaciÃ³n.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081281461326246626" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRWkTog8uI/AAAAAAAACv8/l3zD0Q8UCyY/s320/14.+Formaci%C3%B3n.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt; Fig 9. Abriendo Líneas y Atacando con Ayuda de la Caballería&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Abriendo Líneas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fig 9&lt;/strong&gt;. Esto de darle dos veces a la tecla de agrupar tropas también nos vale para crear cualquier otro tipo de formación, como esta que vemos, donde atacamos a las últimas tropas que quedan apoyándonos la caballería de Parmenio al fondo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRWwDog8vI/AAAAAAAACwE/QT_RmeX0Xf4/s1600-h/15.+FormaciÃ³n.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081281663189709554" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoRWwDog8vI/AAAAAAAACwE/QT_RmeX0Xf4/s320/15.+Formaci%C3%B3n.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Fig 10. Persiguiendo a los Desertores Enemigos&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;strong&gt;Acabando con los Desertores&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fig 10.&lt;/strong&gt; En el otro frente hemos hecho prácticamente lo mismo y aquí se aprecia como nuestra caballería ligera acaba con las tropas enemigas que huyen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Resultado de la Batalla&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, al valiente Parmenio le hemos sacado las castañas de este fuego cruzado y con ello nos hemos hecho con Halicarnaso, preciado tesoro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoTCkTog8wI/AAAAAAAACwM/2_CauG9RXGo/s1600-h/Resultado+de+la+Batalla.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081400208582046466" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoTCkTog8wI/AAAAAAAACwM/2_CauG9RXGo/s320/Resultado+de+la+Batalla.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;

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&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-espa.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-detalles-del.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

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&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-8994091943689385445?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/8994091943689385445/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=8994091943689385445' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/8994091943689385445'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/8994091943689385445'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-venganza-persa.html' title='Rome Total War Alexander. Venganza Persa'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoQ9qTog8hI/AAAAAAAACuU/NNce1msehZY/s72-c/1.+Ataque+de+Halicarnaso.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-8414174190264107761</id><published>2007-06-27T15:52:00.001-07:00</published><updated>2010-01-28T11:55:49.716-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Espías</title><content type='html'>&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoLq5zog8WI/AAAAAAAACs8/Iov4cTnX-no/s1600-h/1.+Detalles+de+Halicarnaso.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoLq5zog8WI/AAAAAAAACs8/Iov4cTnX-no/s320/1.+Detalles+de+Halicarnaso.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5080881608460923234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Informar antes de Asaltar&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La estrategia que he seguido hasta este momento también está basada en los edificios que hay construídos en la zona de conflicto. Si nos fijamos en nuestros enclaves, nos daremos cuenta que podemos reclutar Hoplitas en ellos, pero no Falanges. ¿Qué significa esto? Pues que si sufrimos bajas en nuestros territorios podremos recuperar y completar tropas de Hoplitas, pero no de Falanges.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de asaltar cualquier enclave enemigo es conveniente, muy convenietne, obtener información sobre él. Al hacer doble clic en Halicarnaso nos sale cierta información, que aunque breve también es valiosísima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imaginemos que tenemos dos enclaves enemigos muy cerca, pero que no sabemos cual de ellos asaltar primero, y que nuestras tropas están compuesta de Falanges. Si abrimos el Pergamino de uno de nuestros enclaves y hacemos clic en el icono de Explorador de Edificios sabremos que tipo de edificio es necesario para reclutar Falanges. Este edificio se llama Cuartel de la Ciudad. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoLrhTog8XI/AAAAAAAACtE/Aqg6oA7Q9-s/s1600-h/2.+Cuartel+de+la+Ciudad.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoLrhTog8XI/AAAAAAAACtE/Aqg6oA7Q9-s/s320/2.+Cuartel+de+la+Ciudad.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5080882287065756018" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Completar Bajas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo importante de esta estrategia inicial es que nuestras tropas se recuperen lo antes posible de las bajas sufridas, y no tener que esperar a la construcción de los edificos necesarios, ya que si recibimos un ataque tras otro, nos haran polvo lentamente. Para colmo, puede que también nos enfrentemos a a los problemas internos del enclave, que con sus revueltas tambíen disminuiran el número de nuestras tropas poco a poco y puede que al final nos heche el ejército que creen los revoltosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si observamos de nuevo el Pergamino de Hailicarnaso nos daremos cuenta que posee el edifico militar que nos interesa para completar nuestras falanges después del enfrentamiento. Se llama Cuartel de la Ciudad, y logicamente los persas instruyen en ellos a su infantería, entre otros, los famosos Inmortales. Nada más que el enclave pase a nuestras manos, podemos instruir las nuestras, como las que nos interesasn, nuestras falanges.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso es en el tema militar, pero también debemos observar otros detalles de los enclaves enemigos antes de asaltarlos. Lo malo es que no aparece toda la información, y es aquí donde actúan nuestros espías. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoLxFzog8cI/AAAAAAAACts/FqE2zLW4Z0c/s1600-h/Desplazamiento+Esp%C3%ADa.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoLxFzog8cI/AAAAAAAACts/FqE2zLW4Z0c/s320/Desplazamiento+Esp%C3%ADa.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5080888411689120194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Espías&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el primer turno de esta campaña ordenamos la instrucción de un Espía en Esparta. Sólo tenemos que hacer doble clic en este enclave y abrir la Pestaña de Agentes. Se llama Deinocrato de Gela y está esperando ordenes.  Tiene mandanga el nombrecito. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como cualquier unidad a nuestro servicio, el espía también tiene su límite de desplazamiento por turno. Si queremos aprovechar al máximo esta zona de desplazamiento debemos acercarlo a nuestra orilla más cercana a tierras persas y acercarle la flota, encargada del viaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez que lo hemos desembarcado situamos el cursor sobre Halicarnaso y se nos informará que tenemos 75% de posibilidades de que salga bien esta misión. Si ocurre lo contrario, lo detectaran y pueden acabar con él. Para que esto no ocurra ese porcentaje tiene que estar en un 100%. ¿Cómo conseguirlo? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El espía adquirirá experiencia a medida que le asignemos misiones y ese porcentaje irá aumentando poco a poco hasta hacerlo todo un profesional. Primero hay que darle misiones fáciles, como espiar a diplomáticos ó ejércitos rebeldes y luego lanzarlo a aventuras más difíciles. Sólo en casos de urgencia, como en éste, debemos arriesgar su vida. Ordenamos a nuestro Deinocrato que entre en la Ciudad, a ver que ocurre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha tenido suerte, y concluye con éxito lo ordenado. Nos aparece inmediatamente información más detallada de Halicarnaso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoLxVjog8dI/AAAAAAAACt0/HzjbCUDfYvk/s1600-h/Visualizaci%C3%B3n+del+Espia.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoLxVjog8dI/AAAAAAAACt0/HzjbCUDfYvk/s320/Visualizaci%C3%B3n+del+Espia.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5080888682272059858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Detalles del Enclave Enemigo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De las secciones que muestra el pergamino de Halicarnaso, las que creo más importantes en estos momentos son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Edificos Construídos: necesitamos un Cuartel de la Ciudad para recomporner nuestras tropas tras el enfrentamiento.&lt;br /&gt;-Guarnición: Conocer las tropas enemigas.&lt;br /&gt;-Orden Público: Si el enclave tuviera un orden público muy bajo tal vez tuvieramos que traer algún general con buena influencia para estabilizar a los agitadores. También nos orientará sobre qué hacer cuando conquistamos el enclave, si lo Ocupamos, si Esclavizamos a la Plebe ó si la Exterminamos. Por ejemplo si Ocupamos un enclave con desordenes públicos seguiremos teniendo esos desordenes. Habría que sumarle a esto la agitación que provoca nuestra conquista. Sin embargo, si la Esclavizamos disminuyen los problemas al repartir parte de la población entre nuestros otros enclaves y si la Exterminamos nos quitamos totalmente de problemas, ya que si no hay pobladores no hay agitación, ni inmundicia, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoLyeDog8eI/AAAAAAAACt8/49lNk8PH3Cc/s1600-h/Esp%C3%ADa2.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoLyeDog8eI/AAAAAAAACt8/49lNk8PH3Cc/s320/Esp%C3%ADa2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5080889927812575714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-Turnos de Resistencia: los turnos que Halicarnaso puede aguantar el asedio. Esto también es importante, ya que no es necesario asaltar el enclave para hacernos con él. Como lo tenemos sitiado, a veces, es mejor esperar a que sus habitantes y tropas sucumban por el hambre. Si en el transcurso de esos turnos de resistencia su guarnición no nos ataca para repeler el asedio, el enclave será nuestro sin causarnos baja alguna.&lt;br /&gt;-Por último y una de la más importantes: las probabilidades que hay de que nuestro propio espía pueda abrirnos las puertas. ¿Qué significa esto? Que cuando asaltemos el enclave, puede que nos lo encontremos con las puertas de sus murallas abiertas y no necesitemos maquinaria de asedio para entrar en él. Esto sería estupendo ya que lo apropiado sería poder dividir y repartir al enemigo en el interior del enclave, para que los nuestros tengan más facilidades para entrar. Cuando las puertas están abiertas, el enemigo sitúa tropas en cada una de ellas. En este caso y dada la poca experiencia de nuestro espía, será difícil que esto ocurra, pero nunca se sabe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoLwPzog8aI/AAAAAAAACtc/yP7_ECTIG10/s1600-h/Esp%C3%ADa.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoLwPzog8aI/AAAAAAAACtc/yP7_ECTIG10/s320/Esp%C3%ADa.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5080887483976184226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Otras Cualidades de los Espías&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -Obtienen información de tropas y unidades rivales.&lt;br /&gt;-Si lo situamos en un enclave enemigo, también crean agitación y malestar entre sus habitantes. Esto significa que el enemigo también pueden hacer los mismo con nosotros. A veces, tenemos agitación en nuestras poblaciones y no sabemos a que se debe, pues ya sabéis, posiblemente tengamos un espía enemigo adquiriendo información y dando por culo a nuestros habitantes. &lt;br /&gt;-Hacen labores de contraespionaje detectando a otros espías, que si no fuera por ellos, serían invisibles. De este modo, si tenemos un espía en cada uno de nuestros enclaves, bajaran las posibilidades de asesinato de nuestros generales y de saboteajes en nuestros edificios.&lt;br /&gt;-Mantienen a raya a los agitadores de nuestras poblaciones, por lo que ayudan a mantener el orden público.&lt;br /&gt;-Son como torres de vigilancia móviles que iluminaran el mapa. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoNY_Tog8fI/AAAAAAAACuE/pKNdgd8boj8/s1600-h/Asalto.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoNY_Tog8fI/AAAAAAAACuE/pKNdgd8boj8/s320/Asalto.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081002649229259250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Asaltar Halicarnaso&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos hacia el asedio de Halicarnaso con la seguridad de que nuestras tropas se recuperaran de las bajas sufridas lo antes posible. En nuestras regiones no lo hubieramos podido hacer, pero observamos que se ha corrido la voz de alarma y junto a Halicarnaso se ha establecido un nuevo ejército para su defensa. Hemos de contemplar la posibilidad de que ese segundo ejército se meta también en el enclave, y entonces nos costaría mucho trabajo asaltarlo. En algunas ocasiones tenemos que arriesgar, y esta es una de ellas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo echaremos a suerte. Si nuestro espía realiza bien su labor aparecerá en el pergamino de asalto un icono con unas puertas abiertas. De este modo no haría falta maquinaria de asedio para atacar el enclave, por lo que podríamos entablar batalla ya, y tendríamos que enfrentarnos sólo con el ejército que lo defiende, y no con los dos a la vez en el siguiente turno. Sería fabuloso que haya pasado dos turnos solamente y podrámos hacernos con esta gran ciudad. Así que a la carga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asaltamos pero comprobamos que en esta ocasión no ha caído la breva. Las puertas permanecen cerradas. A pesar de estar rodeado, decido seguir con el asedio, y ordeno la construcción de Escalas y Torres de Asedio. En el siguiente turno, los persas posiblemente quieran desquitarse de la batalla anterior y nos pidan la revancha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoNcZDog8gI/AAAAAAAACuM/a1ViXVPKyjU/s1600-h/Batalla+de+Issos.jpg"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoNcZDog8gI/AAAAAAAACuM/a1ViXVPKyjU/s320/Batalla+de+Issos.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081006390145774082" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sólo nos queda darle al icono en forma de reloj de arena. Veremos a ver que pasa. Este Parmenio tiene mandanga, coño. Mira que se lo dije. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Parmeniooooooo! Vaya la que has liado, hijo. Ahora tenemos que sacarte las castañas del fuego, y esta vez de un fuego cruzado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡So mamón!

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&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-8414174190264107761?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/8414174190264107761/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=8414174190264107761' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/8414174190264107761'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/8414174190264107761'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-espa.html' title='Rome Total War Alexander. Espías'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RoLq5zog8WI/AAAAAAAACs8/Iov4cTnX-no/s72-c/1.+Detalles+de+Halicarnaso.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-2330772255899974567</id><published>2007-06-23T02:36:00.001-07:00</published><updated>2010-01-28T11:55:35.200-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Esta Vez No Pasaran</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-nToFy4vI/AAAAAAAACrs/BD4ud0jNRgc/s1600-h/0.+Enfrentamiento.JPG"Target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-nToFy4vI/AAAAAAAACrs/BD4ud0jNRgc/s320/0.+Enfrentamiento.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5079962860318286578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cualquier campaña que juguemos con Rome será diferente, por lo que en estos primeros movimientos que hemos realizado sobre el Mapa de Gestión, puede que los persas ataquen inmediatamente a Parmenio ó puede que permitan que las tropas de refuerzos lleguen a él. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este turno han hecho lo primero, atacar, y nada más hacerlo nos aparece El Pergamino de Despliegue de la Batalla con información de los ejércitos participantes. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sobre el Campo de Batalla&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque en el Pergamino de Despliegue indicaba que serían 535 de los nuestros, frente a 1499 enemigos, en realidad sólo utilizaremos a la infantería en el enfrentamiento y como formaré una tropa tras otra, todo el peso de la batalla recaerá en la primera línea, ó lo que es lo mismo 121 macedonios contra 1499 persas. Las tres tropas restantes estarán para reforzar el frente, en especial cuando la Caballería Pesada enemiga ataque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para esta situación se pueden realizar distintas formaciones, como por ejemplo las dos falanges al frente en una línea única, pero siempre queda un hueco entre ellas que a veces suele traer problemas. Yo prefiero situar una tropa tras otra, a veces, la primera con algo más de grosor en el centro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-o6oFy4wI/AAAAAAAACr0/HuuatQeaz7U/s1600-h/1.JPG"Target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-o6oFy4wI/AAAAAAAACr0/HuuatQeaz7U/s320/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5079964629844812546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También podríamos situar los Hoplitas al frente, pero en esta ocasión no conviene. ¿Por qué? Si damos a Pausa, podremos averiguar las características y calidad de las tropas enemigas haciendo doble clic sobre cada una de ellas, y siempre que no estén muy lejos. Nos daremos cuenta que este ejército dispone de Mercenarios Griegos, o sea, Hoplitas, que tienen la misma calidad que los nuestros tanto en defensa como en ataque, por lo que nos interesa situar al frente tropas más aptas que éstos, nuestras falanges.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-p1IFy4xI/AAAAAAAACr8/iPniURsndak/s1600-h/2.JPG"Target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-p1IFy4xI/AAAAAAAACr8/iPniURsndak/s320/2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5079965634867159826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Incluso podríamos hacer una especie de formación en U. Las falanges serían la base de esa U y se encargarían de contener mientras los Hoplitas darían caña por los lados. Antes de decidirnos por esta formación debemos observar las tropas de largo alcance que tiene el enemigo y su situación sobre el terreno, porque puede que nuestra infantería reciban por el costado ó la espalda las flechas de los arqueros. Las posición que adquieren las lanzas de nuestros infantes también les protege enormemente contra disparos de este tipo, pero han de estar frente por frente a éstos. En este caso, los persas cuentan con cico tropas de arqueros. Nos van a dar leña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-p_YFy4yI/AAAAAAAACsE/BQRiolGfJ5Y/s1600-h/3.JPG"Target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-p_YFy4yI/AAAAAAAACsE/BQRiolGfJ5Y/s320/3.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5079965810960818978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una cosa importante, nuestra infantería debe contener, no atacar. Si ordenamos atacar, la formación se perdería y con ella disminuiría la fuerza compacta de nuestro muro de lanzas, y por supuesto, el enemigo acabaría envolviéndolos y acabando con ellos. Nuestra ventaja está en ese vado. Es como si tuviéramos dos muros a los lados. Nosotros debemos encargarnos de situarlos sobre el terreno, y ellos, formados en falange, deben mantener la posición. Dar caña si, pero sólo al que se le ocurra intentar pasar .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-qY4Fy4zI/AAAAAAAACsM/maQWYPqJVdw/s1600-h/4.JPG"Target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-qY4Fy4zI/AAAAAAAACsM/maQWYPqJVdw/s320/4.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5079966249047483186" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sólo cuando el enemigo decida retirarse del combate acabaremos la faena utilizando la caballería. Recordemos que la de Parmenio es la única Caballería Pesada con la que contamos y por lo tanto la única preparada para lanzar ataques. La Caballería Ligera sólo conviene usarla en situaciones críticas y cuando el enemigo huya. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando aparecemos en el Campo de Batalla debemos desactivar la formación en falange que tienen nuestros infantes, porque esta no les permite correr. Deben lanzarse a formar lo antes posible frente a la zona de vado, que aparece algo más clara que el resto del río. Si el enemigo logra pasarlo nada más comenzar la contienda, nuestra estrategia se irá a la mierda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-qnoFy40I/AAAAAAAACsU/xjb3tOPLFdM/s1600-h/5.JPG"Target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-qnoFy40I/AAAAAAAACsU/xjb3tOPLFdM/s320/5.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5079966502450553666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Formación&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que más nos costará de esta Expansión Alexander será aprender a mover correctamente el movimiento de nuestros Hoplitas y Falanges. Creo que ahí es donde falla el juego. Comprobaremos que será difícil hacernos con el control para que las falanges deshagan la formación especial, corran, formen en un sitio determinado y vuelvan a la formación especial, sobre todo si son varias tropas a la vez. Lo mejor es practicar en las partidas personalizadas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-q5YFy41I/AAAAAAAACsc/mEd_FiDNe4c/s1600-h/6.JPG"Target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-q5YFy41I/AAAAAAAACsc/mEd_FiDNe4c/s320/6.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5079966807393231698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En el segundo capítulo dedicado a la instalación y controles del juego señalé lo importante que era tener todas las teclas de movimiento de cámara y control de tropas lo más a mano posible. Para mí se me ha hecho muy necesario  que las teclas de Correr, Formación Especial, Posición de la Tropa sobre el Terreno, y Pausa, estén todas muy cerquitas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Comenzamos a dar Caña&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-1.Formamos a la Infantería frente por frente y lo más cercano al vado.&lt;br /&gt;-2.Algo más retrasados y fuera del alcance de los arqueros situamos la  Caballería.&lt;br /&gt;-3.Quitamos la Formación de Falange de la Infantería.&lt;br /&gt;-4.Iniciamos el Despliegue de la Batalla.&lt;br /&gt;-5.Damos inmediatamente a Pausa.&lt;br /&gt;-6.Sin quitar la Pausa seleccionamos una tropa de Falanges y marcamos con el ratón donde deben situarse y como queremos que formen.&lt;br /&gt;-7.Seleccionamos la segunda Tropa de Falanges y pulsamos la Barra Espaciadora. De este modo aparecerá la situación que tendrá la primera Tropa de Falanges para facilitarnos colocar esta Segunda.&lt;br /&gt;-8.Con los Hoplitas hacemos igual. La Barra Espaciadora nos irá indicando como quedaran todos nuestros chicos sobre el terreno.&lt;br /&gt;-9.Ponemos a toda la infantería en posición de Carrera.&lt;br /&gt;-10.Quitamos la Pausa, y nada más hacerlo vemos como toda nuestra infantería corre velozmente a situarse en la posición que hemos marcado. Es una chulada verlos.&lt;br /&gt;-11. Cuando estén formados activamos de nuevo la Formación Especial de Falanges. Sólo nos queda esperar el embiste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este tipo de situaciones es conveniente observar si nuestra primera Tropa está recibiendo muchas bajas. Si es así, es mejor retrasarla antes de que huyan, y la segunda línea quedaría al frente. En el caso de que la primera se de a la fuga, podemos coger a nuestro general y ordenarles que vuelvan. La única condición es que Parmenio esté lo suficientemente cerca de ellos y que la tropa esté algo alejada de la contienda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-rLIFy42I/AAAAAAAACsk/i6Eljcryv4Q/s1600-h/7.JPG"Target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-rLIFy42I/AAAAAAAACsk/i6Eljcryv4Q/s320/7.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5079967112335909730" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Observaremos que el enemigo a veces parece que se retira, pero hay que tener cuidado de no lanzar a la caballería antes de tiempo, ya que puede que se trate de una trampa y se vuelvan para nosotros cuando menos lo esperemos. Por este motivo no conviene lanzar nuestra infantería cuando el enemigo huye, ya que nos situaríamos en terreno desfavorable y desperdigados. Con tantos enemigos acabaremos rodeados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando es más seguro que el enemigo huye, es cuando su general cae, ya que inmediatamente de que esto ocurre el ejército entero pierde efectividad y moral. Recordemos que las estrellas de los mandos juegan un papel importantísimo en el enfrentamiento, y por eso mismo no es muy prudente lanzarlos a batallar innecesariamente. Una de las Campañas que he jugado, concluyó tontamente porque lance a Alejandro con su caballería, y se lo cargaron. Me quedé más cortado que una mojama. No era necesario, pero lo hice. Acordaros, si cae un general muchas menos posibilidades de ganar una batalla, pero si cae el Magno, se acaba la partida.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-rYIFy43I/AAAAAAAACss/G6UmdR6bXUM/s1600-h/8.JPG"Target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-rYIFy43I/AAAAAAAACss/G6UmdR6bXUM/s320/8.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5079967335674209138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra cosa, no siempre ocurre, pero a veces nuestros jinetes caen al pasar entre las lanzas de nuestras propias falanges, es como si fuera un fuego amigo. Por ello, cuando el enemigo huye, acostumbro a dejar un paso libre entre las falanges para que los caballos cuando carguen, no caigan entre nuestra filas inútilmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Resultado de la Batalla&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las contiendas se desarrollan siempre diferentemente, por lo que unas veces podremos eliminar la mitad del contrario y otras destruirlo totalmente. Al acabar la batalla nos saldrá un Pergamino con información. Cuando se nos dice que hemos conseguido una victoria épica, ésta beneficia a nuestros generales, ya que son ascendidos con más estrellas. En el caso de nuestro ejército no hubiera tenido un general, sino un capitán, a éste también se le reconoce el mérito  y puede que incluso lo asciendan a general. Ya sabéis, con las batallas difíciles podemos aumentar el número de generales en nuestros ejércitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-ruYFy44I/AAAAAAAACs0/P-x94ugxcVU/s1600-h/9.JPG"Target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-ruYFy44I/AAAAAAAACs0/P-x94ugxcVU/s320/9.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5079967717926298498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Podemos ampliar los detalles pulsando en el icono de Estadísticas de la Batalla. Aquí se nos muestra, por ejemplo, las bajas que hemos causado y las que nos han causado. Incluso, los soldados que han caído pero que se han recuperado. Y un apartado importante, la experiencia obtenida. En este juego, no es por ejemplo como en el Imperial Glory, que el ejército entero adquiría experiencia si entraba en batalla. En Rome sólo adquieren experiencia las tropas que en verdad luchan en el campo de batalla. Si nos fijamos bien, cuando suben de nivel en el transcurso de la batalla se iluminan brevemente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si observamos detenidamente este último pergamino veremos que hay cifras que en principio parecen no cuadrar. Por ejemplo, una de nuestras tropa de falange, la situada al frente, ha conseguido eliminar a 682 persas, sin embargo, la falange situada en la segunda línea ha sufrido más bajas. ¿Por qué? Porque los arqueros enemigos, para no acabar con sus propias tropas, no suelen atacar a la primera línea de batalla. ¿Nos puede valer esto? Pues sí, ya que si alguna vez nos enfrentamos a ejércitos con catapultas, por ejemplo, es bueno lanzar a nuestro ejército a toda carrera y situarnos lo antes posible justo en frente del enemigo. Sus máquinas no suelen disparar, pero si lo hacen dañaran también a los suyos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este primer enfrentamiento hemos podido saber que si unimos la fabulosa capacidad de nuestras falanges con una buena posición sobre el terrero haremos daño, mucho daño. Esta es la base de nuestra estrategia.

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&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/sarissas-al-frente.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-espa.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
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&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="RIGHT"&gt; &lt;!-- Celda 3. Acceso a la Web Principal--&gt;
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&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-2330772255899974567?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/2330772255899974567/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=2330772255899974567' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/2330772255899974567'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/2330772255899974567'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/gdgsdgsdgsdfg.html' title='Rome Total War Alexander. Esta Vez No Pasaran'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn-nToFy4vI/AAAAAAAACrs/BD4ud0jNRgc/s72-c/0.+Enfrentamiento.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-6412853566585732113</id><published>2007-06-22T11:40:00.000-07:00</published><updated>2010-01-28T11:55:20.884-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Las Nuevas Termópilas</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn4pCIFy4sI/AAAAAAAACrU/UeWitFugnO4/s1600-h/EjÃ©rcito+de+Parmenio.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5079542546228765378" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn4pCIFy4sI/AAAAAAAACrU/UeWitFugnO4/s320/Ej%C3%A9rcito+de+Parmenio.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Tropas a cargo de Parmenio&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Nuestra mala situación económica nos ha obligado al licenciamiento de muchas de nuestras tropas haciendo recaer todo el peso de las próximas batallas en los Hoplitas, Falanges y Caballería Ligera. Los generales también tienen la capacidad de reclutar soldados en la misma región en que se encuentren. A estos se les llama Mercenarios. Esto significa que no necesariamente tenemos que hacernos con un ejército haciendo uso de nuestros cuarteles. La única diferencia que existe en principio es el tema económico. Dependiendo de la región así será el coste del reclutamiento, que habitualmente sale más caro que si lo hiciéramos en nuestros enclaves. Lo verdaderamente costoso es su mantenimiento, que ronda por el doble de lo habitual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn4pkoFy4tI/AAAAAAAACrc/774z0xUbd8U/s1600-h/Refuerzos+de+Parmenio.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5079543138934252242" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn4pkoFy4tI/AAAAAAAACrc/774z0xUbd8U/s320/Refuerzos+de+Parmenio.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Tropas de Refuerzo&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Adelantada la campaña y construidos los edificios de mejoras de armas, los soldados que reclutemos en nuestros enclaves serán mucho más fuertes que los Mercenarios, que para ponerlos al mismo nivel tendremos que trasladarlos a esos enclaves y volverlos a instruir. Lo mejor es reclutarlos en situaciones críticas, y al siguiente turno licenciarlos. Pero en este caso tampoco haremos uso de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya sabemos que nuestros infantes son fuerzas compactas y casi impenetrables, pero que su debilidad la tienen en los flancos y retaguardia. Si sabemos que son casi perfectos de frente y carecemos de otras tropas de apoyo, debemos buscar otras posibilidades para hacer un buen uso de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la batalla de las Termópilas el espartano rey Leónidas dispuso a sus falanges en un paso estrecho y sólo cuando el enemigo encontró uno por la retaguardia pudieron derrotarlos. En Rome Total War no hay pasos de esas características pero si otras zonas donde colocar nuestras falanges para hacerlos invencibles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn4py4Fy4uI/AAAAAAAACrk/ktK0yU0nAvY/s1600-h/Vados2.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5079543383747388130" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn4py4Fy4uI/AAAAAAAACrk/ktK0yU0nAvY/s320/Vados2.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Situémonos en el mapa y observemos a Parmenio. Las falanges que le hemos enviado como refuerzos no llegaran en este turno a contactar con él. Podríamos hacer que él retrocediera hasta ellas. ¿Sería lo correcto?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si hacemos clic en Parmenio nos aparecerá en color verde su zona de desplazamiento. Una opción sería lanzarlo directamente hacia Halicarnaso, sin esperar refuerzos, pero hemos de enfrentarnos primero al ejercito persa tan numeroso y lo haríamos en campo abierto. La otra opción sería retrasar a Parmenio en busca de esos refuerzos, pero si el ejército persa decide atacarnos en el próximo turno, también se llevaría la batalla a campo abierto. Lo ideal sería evitar el enfrentamiento en este terreno y hallar una zona idónea para nuestras tropas. Máxima de nuestra falange: no perder la formación y el enemigo frente a nuestras sarissas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si ampliamos la imagen y observamos detenidamente esa zona verde, comprobaremos que para que se produzca el enfrentamiento, un ejército u otro ha de cruzar el río que hay entre ellos. En este juego, los ríos sólo se pueden cruzar por los sitios apropiados. Esos sitios se llaman vados y encontraremos bastantes de ellos en el Mapa de Gestión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnxsPoFy4rI/AAAAAAAACrM/p9uuouNpaGg/s1600-h/Mausoleo+de+Halicarnaso.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5079053495482639026" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnxsPoFy4rI/AAAAAAAACrM/p9uuouNpaGg/s320/Mausoleo+de+Halicarnaso.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Mausoleo de Halicarnaso&lt;/em&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Cojamos a nuestro Parmenio y situémoslo en el vado de ese río, con sus dos tropas de Hoplitas, dos de Falanges y dos de Caballería Ligera. Haremos de ese paso unas nuevas Termópilas. Aguantaremos ahí la gran maquinaria persa, en principio con sus veinte tropas, pero estoy seguro que entre esa neblina de guerra iran apareciento más. Nuestra estrategia militar estará basada en lo que ocurra en el siguiente turno. Sólo nos queda hacer clic en la imagen que representa un reloj de arena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, en los años 353-352 ac un ejército ateniense compuesto por 5000 hoplitas y 400 jinetes intentó detener a Filipo II de Macedonia en las famosas Termópilas. Filipo consiguió pasar.

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&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/cuando-en-el-transcurso-de-la-campaa.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/gdgsdgsdgsdfg.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

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&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-6412853566585732113?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/6412853566585732113/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=6412853566585732113' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/6412853566585732113'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/6412853566585732113'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/sarissas-al-frente.html' title='Rome Total War Alexander. Las Nuevas Termópilas'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rn4pCIFy4sI/AAAAAAAACrU/UeWitFugnO4/s72-c/Ej%C3%A9rcito+de+Parmenio.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-1397422742033979346</id><published>2007-06-21T10:29:00.000-07:00</published><updated>2010-01-28T11:55:07.435-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Tropas Aliadas</title><content type='html'>&lt;br&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnrBooFy4nI/AAAAAAAACqg/f7BygcUkY7M/s1600-h/Asedio.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5078584433514308210" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnrBooFy4nI/AAAAAAAACqg/f7BygcUkY7M/s320/Asedio.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;br /&gt;Cuando en el transcurso de la campaña sitiamos un enclave enemigo, el juego nos da la opción de elegir el tipo de maquinaria de asedio que queremos construir, pero estos constructores no se ven sobre el terreno, y creemos que son los mismos soldados los que harán la tarea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Filipo II de Macedonia se ocupó de múltiples detalles para conseguir un ejército en toda regla, por lo que a éste le acompañaba un gran número de Ingenieros, Herreros y Carpinteros. Integró en las tropas de Exploración unidades especiales de información para escudriñar minuciosamente las características del terreno y las del adversario y así estudiar concienzudamente los planes de batalla y avituallamiento, este último elemento esencial para sostener la ingente cantidad de hombres. Habría que añadir los sanadores, sacerdotes, sirvientes, etc. En definitiva, la mejor máquina de conquista creada hasta entonces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El peso de la batalla recaía en la infantería pesada (Falanges) y en la caballería pesada (Caballería de Compañeros. A estos se les sumaban otras tropas llamadas Auxiliares, como los Hispaspistas, parecidos a la falange macedonia pero mucho más ágiles, cuya misión consistía en cubrir los flancos de la infantería pesada. Los Hispaspistas se diferenciaban de las demás tropas por adornar sus armas con la Estrella Argéada ó Sol de Vergina, símbolo real Macedonio.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rnq1-4Fy4jI/AAAAAAAACqA/-LUYwW6xpoM/s1600-h/Larnax+de+Filipo+II.+2.jpg" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5078571621626864178" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rnq1-4Fy4jI/AAAAAAAACqA/-LUYwW6xpoM/s320/Larnax+de+Filipo+II.+2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Arca funeraria de Filipo II, hallada en Vergina, con la Estrella Argéada&lt;/span&gt; &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;em&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Al principio del juego me pereció raro algunos detalles y para comprenderlos no tuve más remedio que hecharle mano a la historia. Por ejemplo, aparecemos en el mapa de gestión con Hoplitas y Falanges, y no entendía el por qué estas dos tropas tan parecidas entre sí, cuando con una tendríamos bastante. Eso sí, la calidad entre ellas es notable. Poco a poco descubrí que los únicos soldados macedonios que componen nuestra filas son la caballería del propio Alejandro, la de Parmenio, las Falanges, los Hispaspistas y la Caballería de Compañeros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Hoplitas y la Caballería Aliada eran griegos, los Prodromoi de la Tracia, y luego nos quedan los Guerreros Agrianos y la Caballería de Tesalia. Esto también nos puede resultar raro porque si Filipo y Alejandro tomaron y sometieron a Grecia y otros estados por la fuerza, ¿que coño hacían éstos ayudándoles a extender más aún sus territorios? Para colmo y nada más entablar batalla en tierras orientales nos enfrentamos a ejércitos persas con tropas de hoplitas griegos y pensé que ó este juego era una mierda y está todo liado ó yo que se… &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rnq8LIFy4lI/AAAAAAAACqQ/F8yG2FE2Ej0/s1600-h/PÃ&amp;shy;ndaro.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5078578429150028370" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rnq8LIFy4lI/AAAAAAAACqQ/F8yG2FE2Ej0/s320/P%C3%ADndaro.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Píndaro (518-438 ac)&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Nada más morir Filipo, Alejandro se vió rodeado de enemigos en su propio país, y Grecia se alzó en armas buscando zafarse del sometimiento macedonio. Alejandro ordenó la ejecución de todos los conspiradores de su nación, y tuvo que someter de nuevo a Tesalia, a los Tracios, Dardanelos e Ilirios, marchó sobre el Peloponeso, y arremetió contra las ciudades de Atenas y Tebas, arrasando esta última y esclavizando a sus habitantes para dar ejemplo. Sólo dejó en pie la casa del poeta Píndaro y los templos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si analizamos la historia, acontecimientos de este tipo han ocurrido en numerosas ocasiones en estas circunstancias. La misma muerte de Alejandro produjo la extinción de los dominios macedonicos a manos de sus “fieles” generales, que en pocos años y belicosamente se repartieron el imperio y asesinaron a la familia del mismísimo Alejandro, acabando con toda descendencia posible. ¡Cospiración, conspiración!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rnq-FYFy4mI/AAAAAAAACqY/Ke_UnkNlAwc/s1600-h/PenÃ&amp;shy;nsula+BalcÃ¡nica.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5078580529389036130" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rnq-FYFy4mI/AAAAAAAACqY/Ke_UnkNlAwc/s320/Pen%C3%ADnsula+Balc%C3%A1nica.JPG" border="0" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rnq-FYFy4mI/AAAAAAAACqY/Ke_UnkNlAwc/s1600-h/PenÃ&amp;shy;nsula+BalcÃ¡nica.JPG"&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Península Balcánica&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Cualquiera que empiece a estudiar la figura de Alejandro Magno, y sea de estudios cortitos como yo, le vendrá una duda. ¿Era macedonio, era griego? ¿Qué diferencia hay? Macedonia se encuentra en los Balcanes, y gran parte de su región se incluye en Grecia, sólo que quedó al margen de esta civilización, por considerarlos bárbaros, a pesar de tener un idioma parecido y adorar a los mismos dioses. Filipo de Macedonia consiguió primero unificar Macedonia en un solo reino a base de ostias y machete, y luego marchó sobre las ciudades-estados griegas sometiéndolas del mismo modo. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;Alejandro tenía aliados pero estos estaban sometidos, y las tropas que no eran macedonias y que intervienen en la campaña son las exigidas por él. Si lo pensais bien, ¿qué haría cualquiera que acabado de reducir a todas las naciones de la Península Balcánica tiene el pensamiento de cruzar al otro lado para reducir las civilizaciones Persa, Egipcia e India en campañas que durarían años y años?. Primero limpiaría de hostigadores lo conquistado, luego haría un reclutamiento forzoso para evitar posibles levantamientos absorviendo la capacidad militar de esos pueblos conquistados, y por último dejaría un fuerte contingente en esas tierras. Conseguiría de este modo mantener a raya a todos al disponer de rehenes tanto en una orilla como en la otra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rnq6dIFy4kI/AAAAAAAACqI/ekJ1IjJwRms/s1600-h/Enemigo+a+las+Puertas.jpg" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5078576539364418114" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rnq6dIFy4kI/AAAAAAAACqI/ekJ1IjJwRms/s320/Enemigo+a+las+Puertas.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sí, con acuerdos como la Liga Helénica todos tenían un mismo enemigo, Persia, pero recordemos películas basadas en hechos históricos de nuestra era, como “Enemigo a las Puertas” donde las tropas aliadas también tenía un enemigo en común, y donde se muestran otras realidades. Los mismos sargentos del ejército rojo se situaban tras sus soldados por si alguno se le ocurría irse con su mamá. Un buen tiro te quita el miedo de repente, y la vida también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que este tipo de juego nos sirva para entretener, no para amar esa gran estupidez creada por el ser humano, la guerra, porque lo único que conseguiríamos es volvernos estúpidos, ó más estupidos, claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alejandro Magno fue un conquistador, pero un militar también. Los reyes sólo temen verdaderamente al hombre que conquiste el mundo sin más derramamiento que la sonrisa. Lo demás son negocios para llenar sus arcas, reales como ningunas.

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&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-1397422742033979346?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/1397422742033979346/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=1397422742033979346' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/1397422742033979346'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/1397422742033979346'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/cuando-en-el-transcurso-de-la-campaa.html' title='Rome Total War Alexander. Tropas Aliadas'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnrBooFy4nI/AAAAAAAACqg/f7BygcUkY7M/s72-c/Asedio.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-9003399973128161968</id><published>2007-06-19T12:57:00.000-07:00</published><updated>2010-01-28T11:54:51.967-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Sarissa</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rng3hoFy4gI/AAAAAAAACpo/FDrm0lk566Y/s1600-h/Filipo+II.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5077869630697169410" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rng3hoFy4gI/AAAAAAAACpo/FDrm0lk566Y/s320/Filipo+II.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Filipo II&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Es raro encontrar a alguien que no sepa de las proezas de Alejandro Magno. En su conquista hacia Persia e India llevó a cabo batallas épicas, como la de Gaugamela, que ganadas en clara desventaja numérica hicieron mitificar a este rey.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También en el Continente Americano y no hace de ello tantos siglos, los Conquistadores Españoles se enfrentaron a ejércitos superiores en efectivos, como en la batalla de Otumba, pero claro, cuando pensamos en ellos, los vemos acorazados y disparando sus trabucos y cañones a mansalva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Contaba Alejandro con alguna arma que aventajase a su ejército? Pues sí. Se llamaba Sarissa. Su historia, si se mira desde un punto sencillo puede ser incluso cómica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnhJGIFy4iI/AAAAAAAACp4/AImULa1rSPo/s1600-h/Conquistas.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5077888949460066850" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnhJGIFy4iI/AAAAAAAACp4/AImULa1rSPo/s320/Conquistas.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Conquistas de Alejandro&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="left"&gt;Filipo II de Macedonia, padre de Alejandro, a su paso por Tebas como rehén, aprendió muchos de los conceptos y estrategias militares del ejército griego, en especial la táctica de los Hoplitas, imitada por muchas civilizaciones mediterráneas, que en formación de Falanges eran durísimos de pelar. Se suele llamar falanges a todo ejército cuyos soldados combaten en una línea y muy cerca entre ellos. Los clásicos Hoplitas iban protegidos con yelmo, escudo y placas de bronce para cubrir las zonas más débiles de sus piernas. Armados con espada, y con una lanza de dos metros de largo asemejaban un erizo impenetrable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando Filipo volvió a Macedonia perfeccionó esta formación en diferentes aspectos, uno de ellos fue armarlos con una lanza denominada Sarissa. Y aquí el elemento que puede ser cómico, por lo menos a mi me lo parece, porque la Sarissa medía alrededor de los 6 m de largo, incluso 7 m. Cuando nos iniciamos en las batallas del juego es lo que más sorprende, las dimensiones de este arma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y digo gracioso, porque claro, va un tío, se hace de información militar del enemigo, ve que tienen unas lanzas de dos metros, y concluye que para ganarlos se tiene que hacer con unas lanzas de mayor longitud, lo malo es que si el enemigo se entera de sus planes concluya que también deben hacerlas más largas, y así indefinidamente hasta luchar espalda con espalda, y dándose bocados en las orejas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnhA0IFy4hI/AAAAAAAACpw/bNKuF6TtJ24/s1600-h/Sarissa.jpg" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5077879844129399314" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnhA0IFy4hI/AAAAAAAACpw/bNKuF6TtJ24/s320/Sarissa.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Sarissa&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Por supuesto que esto es mirándolo desde un punto de vista simpático, porque hay que saber que la estructura y organización militar que Filipo II de Macedonia legó a Alejandro Magno fue fabulosa. La maquinaria de guerra, como catapultas y torres móviles para sitiar las ciudades, incluso eran las mejores que se habían diseñado hasta entonces. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con sus cerca de 5 Kg la Sarissa se convirtió en la lanza más pesada diseñada en la antigüedad, por lo que se confeccionó de tal forma que pudiese dividirse en dos ó más partes para desmontarla cuando el ejército marchaba. En definitiva, la mejor arma para luchar contra los Hoplitas Griegos, la mejor para extender los dominios de Macedonia, pero fue Alejandro el que dirigió con sabiduría sus afiladas puntas hacia tierras Persas.

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&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/generales-en-otro-captulo-coment-que-no.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/cuando-en-el-transcurso-de-la-campaa.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
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&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-9003399973128161968?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/9003399973128161968/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=9003399973128161968' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/9003399973128161968'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/9003399973128161968'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-sarissa.html' title='Rome Total War Alexander. Sarissa'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rng3hoFy4gI/AAAAAAAACpo/FDrm0lk566Y/s72-c/Filipo+II.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-8664964335623671184</id><published>2007-06-17T10:07:00.000-07:00</published><updated>2010-01-28T11:54:34.815-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Fín Apartado Económico</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnV1hYFy4cI/AAAAAAAACpI/f6u4U_qDbgs/s1600-h/Alejandro.JPG"Target=”blank”&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5077093371192992194" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnV1hYFy4cI/AAAAAAAACpI/f6u4U_qDbgs/s320/Alejandro.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Generales&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En otro capítulo comenté que no todos los Generales tienen la capacidad de administrar los enclaves para sacarles mayor rendimiento y estabilidad. Por ejemplo, en este primer turno disponemos de tan sólo dos: Alejandro y Parmenio. Las cualidades de cada uno se muestran en forma de pequeños iconos, y situando el puntero sobre ellos se nos muestra a que se deben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnV4H4Fy4dI/AAAAAAAACpQ/tvW0oJoSLsY/s1600-h/Alejandro.+Caracter%C3%ADsticas.JPG"Target=”blank”&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnV4H4Fy4dI/AAAAAAAACpQ/tvW0oJoSLsY/s320/Alejandro.+Caracter%C3%ADsticas.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5077096231641211346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Estas cualidades irán aumentando con la experiencia, pero sus habilidades también crecerá con el apoyo de un séquito, que poco a poco se irá incorporando a medida que avanza la campaña. Este séquito ó personajes también tiene sus propias características, pueden por ejemplo abaratar el reclutamiento de las tropas, mejorar la eficacia de los ejércititos en el campo de batalla, aumentar la seguridad del mismo general frente a asesinos, etc. Aparecen en la ficha del General en forma de pequeñas imágenes, y junto a ellas una breve descripción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este séquito puede traspasarse de un General a otro, pero es obligatorio que se encuentren en el mismo enclave ó en un mismo ejército. Sólo tenemos que abrir la ficha del primer general, y pulsar y arrastrar el sequito que queramos hasta la ficha del otro general. Es importante estudiarlos para situarlos donde más beneficien a nuestro imperio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnV4NIFy4eI/AAAAAAAACpY/Q_RIT1uSpGE/s1600-h/Parmenio.+Caracter%C3%ADsticas.JPG"Target=”blank”&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnV4NIFy4eI/AAAAAAAACpY/Q_RIT1uSpGE/s320/Parmenio.+Caracter%C3%ADsticas.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5077096321835524578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vemos que Parmenio tiene las mismas cualidades que Alejandro como militar(estrellas) y como hombre de gestión, pero ninguna como persona influyente. Esto significa que aunque lo metiésemos en un enclave no nos aumentaría el orden público para nada. Sin embargo Alejandro, incluso sin séquito, si influye en la prevención de revueltas. El icono de administración aumenta los ingresos del enclave y el de influencia aumenta el orden público.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi idea es que Alejandro se haga cargo de Esparta, pero en este turno no llega. Así que lo separaremos del grueso del ejército, pero en vez de enviarlo directamente lo metemos primero en Pella, que está en su camino. De esta manera conseguimos que los ingresos aumenten en este turno y también lo haga al siguiente cuando llegue a Esparta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Concluyendo el Apartado Económico&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que se hayan entendido los principios más importantes sobre la gestión en el Rome. Muchas de estas ideas ó detalles no se me hubieran ocurrido en las primeras partidas y se les pueden sacar buen provecho. Ayudar y no enrollar mucho las explicaciones era mi objetivo. Se hace difícil comentarlas lo más sencillamente posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Resumiendo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según la estrategia militar que hayamos adoptado cada uno, así se actuará en el apartado económico. He logrado estabilizar los enclaves, sanear gran parte de la economía desaciendome de las tropas que no sean Hoplitas y Falanges, así como de la Caballería de Compañeros por ser excesivamente caro su mantenimiento. De momento me vale la caballería restante. Sólo nos queda una tropa de Guerreros Agrianos en Esparta, que también se licenciaran cuando el orden público de esa población sea más favorable. Con la flota podríamos hacer otro tanto, pero nos es necesaria como puente. Ya nos haremos con una decente. Nada más hacernos con Halicarnaso será mi primer objetivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnbA-oFy4fI/AAAAAAAACpg/BEo-THBGr9o/s1600-h/Pergamino+Perspectivas.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnbA-oFy4fI/AAAAAAAACpg/BEo-THBGr9o/s320/Pergamino+Perspectivas.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5077457812052959730" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Los hoplitas que iban junto a Alejandro se quedaran en esta orilla para defender nuestros dos enclaves iniciales y las Falanges marcharan en apoyo de Parmenio, para ello utilizaremos nuestra flota como puente para saltar a Persia. En los próximos capítulos trataré de explicar por qué he actuado así en el tema militar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controlando la estabilidad de los enclaves evitamos que nuestros ingresos vayan a parar a edificaciones de orden público, por lo que estamos construyendo carreteras y un futuro puerto en Pella sin miedo a sublevaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que ya no nos queda oro para realizar más inversiones y eso, tal como dijimos en los primeros capítulos en estos momentos es favorable, ya que como tenemos más gastos que beneficios, el juego nos irá descontando monedas turno a turno. De este modo tendremos asegurado el Reclutamiento de tropas y algunas construcciones importantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Notas: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-En el campo de batalla podéis distinguir a los Generales o Capitanes a cargo de los ejércitos contrarios por su estandarte, que son más pequeños, de forma cuadrada. Ya sabéis, nada más tener la oportunidad de eliminarlos, a por ellos.

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&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
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&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-8664964335623671184?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/8664964335623671184/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=8664964335623671184' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/8664964335623671184'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/8664964335623671184'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/generales-en-otro-captulo-coment-que-no.html' title='Rome Total War Alexander. Fín Apartado Económico'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnV1hYFy4cI/AAAAAAAACpI/f6u4U_qDbgs/s72-c/Alejandro.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-5108594691990435030</id><published>2007-06-17T09:14:00.000-07:00</published><updated>2010-01-28T11:54:20.096-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Pella. Licenciar Tropas</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnVfpIFy4aI/AAAAAAAACo4/6tFWRGQNKR0/s1600-h/RuÃ&amp;shy;nas+de+Pella.JPG"Target=”blank”&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5077069315081167266" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnVfpIFy4aI/AAAAAAAACo4/6tFWRGQNKR0/s320/Ru%C3%ADnas+de+Pella.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Ruínas de Pella&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Licenciar Tropas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos queda licenciar algunas tropas que nos quedan en la región de Pella para sanear la economía. Como la cosa está chunga, incluso decido largar a la magnífica Caballería de Compañeros que acompaña a Alejandro. Tenemos que hacerlo poco a poco para comprobar que la estabilidad del enclave no se joda. Pero lo hagamos como lo hagamos nos quedarán tropas que no sabremos que hacer con ellas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si las licenciamos en Pella, chungo, si lo hacemos en la región de Esparta, chungo. ¿Qué hacer?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En versiones anteriores del Total War se decía que las tropas que se licenciaban no desaparecían del juego, sino que permanecían en la región y que cualquiera que dispusiera del oro conveniente podría contratarlas. En el Rome y sus Expansiones no sé que ocurre exactamente con respecto a este tema, pero lo que si se es que a nuestra gente podemos licenciarlas en una región que no sea la nuestra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnVhvYFy4bI/AAAAAAAACpA/FPdurQE3R_U/s1600-h/Moneda+Alejandro+Magno.JPG"Target=”blank”&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5077071621478605234" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnVhvYFy4bI/AAAAAAAACpA/FPdurQE3R_U/s320/Moneda+Alejandro+Magno.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;em&gt;Alejandro Magno. Moneda&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Y otra vez con la simpleza, ya que aunque lo comentado parezca serlo, no lo es, porque podemos sacarle gran provecho en diferentes circunstancias. Como por ejemplo ésta que estamos ahora mismo tratando ó para “limpiar” el nivel de inmundicia de algún enclave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que espero que lo hayáis captado, cuando queráis hacer limpieza, podéis reclutar Tropas de Ciudadanos. Son las más baratas, y las que tienen más unidades. Luego las podéis licenciar en enclaves propios, pero si esto no os conviene, pues los licenciáis en regiones enemigas, y si el juego permite que el enemigo las reclute, al menos serán las menos peligrosas. De este modo también podéis aumentar la cantidad de ciudadanos de cualquier población a gusto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Construcción&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apoyando la estrategia militar planteada ordeno la construcción de carreteras también en Pella. Como nuestro objetivo militar principal es Halicarnaso, sería bueno disponer en los próximos turnos de un Puerto también en Pella, ya que Halicarnaso lo tiene, así que también invertimos en esta edificación. 
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&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-pella-detalles.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/generales-en-otro-captulo-coment-que-no.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

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&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-5108594691990435030?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/5108594691990435030/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=5108594691990435030' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/5108594691990435030'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/5108594691990435030'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-pella.html' title='Rome Total War Alexander. Pella. Licenciar Tropas'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnVfpIFy4aI/AAAAAAAACo4/6tFWRGQNKR0/s72-c/Ru%C3%ADnas+de+Pella.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-6647780689374116755</id><published>2007-06-17T02:27:00.000-07:00</published><updated>2010-01-28T11:53:47.309-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Pella. Detalles del Enclave</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnT-2YFy4UI/AAAAAAAACoI/g-KQj92zT1g/s1600-h/Pella.+Capital+de+la+Antigua+Macedonia.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5076962890086539586" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnT-2YFy4UI/AAAAAAAACoI/g-KQj92zT1g/s320/Pella.+Capital+de+la+Antigua+Macedonia.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ruínas de Pella, antigua capital de Macedonia&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este primer turno de juego, la situación de Pella es mucho más estable que Esparta. Aún así debemos intentar sacarle todo el provecho económico posible sin perjudicar al Orden Público, ahora situado en un +110%. En capítulos anteriores he intentado explicar la importancia de controlar el Crecimiento Demográfico en este juego. Puede que cuando tenemos tan sólo un par de enclaves no le demos la importancia debida a este tema, pero cuando tengamos una decena y nuestro capital sea bajo nos acordaremos del tema, vamos que si nos acordaremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pella es una población que pertenece al nivel de Pueblo Grande y la cantidad de ciudadanos que tiene está dentro de sus márgenes. Lo correcto sería que antes de avanzar al siguiente nivel de población pudiéramos construir todos los edificios que actualmente aparecen en la Ficha de Construcción, y dada nuestra situación económica preferentemente los pertenecientes al Comercio. Pero para poder dar prioridad a éstos debemos mantener un Orden Público adecuado que nos permita hacerlo sin presiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnUWs4Fy4ZI/AAAAAAAACow/r-iIE8jqHfk/s1600-h/Pella+en+Mapa+de+GestiÃ³n.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5076989115156849042" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnUWs4Fy4ZI/AAAAAAAACow/r-iIE8jqHfk/s200/Pella+en+Mapa+de+Gesti%C3%B3n.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dependencia del Enclave&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He intentado explicar en capítulos anteriores que lo más importante es saber que si un enclave tiene un 0% de Crecimiento Demográfico y un 75% en adelante de Orden Público, ese enclave no dará problemas, pero tenemos que acostumbrarnos desde primera hora a que cualquiera de nuestras poblaciones dependa de sí mismo para su estabilidad. O sea, que no le hagan falta Guarniciones ni Gobernadores para tener un Orden Público adecuado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Por qué?:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Guarniciones: porque cuando tengamos controlada una región militarmente será innecesario su elevado mantenimiento turno a turno. Y si la región aún no está controlada puede que tengamos que sacarlas para la batalla ó para apoyar la defensa de otro enclave.&lt;br /&gt;-Generales: porque nos pueden ser útiles en cualquier momento y necesitemos sacarlos, ó porque pueden traicionarnos vendiéndose al enemigo, ser asesinados por agentes contrarios ó simplemente morir de viejos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si algo de esto ocurre, en el enclave que no dependa de sí mismo para mantener el orden puede estallar una sublevación repentina y al siguiente turno, sin tiempo para evitarlo, lo perdemos. Por supuesto debemos tener a nuestros generales aumentando los ingresos y estabilidad de nuestros enclaves, pero otra cosa es que sean indispensables para mantener la posesión de estos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Crecimiento Demográfico&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnUC_oFy4VI/AAAAAAAACoQ/GW7F0l6eGbU/s1600-h/Pergaminos+de+Enclave.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5076967447046840658" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnUC_oFy4VI/AAAAAAAACoQ/GW7F0l6eGbU/s320/Pergaminos+de+Enclave.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Antes controlamos la situación de Esparta utilizando ciertas “herramientas”. Con Pella ampliaremos esas herramientas para conocer más posibilidades de gestión. Al grano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero trataremos de conseguir ese 0% de Crecimiento. Fijémonos en los Pergaminos del Enclave de Pella y en sus diferentes secciones. Si situamos el Nivel de Impuestos en Bajos aumentamos el nivel de Crecimiento y también el Orden Público, pero bajamos nuestros Ingresos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Por qué?:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Crecimiento: Porque el juego da una bonificación por ello. Es como si la gente, al verse mas desahogados en su economía, estuvieran más dispuestos a traer más hijos a sus casas.&lt;br /&gt;-Orden Público: Lógico, porque la gente está más contenta al pagar menos.&lt;br /&gt;-Ingresos: Está claro, a menos impuestos menos ingresos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ocurre todo lo contrario si vamos elevando ese nivel de Impuestos, pero fijémonos cuando se sitúa el nivel en Impuestos Muy Altos. El Crecimiento se queda en 0%. O sea, que en este enclave puede que también tengamos la oportunidad de controlarlo adecuadamente para que seamos nosotros los que decidamos como gestionarlo, no los ciudadanos con sus revueltas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnUM5oFy4YI/AAAAAAAACoo/Lfq4WfguQfU/s1600-h/Moneda.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5076978339083903362" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnUM5oFy4YI/AAAAAAAACoo/Lfq4WfguQfU/s200/Moneda.JPG" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;359-336 a.C. Reverso de Moneda del reino de Macedonia, durante el reinado de Filipo II.&lt;br /&gt;Jinete desnudo y joven, que posiblemente representa a su hijo Alejandro cuando era niño, galopando sobre un corcel.&lt;br /&gt;Entre las patas figura una lanza.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt; &lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, tenemos que hacer lo mismo que en Esparta para estabilizar el enclave, ya que al poner los impuestos al máximo la gente ha cogido un cabreo que te cagas. Así que llenamos la Cola de Hoplitas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué ocurre?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como hemos cogido bastante gente de Pella para el Reclutamiento de Hoplitas, también hemos quitado el porcentaje de basura que originan. Recordemos que mientras más gente más inmundicia. Esto si lo miramos bien no es lógico, ya que estas personas, sean ciudadanos ó sean soldados, deberían seguir originando la misma basura, pero ya dije que no podemos tratar el juego como la vida misma, lo que tenemos que hacer es adaptarnos a las posibilidades que nos da. Por ello, debemos observarlo detenidamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si, ya se que tal vez algunos me tachen de exagerado ó meticuloso, pero también se que otros opinarán lo contrario. No hace falta decir que este manual va dirigido a todo el que lo pueda necesitar, por supuesto, pero se que sólo lo valoraran adecuadamente los Verdaderos Amantes de los Juegos de Gestión y Conquista.&lt;/p&gt;El caso es que en Pella tembién conseguimos bajar la Inmundicia, mantenemos un Orden Público adecuado, frenamos el Crecimiento Demográfico, y aumentamos los Ingresos por Impuestos. Tenemos el control.

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&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-6647780689374116755?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/6647780689374116755/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=6647780689374116755' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/6647780689374116755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/6647780689374116755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-pella-detalles.html' title='Rome Total War Alexander. Pella. Detalles del Enclave'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnT-2YFy4UI/AAAAAAAACoI/g-KQj92zT1g/s72-c/Pella.+Capital+de+la+Antigua+Macedonia.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-6644267923224467198</id><published>2007-06-15T05:19:00.001-07:00</published><updated>2010-01-28T11:53:32.536-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Esparta. Sofocar Rebelión</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnKUEIFy4JI/AAAAAAAACmw/l08WoD_JYtw/s1600-h/800.jpg" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5076282528612147346" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnKUEIFy4JI/AAAAAAAACmw/l08WoD_JYtw/s320/800.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de ponernos manos a la obra, recordemos que estamos intentando comprender la dinámica de este juego para sacarle el máximo partido a la administración de la economía ya que al empezar la campaña nos dimos cuenta que nuestra situación financiera estaba bastante mal y que en tan sólo tres turnos nos quedaríamos sin oro. Nuestro capital inicial era de 10000 monedas, pero al tener más gastos que beneficios este capital iría disminuyendo poco a poco hasta desaparecer en tan sólo tres turnos. El juego lo va descontando poco a poco. Una buena idea y táctica comercial sería “esconder” ese oro para que el juego no le pueda echar mano. Ya lo veremos más adelante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigamos con los dos pergaminos de los capítulos anteriores, el Pergamino de Enclave y el Pergamino de Detalles de ese enclave. Anteriormente los tratamos por separado pero ahora debemos tenerlos los dos abiertos para intentar comprender como afectan nuestras decisiones al funcionamiento en general. Este juego es fabuloso en este tema. Cualquier cosa que modifiquemos, por pequeña que sea, modificará otros aspectos , por muy grandes que sean. Generalmente cuando realizamos una acción sobre el Pergamino de Enclave modificará los índices y cifras del Pergamino de Detalles. El juego nos da la oportunidad de vislumbrar con iconos sombreados que ocurrirá si realizamos una acción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnKhjIFy4LI/AAAAAAAACnA/fbw-68sV9rI/s1600-h/EspÃ&amp;shy;a.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5076297354839253170" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnKhjIFy4LI/AAAAAAAACnA/fbw-68sV9rI/s320/Esp%C3%ADa.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Empecemos. Nos quedó por ver anteriormente la ficha de Reclutamiento. Dependiendo de los edificios que dispongamos así tendremos unas u otras Tropas que reclutar. Abramos esa ficha y ordenemos el reclutamiento de un espía. Aparentemente no ocurre nada, pero sólo aparentemente, porque si comprobamos la cantidad de gente que hay en estos momentos en el enclave veremos que en vez de los 16512 que teníamos al principio, ahora tenemos 16511. Efectivamente, uno menos. Nuestro espía. Resulta que los reclutados salen de la misma población, como se hacen en los buenos juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto aunque parezca simplón, no lo es. Dependerá de los objetivos que nos hemos propuesto en cada turno si a esto le podemos sacar provecho ó no, y en este turno si se lo podemos sacar. Aparte, claro está de valernos como ejemplo para conocer como funciona todo esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mis objetivos para este turno:&lt;br /&gt;-No bajar los impuestos a Esparta porque nuestra economía está por los suelos.&lt;br /&gt;-Subir el porcentaje de Orden Público para no perder el enclave.&lt;br /&gt;-Bajar la Inmundicia para subir el Orden Público.&lt;br /&gt;-Conseguir que el Crecimiento Demográfico alcance el 0% para que la población ni suba ni baje. Si sube más mierda y menos Orden Público. Si sigue bajando, menos ingresos por impuestos.&lt;br /&gt;-“Esconder” nuestro capital para que en los siguientes turnos no se lo lleven los acreedores.&lt;br /&gt;-Sanear la economía licenciando tropas innecesarias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnLv54Fy4NI/AAAAAAAACnQ/bL7p2Hnv7Pk/s1600-h/Hoplitas.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5076383507588243666" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnLv54Fy4NI/AAAAAAAACnQ/bL7p2Hnv7Pk/s320/Hoplitas.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora tenemos que estar atentos a lo que pasa en el Pergamino de Detalles. Volvemos a la Ficha de Reclutamiento. Quitemos al Espía y ordenemos el reclutamiento de una tropa de Hoplitas. ¿Qué ocurre? Pues que se modifican las cifras de las tres secciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-La sección de Crecimiento Demográfico ha pasado de un -1% a tener un -0,5%.&lt;br /&gt;¿Por qué? Porque hemos cogido gente de la población para el reclutamiento y al haber menos gente el enclave hay menos mierda. En vez de tener 7% de inmundicia tiene ahora un 6,5%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-La sección de Orden Público ha pasado de +65% a +70%.&lt;br /&gt;¿Por qué?. Porque como ha bajado la inmundicia la gente está menos descontenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-La sección de Ingresos ha pasado de -2790 a -2786.&lt;br /&gt;¿Por qué? Porque esta gente que hemos reclutado de la ciudadanía ya no pagan nuestros impuestos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vaya, pues ya hemos conseguido entender bastante el jueguecito, por no decir mucho. Aún así el porcentaje de Orden Público no es el adecuado. Debemos tenerlo en un 75% como mínimo (cara azul). Incluso llenando la Cola de Reclutamiento de Hoplitas no nos baja más la inmundicia. Esta tropa está compuesta por 80 unidades. ¿Y si buscásemos una tropa que tenga más unidades? Probemos con la tropa de ciudadanos, que necesita 120 unidades. Lo hacemos y llenamos la Cola de Reclutamiento. ¿Qué ocurre? Pues que como quitamos mucha más gente la Inmundicia baja algo más y esto sube el Orden Público hasta un 75%, y el Crecimiento Demográfico lo deja en 0%. Lo hemos conseguido. Hemos logrado la parte más importante de nuestros objetivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, en este caso y según la estrategia militar planteada, tendríamos que combinar en la cola de Reclutamiento las tropas que nos harán falta en próximos turnos y las que utilizamos como “herramientas de limpieza”. Me hace falta un espía para asaltar Halicarnaso y más tropas para defender nuestros actuales enclaves. Así que mí Cola de Reclutamiento queda tal como muestra la siguiente imagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnKhH4Fy4KI/AAAAAAAACm4/rCCzB2BRg7k/s1600-h/Pergaminos+de+Enclave.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5076296886687817890" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnKhH4Fy4KI/AAAAAAAACm4/rCCzB2BRg7k/s320/Pergaminos+de+Enclave.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;También hemos conseguido “esconder” parte del dinero para que el juego no nos lo quite en próximos turnos. Y digo esconder porque daré un dato importante sobre este tema. El hecho de tener Tropas en la Cola de Reclutamiento no significa que en los próximos turnos tengamos forzosamente que reclutarlas. Podemos quitarlas cuando queramos, y el juego nos devolverá el importe integro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En caso de que estemos en números rojos podríamos utilizar esta estrategia comercial para "esconder" el oro mientras por ejemplo se construye algún edificio comercial. Luego quitamos las tropas de la Cola de Reclutamiento para recuperar nuestro oro y poder construir el siguiente edificio comercial. Tal vez así, con los beneficios que generen esos edificios consigamos estabilizar el balance de ingresos y gastos a nuestro favor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque nada más que comencemos a recibir las ganancias el juego nos lo quite, al final y turno tras turno conseguiremos que el Total Previsto nos sea favorable. En definitiva, conseguiremos que el juego no nos deje sin capital para poder seguir gestionando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que se entienda. Una cosa, podríamos hacer lo mismo con los edificios, pero no conviene, ya que si a los siguientes turnos los quitamos de la Cola de Construcción, se nos descuenta un porcentaje. Si lo hacemos, que sea verdaderamente con edificios que necesitamos y para que se lleve a buen término la construcción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Disolución de Tropas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnL2lIFy4RI/AAAAAAAACnw/WJ4joIiblGE/s1600-h/Guerreros+Agrianos.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5076390847687352594" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnL2lIFy4RI/AAAAAAAACnw/WJ4joIiblGE/s320/Guerreros+Agrianos.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como dije antes, prácticamente cualquier gestión que realicemos afecta a nuestros balances. Dijimos que otro objetivo que teníamos planteado era sanear nuestra economía Licenciando Tropas que no se ajustasen a nuestra estrategia militar. En cada turno esta estrategia puede cambiar y cada jugador actuará según su criterio y experiencia en el juego. Mi estrategia militar en estos primeros turnos la explicaré en un capítulo posterior, para no cargar más la página.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El caso es que he decidido que en principio mi ejército se componga principalmente de Hoplitas, Falanges y Caballería. Eran la base del ejército de Alejandro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que licenciaré a las dos tropas de Guerreros Agrianos que en estos momentos se encuentran en la guarnición de Esparta. Antes de hacerlo debemos de comprobar dos cosas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Que al disminuir la guarnición no afecta al Enclave, ya que los ejércitos aumentan el Orden Público de éstos.&lt;br /&gt;-Que la disolución de estas tropas no aumentan la inmundicia, ya que de igual manera que cogemos gente para Reclutar Tropas, cuando las Disolvemos vuelven otra vez a ser ciudadanos del enclave. O sea, que aunque vuelven a pagar impuestos, también generarán más basura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnL2NoFy4QI/AAAAAAAACno/OmnA1EwlPLU/s1600-h/Esparta.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5076390443960426754" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnL2NoFy4QI/AAAAAAAACno/OmnA1EwlPLU/s320/Esparta.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Nos costó trabajo estabilizar la situación en Esparta. Lo más probable sea que al licenciar estas dos tropas aumente la inmundicia y nos joda lo que hemos conseguido. ¿Qué opciones nos da el juego? Pues licenciarla en otro enclave. Para ello no es necesario que las tropas estén en el interior. Nos basta que estén situadas en su región. El enclave de Pella aún no lo hemos tratado. Lo haremos en el siguiente capítulo. Sólo diré que es el adecuado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para comprobar si al disminuir la Guarnición modificamos el Orden Público, situamos las dos Tropas de Guerreros fuera del enclave. Observamos que el Icono de Orden Público vuelve a ponerse en rojo. Si probamos dejando en el enclave una de esas dos tropas comprobamos que la situación vuelve a estabilizarse.&lt;br /&gt;Así que cogemos la tropa que nos queda y la situamos en la región de Pella y allí la licenciamos. Si anteriormente nos hemos fijado en el número de ciudadanos, comprobaremos que este enclave ha aumentado en 80, las mismas unidades que tenía la tropa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota: Las tropas de tierra no se pueden disolver en el mar y los barcos sólo pueden licenciarse en los puertos. Para disolver una tropa damos con el botón derecho en la ficha de la tropa y buscamos el icono redondo abajo a la izquierda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Construcción&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnL4A4Fy4SI/AAAAAAAACn4/2k4_I_bLIhU/s1600-h/Carreteras.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5076392423940350242" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnL4A4Fy4SI/AAAAAAAACn4/2k4_I_bLIhU/s320/Carreteras.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Y nos queda el tema de la construcción. Como es lógico nos decantaremos por un edificio u otro dependiendo de nuestra táctica comercial y militar. En estos momentos yo apuesto por las carreteras. Aliviaran algo nuestra economía y acompañan a la estrategia militar que seguiré en los siguientes turnos. Ya la explicaré en su momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del Pergamino de Enclave sólo nos queda por ver un icono importante. El del Explorador de Edificos. En él podremos observar un amplio esquema de las edificaciones que podremos construir en este enclave. Sólo tenéis que hacer clic derecho en cualquier edificio para conocer sus características. Observarlo detenidamente porque hay construcciones que para llevarlas a cabo requieren que ya esté edificada otra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Templos es importante que se estudien a fondo, y hay que que decantarse por uno u otro. Sólo podeis tener de una categoría. Haré un capítulo sobre estos edificios porque son vitales para conseguir unas tropas poderosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnL-nYFy4TI/AAAAAAAACoA/6XsyAJG1w14/s1600-h/800+b.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5076399682435080498" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnL-nYFy4TI/AAAAAAAACoA/6XsyAJG1w14/s320/800+b.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;

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&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-detalles-del.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-pella-detalles.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
&lt;a href="http://888pablo888.foroactivo.com/forum.htm" target="blank"&gt;Comentarios&lt;/a&gt;

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="RIGHT"&gt; &lt;!-- Celda 3. Acceso a la Web Principal--&gt;
&lt;a href="http://indicewebdepablo.blogspot.com/2007/03/mi-web.html"&gt;Mi Web 888pablo888&lt;/a&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-6644267923224467198?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/6644267923224467198/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=6644267923224467198' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/6644267923224467198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/6644267923224467198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/sofocar-rebelin.html' title='Rome Total War Alexander. Esparta. Sofocar Rebelión'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnKUEIFy4JI/AAAAAAAACmw/l08WoD_JYtw/s72-c/800.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-6598869055394813893</id><published>2007-06-13T09:40:00.000-07:00</published><updated>2010-01-28T11:53:17.268-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Esparta. Detalles del Enclave</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnDfpoFy4CI/AAAAAAAACl4/pNbjMlRBMMo/s1600-h/300.+2.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnDfpoFy4CI/AAAAAAAACl4/pNbjMlRBMMo/s320/300.+2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075802686275903522" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este capítulo trataremos de entender el Pergamino de Detalles del Enclave. Yo siempre tengo activada la casilla situada abajo a la derecha, para que al solicitar información de cualquier enclave me salga este directamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Observamos que principalmente está dividido en tres secciones. Una trata el Crecimiento Demográfico, otra el Orden Público, y la última los Ingresos. Cada una de ellas está dividida en dos partes. La parte superior positiva, y la inferior negativa. Cada mejora o detrimento está representado por diferentes iconos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El hecho de que haya varios iconos iguales da a entender que esa mejora ó detrimento se ha producido varias veces y el porcentaje que aparece cuando situamos el cursor es la suma de ellas. Si sumamos los valores de arriba y los restamos a los de abajo, nos da el resultado que aparece a la derecha. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnBVP4Fy3-I/AAAAAAAAClY/boGPNzkCpkk/s1600-h/Pergamino+Detalles+del+Enclave.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnBVP4Fy3-I/AAAAAAAAClY/boGPNzkCpkk/s320/Pergamino+Detalles+del+Enclave.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075650511289638882" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Crecimiento Demográfico &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Probemos con la sección de Crecimiento Demográfico, a ver si lo de antes es cierto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Primero sumamos la parte positiva.&lt;br /&gt;Edificios: 0,5&lt;br /&gt;Salud: 1&lt;br /&gt;Mejoras Agrícolas Construidas: 1,5&lt;br /&gt;Nivel Agrícola: 3&lt;br /&gt;Total de la parte positiva: 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-En la parte negativa sólo encontramos un icono.&lt;br /&gt;Inmundicia: 7&lt;br /&gt;Total de la parte negativa: 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Resultado del Crecimiento Demográfico:&lt;br /&gt;6 – 7 = -1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué significa esto? Que la población no crecerá sino que disminuirá, o sea que si en este turno tenemos 16512 habitantes en Esparta, al siguiente turno tendremos un 1% menos, o sea 16429. ¿Es esto bueno? Pues si y no. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Si, porque turno a turno iría disminuyendo la cantidad de gente, habría menos Inmundicia y aumentaría el Orden Público.  &lt;br /&gt;-No, porque gran parte de nuestros ingresos provienen de los impuestos que cobramos a esos habitantes y a menos habitantes, menos ingresos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En estos momentos lo mejor sería conseguir que el crecimiento estuviera en 0%. Seguiríamos cobrando lo mismo y la inmundicia quedaría frenada.  Si el Orden Público tuviera un porcentaje adecuado podríamos estar así todos los turnos que quisiéramos sin miedo a sublevaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Orden Público&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La sección del Orden Público tiene la misma dinámica que las otras dos, sólo que para hallar el porcentaje siempre hay que sumarle 100. Observamos que el icono de Inmundicia también aparece y es porque en este juego está fuertemente ligada a la Felicidad de la gente. Es el mayor problema al que nos enfrentaremos durante nuestra gestión. Si en la sección de Crecimiento Demográfico el porcentaje de inmundicia está en un 5%, en esta tendrá un 50%. Si es un 2%, en esta un 20%. Observamos que en este pergamino la sección de Crecimiento tiene un 7%, pues entonces habrá un 70% de inmundicia en esta sección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnCCIoFy3_I/AAAAAAAAClg/mXGif5AeRPQ/s1600-h/Edificios+de+Higiene.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnCCIoFy3_I/AAAAAAAAClg/mXGif5AeRPQ/s320/Edificios+de+Higiene.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075699864758837234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cuando alguien juega al Rome la primera vez y se da cuenta de la importancia que tienen todos esos putos iconos negros, lo primero que se le viene a la cabeza es eliminarlos como sea, es lo que yo intenté. En mis muchas primeras partidas trataba de acabar con la Inmundicia construyendo baños públicos. No entendía que coño pasaba. Los enclaves nunca dejaban de estar sucios, al contrario, cada vez con más mierda. Lo peor de esto es que para conservar el enclave me veía obligado a dirigir gran parte de las inversiones a las construcciones de orden público, y claro, las que generaban oro y las militares las tenía abandonadas. La partida la ganaba, pero siempre había una sensación de descontrol en la administración. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al jugar por primera vez al Rome adquirimos la idea de que el enclave no debe generar ninguna inmundicia, y eso es una idea equivocada. Hoy en día cualquier ciudad de este mundo, aunque esté limpia, genera una cierta cantidad de basura, y debe disponer de los edificios necesarios para tratarla. Lo malo es cuando la población aumenta y no se amplían ó se construyen nuevos edificios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnCEX4Fy4AI/AAAAAAAAClo/ZFYHOlnBy2M/s1600-h/Logo.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnCEX4Fy4AI/AAAAAAAAClo/ZFYHOlnBy2M/s320/Logo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075702325775097858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Lo que quiero decir es que sólo encontrareis 0% de inmundicia en los enclaves donde haya muy poca población, como en el nivel de Pueblo y que para llegar a ser Metrópolis, la inmundicia le acompañará necesariamente, sólo que si lo administráis bien, los ciudadanos no apreciaran esa inmundicia y vivirán felices. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero haber explicado la situación lo mejor posible para hacer entender que el problema no es la inmundicia, sino el crecimiento de la población. Fijaos en Esparta, tiene 16512 habitantes. Aunque pudiéramos construir todos los edificios de salud necesarios, seguiríamos con la misma basura. Los baños públicos no quitan inmundicia. Lo que hacen es dar una bonificación al Orden Público y al Crecimiento Demográfico, y esto puede ser peor, ya que como sabemos aumenta la población. Otra cosa, que aún no estoy seguro, es que el juego penalice al enclave que no disponga de estos edificios, pero creo que no. A veces, al cambiar de nivel, si hay una disminución de inmundicia. Se entiende que es por haber un  nuevo y mejor edificio administrativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los pasos que yo sigo cuando conquisto un enclave son:&lt;br /&gt;-Frenar el Crecimiento con un Orden Público adecuado para no tener problemas y construir sin prisas y cuando la economía lo permita.&lt;br /&gt;-Construir todos los Edificios que en principio me vengan bien de ese enclave.&lt;br /&gt;-Acabar de construir los edificios que queden y que estime necesarios para el buen funcionamiento en el próximo nivel.&lt;br /&gt;-Aumentar el crecimiento para pasar de nivel de enclave.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las diferentes maneras de frenar ó aumentar el crecimiento lo trataremos en el siguiente capítulo. No creais que es fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnCGDYFy4BI/AAAAAAAAClw/iLsC375nOG0/s1600-h/Alejandro.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnCGDYFy4BI/AAAAAAAAClw/iLsC375nOG0/s320/Alejandro.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075704172611035154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tenéis que tener en cuenta que si no hacéis esto no vais  a poder controlar la situación. Si tenéis los enclaves con el crecimiento descontrolado la mayor parte de vuestras inversiones irán a parar al orden público y al reclutamiento y mantenimiento de guarniciones para evitar que los ciudadanos se hagan con el control. Las bisagras de vuestras arcas puede que se oxiden. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sois vosotros los administradores, y vosotros sois los que tenéis que decidir que construir, cuando,  y donde, no los ciudadanos con sus presiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para que la peste no se acerque a nuestros enclaves debemos saber cuanta gente cabe en cada nivel e ir controlando el Crecimiento Demográfico para que cuando lleguemos al de Metrópolis podamos pararlo ¿Se podría dejar esa Metrópolis como una patera, o sea, 0% de inmundicia? Pues claro, dejando el Crecimiento Demográfico por debajo de 0%. Lo único que pasa es que con el tiempo la Metrópolis se quedará sin gente y entonces tendremos que cobrar los impuestos a las gallinas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnDrS4Fy4DI/AAAAAAAACmA/kOQWrIwwUbU/s1600-h/Escudo.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnDrS4Fy4DI/AAAAAAAACmA/kOQWrIwwUbU/s320/Escudo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075815489573412914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ingresos&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta sección no tiene mucho que tratar y situando el cursor sobre los iconos nos indicaran a que se debe cada gasto o cada ingreso. Sólo decir que el Icono de Salarios pertenece a los sueldos de los Generales y Agentes (Diplomáticos, Espías y Asesinos); y que podemos ampliar la información del Comercio pinchando en el Icono redondo, abajo a la izquierda, ese del carrito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen se podía decir que el Rome Total War es un juego, un fabuloso juego, pero eso, un juego, y éste nos da diferentes opciones y herramientas para encontrar un equilibrio entre esos porcentajes. Si tratamos el juego como la vida misma vamos de culo. Yo de momento no hubiera ido a la guerra, pero eso sí, si un cabrón me toca las pelotas le digo: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡¡Esto es Esparta!!

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&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt;
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&lt;/TABLE&gt;
&lt;BR&gt;

&lt;CENTER&gt;
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&lt;BR&gt;

&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--     NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL     --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/esparta.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/sofocar-rebelin.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
&lt;a href="http://888pablo888.foroactivo.com/forum.htm" target="blank"&gt;Comentarios&lt;/a&gt;

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="RIGHT"&gt; &lt;!-- Celda 3. Acceso a la Web Principal--&gt;
&lt;a href="http://indicewebdepablo.blogspot.com/2007/03/mi-web.html"&gt;Mi Web 888pablo888&lt;/a&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-6598869055394813893?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/6598869055394813893/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=6598869055394813893' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/6598869055394813893'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/6598869055394813893'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-detalles-del.html' title='Rome Total War Alexander. Esparta. Detalles del Enclave'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RnDfpoFy4CI/AAAAAAAACl4/pNbjMlRBMMo/s72-c/300.+2.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-6570581037195117097</id><published>2007-06-11T23:46:00.001-07:00</published><updated>2010-01-29T17:58:13.888-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Esparta. Rebelión</title><content type='html'>&lt;!-- FIGURA 1 --&gt; 

&lt;TABLE ALIGN="CENTER" BORDER="8"&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Skc-oMNwKZI/AAAAAAAAErk/9OWDNUB6H0Y/s1600-h/Dibujo2.JPG" target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 598px; height: 340px; margin:8px 8px 8px 8px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Skc-oMNwKZI/AAAAAAAAErk/9OWDNUB6H0Y/s1600/Dibujo2.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5352315542347721106" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/TABLE&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 1. Imagen de la película 300 de Zack Snyder(2007)&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;P&gt;Hemos visto en el capítulo anterior como desde el Icono de Facción se nos facilita información rápida y abreviada de nuestro imperio. El Mapa de Gestión es bastante extenso así que también nos será de gran utilidad a la hora de localizar rápidamente cualquiera de los muchos enclaves, ejércitos ó agentes (diplomáticos, espías y asesinos) que tendremos en un futuro.

&lt;P&gt;Pero también disponemos de información directa y en forma de pequeños iconos en los mismos enclaves. En estos momentos, la información que encontramos en Esparta es la siguiente.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 2 --&gt;

&lt;TABLE ALIGN="CENTER"&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;TABLE&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm5B9oFy30I/AAAAAAAACkI/W2_w8ZKqP1E/s1600-h/Enclave+Esparta.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm5B9oFy30I/AAAAAAAACkI/W2_w8ZKqP1E/s320/Enclave+Esparta.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075066357082677058" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 2. Esparta&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;
&lt;/TABLE&gt;

&lt;TD&gt;
&lt;P&gt;Detalles del Enclave:&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Nombre del Enclave: Esparta &lt;BR&gt;
&lt;LI&gt;Icono de Monedas: Ingresos que genera.&lt;BR&gt;
&lt;LI&gt;Icono de Cara: Felicidad de la Población.&lt;BR&gt;
&lt;LI&gt;Icono de Figura Humana: Crecimiento de la Población.
&lt;/UL&gt;
&lt;/TABLE&gt;

&lt;P&gt;Estos iconos aparecerán de distinto color dependiendo de lo bien ó mal que se encuentre Esparta en esos momentos, y la información puede que se amplie o se reduzca con nuevos iconos, que graficamente indicaran por ejemplo si hemos ordenamos la gestión automática, la construcción de un edifico, ó el reclutamiento de una tropa. Lo mismo si el enclave está siendo asediado por el enemigo, se está rebelando ó está siendo asolado por la peste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como apreciamos que algo no marcha bien, necesitamos información más detallada de Esparta. Para ello doble clic sobre ella.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm7GYIFy32I/AAAAAAAACkY/TkcpQVX4QS8/s1600-h/Esparta+1.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 505px; height: 582px" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm7GYIFy32I/AAAAAAAACkY/TkcpQVX4QS8/s1600/Esparta%2B1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075211947884076898" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 3. Pergamino Enclave&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;Fig 3. Nos aparece un nuevo pergamino. Empecemos desde arriba. Pone Esparta-Ciudad. Pues claro, que tontería, es una ciudad, venga, venga sigamos más para abajo. Pues no, detengámonos,  porque ahí es donde puede radicar el problema. Todas nuestras poblaciones son enclaves pero no todas tienen por que ser ciudades. Las poblaciones en la saga Rome Total War  tienen las mismas características y dependiendo del número de ciudadanos que habiten y las estructuras edificadas así será su nivel y así las llamaremos.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 4 --&gt;

&lt;TABLE&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;TABLE&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Skde2cS_3uI/AAAAAAAAErs/9MaVL04XAl0/s1600-h/POBLAC~1.JPG" TARGET="BLANK"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 512px; height: 185px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm7Fe4Fy31I/AAAAAAAACkQ/N57-gifcAqA/s1600/Poblaci%C3%B3n%2Bde%2Blos%2BEnclaves.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5352350971554946786" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 4. Niveles de Población&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;
&lt;/TABLE&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;UL&gt;&lt;P&gt;Niveles de Población&lt;BR&gt;
&lt;LI&gt;Pueblo: de 0 a 2000 habitantes.&lt;BR&gt;
&lt;LI&gt;Pueblo Grande: de 2000 a 6000 habitantes.&lt;BR&gt;
&lt;LI&gt;Ciudad: de 6000 a 12000 habitantes.&lt;BR&gt;
&lt;LI&gt;Urbe: de 12000 a 24000 habitantes.&lt;BR&gt;
&lt;LI&gt;Metrópolis: de 24000 en adelante.
&lt;/UL&gt;
&lt;/TABLE&gt;

&lt;P&gt;-¿Qué significa estas cifras? &lt;br /&gt;
-Pues que en cada nivel de enclave puede aceptar cierta cantidad de población, pero también que cada nivel dispone de los suficientes edificios públicos para que funcione bien. Claro está que dependerá de nuestra situación económica y gestión el que esos enclaves puedan estar en buenas condiciones o no. &lt;br /&gt;
-Esparta entonces tendría que ser una Urbe ¿Bueno, y por qué no ha pasado de nivel si ya tiene más de 16000 habitantes?&lt;br /&gt;
-Porque para pasar de un nivel a otro el juego no se conforma con la cantidad de gente que hay,  sino que nos obliga a construir un edificio determinado. En el caso de Esparta el edificio en cuestión se llama Cámara del Concejo, y es el primero que aparece en la ficha de construcción.&lt;br /&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm7maoFy34I/AAAAAAAACko/p6QqjNj-GB8/s1600-h/C%C3%A1mara+del+Comercio.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm7maoFy34I/AAAAAAAACko/p6QqjNj-GB8/s320/C%C3%A1mara+del+Comercio.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075247175205838722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-Bueno, pues construyámoslo.&lt;br /&gt;-En estos momentos no nos conviene. El edificio tarda cuatro turnos en construirse y para entonces la rebelión habrá causado efecto y habremos perdido Esparta y la inversión que hemos hecho en el edificio.&lt;br /&gt;-Ah, bueno. ¿Y por qué no se ha construido antes, coño? Es que es ganas de complicarse la vida.&lt;br /&gt;-Porque tal como hemos cogido el mapa, parece que las inversiones se han volcado en fines militares para conquistar nuevos enclaves, descuidando y peligrando los pocos que tenemos. &lt;br /&gt;-¿Y ahora que hacemos, volvemos a sacar el parchis?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm7m14Fy35I/AAAAAAAACkw/v0eTgsa7RKI/s1600-h/Templo+de+Zeus.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm7m14Fy35I/AAAAAAAACkw/v0eTgsa7RKI/s320/Templo+de+Zeus.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075247643357274002" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-Sí, por si acaso, pero primero observemos los edificos del panel de construcción. Parece que solamente hay uno más que puede mejorar el orden público del enclave. Es el Templo de Zeus. Le damos clic derecho y nos aparece un nuevo pergamino con toda la información del edificio. Efectivamente, cuando estuviera edificado nos daría un 20% de orden público en total. Lo malo es que tarda dos turnos, por lo que seguiríamos corriendo el riesgo de rebelión en ese transcurso. Descartemoslo.  Tenemos que solucionar el problema en este turno.&lt;br /&gt;-La única opción que nos queda es bajar los impuestos. ¿Es lo correcto? &lt;br /&gt;-Pues no. En estos momentos, no. Tenemos una ruina impresionante y tenemos que sacar oro hasta del corcho. Deberíamos buscar otra opción. Sigamos observando el pergamino. Nos pone que la ciudad está sin gobernante. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo los generales pueden ser gobernadores de un enclave, pero no todos tienen aptitudes para gobernar, porque cada uno tiene su propia personalidad y características, y estas influyen a la hora de dirigir un ejército en la batalla ó a la hora de administrar una ciudad. Mientras mejor sea como militar mayores posibilidades de ganar la batalla. Mientras mejor sea como gobernante mayores beneficios y estabilidad habrá en el enclave. Si tuviéramos uno cerca y lo metiésemos en Esparta puede que con sus habilidades aumentaran el orden público al menos a un 75%, suficiente para evitar el levantamiento de la plebe en el próximo turno. Pero desgraciadamente esto no es así. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm_bhoFy36I/AAAAAAAACk4/htkVY-an2c0/s1600-h/Desplazamientos+Unidad.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm_bhoFy36I/AAAAAAAACk4/htkVY-an2c0/s320/Desplazamientos+Unidad.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075516675813728162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Un detalle importante. Para desplazar los ejércitos disponemos de sólo algunos movimientos en cada turno. Las tropas que más avanzan son las de caballería, pero sólo cuando las separamos del grupo, si no lo hacemos recorrerán la misma distancia que la infantería. El color verde sobre el terreno muestra como aún separando a Alejandro del grueso del ejército no llegaría a Esparta en este turno. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-La hostia ¿Entonces qué? Para rematar la faena, el icono de crecimiento demográfico está más rojo que un pimiento colorao y en este panel está en -1%. ¿Eso es malo no?&lt;br /&gt;-Pues no. En este caso no, ya que en este tipo de situación es necesario que el crecimiento esté al menos en 0%, ya que de otro modo la población seguiría creciendo. A más gente más mierda y con ello menos orden público. Es más, la base de la gestión de este juego es poder controlar ese crecimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm_mcoFy38I/AAAAAAAAClI/j2SWvvy7EPU/s1600-h/Motivo.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm_mcoFy38I/AAAAAAAAClI/j2SWvvy7EPU/s320/Motivo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5075528684542287810" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-Coño, pues no doy una.&lt;br /&gt;-No te preocupes, me la estoy dando de listo. &lt;br /&gt;-Ah. &lt;br /&gt;-¿Oye, y tú quién eres?&lt;br /&gt;-Pues no se, como los médicos dicen que tienes doble personalidad, pues… tú mismo.&lt;br /&gt;-Ah. Pues déjame ahora a mí el teclado.&lt;br /&gt;-Vale.&lt;br /&gt;-Sigamos indaganddo abajo a la izquierda, en esos pequeños iconos redondos. Hay uno que al situar el puntero nos dice: Mostrar Detalles del Enclave. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este pergamino lo estudiaremos en el próximo capítulo, para no cargar más la página. Como no gane la selección el próximo partido, se nos rebela Esparta.

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&lt;/TABLE&gt;
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&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/en-el-anterior-captulo-hemos-visto.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-detalles-del.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
&lt;a href="http://888pablo888.foroactivo.com/forum.htm" target="blank"&gt;Comentarios&lt;/a&gt;

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="RIGHT"&gt; &lt;!-- Celda 3. Acceso a la Web Principal--&gt;
&lt;a href="http://indicewebdepablo.blogspot.com/2007/03/mi-web.html"&gt;Mi Web 888pablo888&lt;/a&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-6570581037195117097?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/6570581037195117097/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=6570581037195117097' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/6570581037195117097'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/6570581037195117097'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/esparta.html' title='Rome Total War Alexander. Esparta. Rebelión'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Skc-oMNwKZI/AAAAAAAAErk/9OWDNUB6H0Y/s72-c/Dibujo2.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-6151293389357932373</id><published>2007-06-11T15:30:00.001-07:00</published><updated>2010-01-29T16:25:33.302-08:00</updated><title type='text'>Rome total War Alexander. Finanzas y Enclaves Iniciales</title><content type='html'>&lt;!-- FIGURA 1 --&gt; 

&lt;TABLE ALIGN="CENTER" BORDER="8"&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm3QR4Fy3uI/AAAAAAAACjY/SGQHXJwv8yk/s1600-h/Administraci%C3%B3n.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; width: 475px; height: 261px; MARGIN: 8px 8px 8px 8px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm3QR4Fy3uI/AAAAAAAACjY/SGQHXJwv8yk/s1600/Administraci%C3%B3n.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5074941360649461474" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/TABLE&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 1. Finanzas&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;En el anterior capítulo hemos visto brevemente la capacidad militar que disponemos. Ahora debemos echar un vistazo a la capacidad economíca, ya que dependen una de la otra. Como en cualquier juego de este tipo, los enclaves son la base de los logros conseguidos y por conseguir. A mejor gestión, mayores fuerzas militares, mayores extensiones y con ello más y mejores enclaves. Para comprobar el estado de éstos y el estado en general de nuestras finanzas e imperio, le damos con el ratón al icono en forma de escudo que se encuentra abajo a la derecha. 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 2 --&gt; 

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm3TP4Fy3wI/AAAAAAAACjo/MFM5YOMvHpo/s1600-h/Panel+de+Finanzas.JPG" target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand; width: 377px; height: 438px" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm3TP4Fy3wI/AAAAAAAACjo/MFM5YOMvHpo/s1600/Panel%2Bde%2BFinanzas.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5074944624824606466" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 2. Pergamino Perspectiva. Finanzas&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;Fig 2. Nos aparece un panel o pergamino de Perspectivas desde el que podemos acceder a tres fichas: Diplomacia, Finanzas y Facción. Al principio, esta última se muestra abierta y nos indica las condiciones de victoria, o sea, los objetivos a alcanzar en un periodo de cien turnos para poder ganar la partida. La de Diplomacia, la verdad es que no es muy necesaria en esta expansión del Rome, ya que vamos a por todas. Por último la que en estos momentos nos interesa, la de Finanzas, así que abrimos este  pergamino y observamos que detalla todos nuestros Ingresos y Gastos. Como aún no hemos ordenado reclutar nuevas tropas ni construir nuevos edificios no se indica ninguna cantidad en los detalles de Reclutamiento ni de Construcción. 


&lt;P&gt;Para tener un buen control sobre nuestra economía deberíamos acostumbrarnos a observar este pergamino de este modo, sin contar con estos dos gastos, ya que serían como inversiones. Quiero decir que nos puede asustar el hecho de que el Total Previsto (dinero que tendremos al siguiente turno) a veces aparezca en rojo, a pesar de saber que nuestra administración genera más beneficios que pérdidas. Esto ocurre porque en los totales se suman estos dos gastos comentados. 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 3 --&gt; 

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkZOI-zec5I/AAAAAAAAErc/yWVf8ZEeANM/s1600-h/Escudo.JPG" target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 63px; height: 58px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkZOI-zec5I/AAAAAAAAErc/yWVf8ZEeANM/s400/Escudo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5352051123381236626" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 3. Escudo Macedonio&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;Parece tonto decirlo, pero en resumen, nuestra economía será buena y estable siempre que tengamos más ingresos que gastos, pero eso sí, sin contar con los originados por el Reclutamiento y la Construcción, que tal como he comentado habría que tratarlos como inversiones. En esta ocasión no tenemos que restar estos dos valores, sino que directamente observamos que disponemos de 2913 monedas de Ingresos frente a las 5869 de Gastos. ¿Vaya mierda, no?. Como las pérdidas se restan del dinero que dispongamos en estos momentos, en el siguiente turno nos quedaran 7044 monedas.

&lt;P&gt;Bueno, dispondremos de bastante pasta para el siguiente turno, así que un principio no parece que la situación sea tan lamentable ¿no?. Pues no, la situación es catastrófica. Sí, es cierto, dispondremos de 7044 monedas en el turno siguiente, pero al siguiente turno tendremos otras 2956 monedas menos y al siguiente otras 2956 monedas menos, y al siguiente turno... ¡Calla, calla, que ya me he enterado! Que asesor financiero más pesimista me he buscado, coño. A ver, si miro la situación desde un punto más, no se, más... porque si lo pienso bien... 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 4 --&gt; 

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm3d8oFy3yI/AAAAAAAACj4/kLaxK-i3ujk/s1600-h/Elefante.jpg"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 271px; height: 375px" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm3d8oFy3yI/AAAAAAAACj4/kLaxK-i3ujk/s1600/Elefante.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5074956388740030242" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 4. A falta de toros...&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;La hostiaaaaa... es verdaaaaad... que negro está estooooo... ¡Señores, eso significa que dentro de tres turnos no tendremos ni para comprar una castaña! ¡¡La Ruina nada más comenzar el jueguecito!! Si yo lo sabía, no tenía que haber instalado esta mierda. ¡Saca el parchís, niña!

&lt;P&gt;Alto ahí, serenidad ante momentos de apuros, si no tenemos para castañas a lo mejor tenemos para pipas. Tal vez con una sola semilla podamos disponer de una gran cosecha. Como las monedas de oro la generan principalmente los enclaves, vamos a echarles un vistazo. Para ello, y sin salir del pergamino actual pinchamos en uno de los iconos redondos, abajo a la izquierda, ese que al situar el puntero dice: Mostrar Pergamino de Listas. 

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 5 --&gt; 

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm3V0IFy3xI/AAAAAAAACjw/dCmE3eFQyDg/s1600-h/Panel+de+Enclaves.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand; width: 377px; height: 438px" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm3V0IFy3xI/AAAAAAAACjw/dCmE3eFQyDg/s1600/Panel%2Bde%2BEnclaves.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5074947446618119954" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 5. Pergamino Perspectivas. Enclaves&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;Fig 5. Le damos y nos aparecerá un nuevo pergamino. Aquí también disponemos de tres fichas con las listas de las Fuerzas Militares, Enclaves y Agentes. Ahora mismo y como tenemos tan sólo dos enclaves este pergamino no es de mucha utilidad, pero lo comento para cuando tengamos bastantes, ya que nos ayudaran a conocer la situación de éstos rápidamente.

&lt;P&gt;Vemos que efectivamente Pella y Esparta no aportan el suficiente oro para mantener nuestros gastos actuales. Lo delata el símbolo de resta delante de las cifras de Ingresos. Para colmo observamos unos iconos en rojo que no hacen mucha gracia. Desde chico nos han dicho que el rojo es señal de peligro, así que deberíamos de deducir que el Orden Público en Esparta va mal. Del mismo modo su Población. Pues nada, habiendo ojeado el resumen, nos iremos directo al problema. Así que en el próximo capítulo trataremos el enclave de Esparta.

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&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/ejrcitos-iniciales.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/esparta.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
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&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="RIGHT"&gt; &lt;!-- Celda 3. Acceso a la Web Principal--&gt;
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&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-6151293389357932373?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/6151293389357932373/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=6151293389357932373' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/6151293389357932373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/6151293389357932373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/en-el-anterior-captulo-hemos-visto.html' title='Rome total War Alexander. Finanzas y Enclaves Iniciales'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm3QR4Fy3uI/AAAAAAAACjY/SGQHXJwv8yk/s72-c/Administraci%C3%B3n.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-5421659187748811950</id><published>2007-06-10T10:31:00.001-07:00</published><updated>2010-01-29T16:25:19.414-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Ejércitos iniciales</title><content type='html'>&lt;!-- FIGURA 1 --&gt; 

&lt;TABLE ALIGN="CENTER" BORDER="8"&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rmw2ioFy3lI/AAAAAAAACiQ/x1EvdN93SWQ/s1600-h/1.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5074490848644882002" style="DISPLAY: block; 
margin:8px 8px 8px 8px; CURSOR: hand; WIDTH= "768"; HEIGHT="439"; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rmw2ioFy3lI/AAAAAAAACiQ/x1EvdN93SWQ/s1600/1.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/TABLE&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 1. Inicio Campaña Alejandro Magno&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;P&gt;Fig 1. Nada más comenzar la campaña ya tenemos para calentarnos la cabeza durante bastante tiempo aunque en principio observamos que aparte de algunas tropas acuarteladas, sobre el mapa de batalla disponemos de tres ejércitos.
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 2 --&gt; 

&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; 

&lt;TD&gt;
&lt;TABLE&gt; 
&lt;TD&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkYGbg1SJyI/AAAAAAAAErU/LN1smIUtK2A/s1600-h/Ej%C3%A9rcitos+Iniciales.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 392px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkYGbg1SJyI/AAAAAAAAErU/LN1smIUtK2A/s400/Ej%C3%A9rcitos+Iniciales.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5351972276916070178" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 2. Ejércitos Iniciales&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;
&lt;/TABLE&gt;

&lt;TD&gt;
&lt;TABLE height="390"&gt;
&lt;TD height=25%&gt;
Uno de los dos ejércitos situados junto a la ciudad de Pella, nuestra capital, tiene como general a Alejandro.
&lt;TR&gt;
&lt;TD height=25%&gt;
Lo acompaña otro ejército al mando del Capitán Adimos.
&lt;TR&gt;
&lt;TD height=25%&gt;
El tercero, al mando de Parmenio, parece que se ha jartao de tinto peleón y tras desembarcar en tierras persas se acerca peligrosamente a la ciudad de Halicarnaso, y digo peligrosamente porque tal y como apreciamos en la imagen está fuertemente defendida.
&lt;/TABLE&gt;

&lt;/TABLE&gt;

&lt;P&gt;¡¡Parmenio!! ¿Dónde coño vas, so joio por culo? ¡¡Parmenio!!...&lt;br /&gt;Nada, que no se entera.

&lt;P&gt;Y esto sin contar con las cuantiosas tropas que suponemos están en el interior de la región deseando incar el diente al primero que se le ocurra darse un baño de pies en sus playas. Si jugamos por primera vez a esta expansión lo más lógico que hubiera hecho cualquiera es retirar este ejército, embarcarlo de nuevo, y enviarlo a conquistar Bizancio, que dispone de pocas tropas en su guarnición. Luego lanzaríamos las tropas de Alejandro a conquistar Epidammos. Es lo que yo hice la primera vez, y estratégicamente creo que es lo correcto.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 3 --&gt; 

&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RmxCuIFy3rI/AAAAAAAACjA/97oN-7zoMgQ/s1600-h/Armada.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5074504240352911026" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RmxCuIFy3rI/AAAAAAAACjA/97oN-7zoMgQ/s320/Armada.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 3. Armada Inicial&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;La táctica que yo seguiría normalmente antes de adentrarme en la zona persa sería hacerme con todas las provincias que amenazan en mi propia orilla, reforzar las defensas y crear una poderosa flota que sea capaz de llevar a buen término los siguientes puntos:

&lt;P&gt;-Eliminar toda presencia hostil en las zonas marítimas que impidan un desembarco enemigo en nuestras costas.
&lt;P&gt;-Bloquear todos los puertos contrarios para mermar su capacidad económica.
&lt;P&gt;-Facilitar y asegurar el transporte de ejércitos de tierra a las ciudades costeras enemigas, que serían las primeras en conquistar al otro lado. Además de ser una táctica militar correcta también nos beneficia poderosamente ya que el comercio marítimo en este juego deja mucho más margen de beneficios que el terrestre.

&lt;P&gt;-Una vez conquistado todos los puertos licenciaríamos gran parte de esta armada y la restante la situaríamos estratégicamente para mantener a raya a barcos rebeldes. Estos barcos rebeldes o especie de piratas, al no necesitar de puertos aparecen cuando menos te lo esperas y pueden darnos más de un disgusto si no tomamos las medidas necesarias.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 4 --&gt; 

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SOO6e9r1KtI/AAAAAAAAELw/viMPjH0cxA4/s1600-h/1.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand; WIDTH= "480"; HEIGHT="55" " src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SOO6e9r1KtI/AAAAAAAAELw/viMPjH0cxA4/s1600/1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5252246631561374418" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 4. Logotipo&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;-También pondría a trabajar a tope a los espías. Son como la central de información o torres de vigilancia móviles, y me permitiría conocer la situación del terreno para lanzar incursiones y ataques por sorpresa a pequeños ejércitos ó enclaves desprotegios. Estos ataques son parecidos a los que realizaban los Comandos, ya que a veces puede que tengamos qsue realizar una retirada, así que tras hacernos con el enclave enemigo, cogemos el botín, destruímos los edificios que creamos oportuno, sobre todo los militares, y huímos. ¡Información, información!

&lt;P&gt;Pero después de conocer algo mejor este juego y sus posibilidades, y aún siguiendo básicamente la estrategia comentada, dejaremos al valiente Parmenio ahí donde está, y variaremos notablemente las tácticas comentadas. Tenemos que tener en cuenta que disponemos de sólo cien turnos para conseguir nuestros objetivos y si nuestro Parmenio realizara alguna gesta valiosa nos colocaría de entrada en una posición extraordinaria. Hacernos con Halicarnaso en los primeros turnos sería sensacional ya que dispone de una Maravilla. El imperio que controla estos monumentos tiene grandes bonificaciones en la administración de sus ciudades. Por ejemplo, si ahora mismo pasara Halicarnaso a nuestro imperio, desaparecería inmediatamente la sublevación actual que tenemos en nuestra ciudad de Esparta.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 5 --&gt; 

&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm1S3YFy3tI/AAAAAAAACjQ/DO9SPCgfeg0/s1600-h/Halicarnaso.JPG" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5074803466429456082" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH= "428"; HEIGHT="230"; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rm1S3YFy3tI/AAAAAAAACjQ/DO9SPCgfeg0/s1600/Halicarnaso.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 5. Maravilla en Halicarnaso&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;¿Qué por qué? Pues porque los honrosos ciudadanos de este mundo somos así. Nos pueden tener de mierda hasta el cuello y protestar por ello, pero si nuestro equipo de fútbol gana el partido del domingo protestaremos menos. No digamos si la selección gana el mundial. En el momento que los espartanos se enteren que el glorioso ejército de Alejandro ha conquistado la ciudad de Halicarnaso y con ella su impresionante y maravilloso Mausoleo gritaran todos ¡Viva la inmundicia, viva el hambre, vivan los impuestos. Eso, eso, que nos suban los impuestos, viva, viva!

&lt;P&gt;Eso es lo que veremos en el siguiente capítulo, el estado de nuestras finanzas y enclaves, porque antes de realizar desplazamiento militar alguno debemos echar un vistazo a la situación económica y al estado de nuestras regiones, por si nos vemos obligados a licenciar alguna tropa para sanear nuestra economía ó enviarlos a sofocar alguna que otra rebelión. Los espartanos están en el punto de mira.

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&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;
 
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt;
&lt;TH ALIGN="CENTER"&gt;ANUNCIOS DE GOOGLE
&lt;/TABLE&gt;
&lt;BR&gt;
 
&lt;CENTER&gt;
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&lt;/CENTER&gt;
 
&lt;BR&gt;
 
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--     NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL     --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;


&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/instalacin-opciones-y-controles-del.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/en-el-anterior-captulo-hemos-visto.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
&lt;a href="http://888pablo888.foroactivo.com/forum.htm" target="blank"&gt;Comentarios&lt;/a&gt;

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="RIGHT"&gt; &lt;!-- Celda 3. Acceso a la Web Principal--&gt;
&lt;a href="http://indicewebdepablo.blogspot.com/2007/03/mi-web.html"&gt;Mi Web 888pablo888&lt;/a&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-5421659187748811950?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/5421659187748811950/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=5421659187748811950' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/5421659187748811950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/5421659187748811950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/ejrcitos-iniciales.html' title='Rome Total War Alexander. Ejércitos iniciales'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/Rmw2ioFy3lI/AAAAAAAACiQ/x1EvdN93SWQ/s72-c/1.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-8563414535383394868</id><published>2007-06-10T02:01:00.000-07:00</published><updated>2010-01-29T17:33:28.653-08:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Parches, Opciones, Controles...</title><content type='html'>&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                      FIGURA 1                                   --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;TABLE ALIGN="CENTER" BORDER="8"&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkX7HNCGAYI/AAAAAAAAEq8/-iY3U3fTrBM/s1600-h/Rome-Total-War-Alexander-1-256x256.png"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:8px 8px 8px 8px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 384px; height: 384px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkX7HNCGAYI/AAAAAAAAEq8/-iY3U3fTrBM/s400/Rome-Total-War-Alexander-1-256x256.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5351959833375801730" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/TABLE&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 1. Rome Total War Alexander&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;


&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                       INSTALACIÓN                               --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
 
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt;
&lt;TH ALIGN="CENTER"&gt;INSTALACIÓN DEL JUEGO
&lt;/TABLE&gt;
&lt;BR&gt;

&lt;P&gt;Antes de instalar un juego o cualquier otro programa debemos saber si nuestro equipo reune los requisitos exigidos y también tenerlo en óptimas condiciones para que ese juego o programa funcione con fluidez.&lt;/P&gt; 

&lt;OL&gt;
&lt;DD&gt; &lt;a href="http://articulos888pablo888.blogspot.com/2009/04/me-lo-compro.html" target="blank" &gt; &lt;strong&gt;¿Me lo Compro?&lt;/strong&gt; &lt;/a&gt; Consejos para la adquisición de un juego.
&lt;DD&gt;&lt;a href="http://informatica888pablo888.blogspot.com/2009/10/en-buen-estado.html"target="blank"&gt;&lt;strong&gt;En Buen Estado&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; Consejos para el mantenimiento del Pc.
&lt;/OL&gt;

&lt;P&gt;Antes de instalar la Expansión Alexander debéis haber actualizado vuestro Rome Total War.  Si no lo hacéis el juego no irá bien por lo que hay que tener en cuenta un par de cosas.&lt;/P&gt;

&lt;OL&gt;
&lt;DD&gt;Si no tenemos instalado el Barbara Invasión debemos tener la versión 1.5 del juego antes de instalar la expansión Alexander.
&lt;DD&gt;Si tenemos instalado el Barbara Invasión debemos tener la versión 1,6 del juego antes de instalar la expansión Alexander. 
&lt;/OL&gt;

&lt;P&gt;En la Página Oficial del juego puedes encontrar más información sobre el tema y la descarga de los parches desde el Soporte Técnico de Rome.&lt;/P&gt;

&lt;OL&gt;
&lt;DD&gt;&lt;a href="http://www.totalwar.com/?lang=es" target="blank"&gt;&lt;strong&gt;Página Oficial Saga Total War&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/OL&gt;

&lt;P&gt;Los parches son como remiendos que los desarrolladores del juego crean después de salir el juego al mercado para corregir fallos ó mejorarlo.&lt;/P&gt;

&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                       MENÚ OPCIONES                            --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
 
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt;
&lt;TH ALIGN="CENTER"&gt;MENÚ OPCIONES
&lt;/TABLE&gt;
&lt;BR&gt;

&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                      FIGURA 2                                   --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/S2OLaDasOnI/AAAAAAAAEuk/qnJulCqXDCY/s1600-h/Dibujo.JPG" target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 765px; height: 247px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/S2OLaDasOnI/AAAAAAAAEuk/qnJulCqXDCY/s1600/Dibujo.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5432338855249066610" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 2. Rome Total War Alexander&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;Una vez instalado el juego nos vamos al Menú Principal, le damos a Opciones y accedemos a las opciones de video. El juego dispone de un programa que te analiza el sistema y te elige la configuración más idonea, pero creo que es mejor activar la casilla “Opciones Avanzadas” y ajustar los valores según vayamos viendo el rendimiento. Si no disponemos de un equipo potente la Resolución es importante que la bajemos para que el juego vaya más fluido. Yo la tengo a 800*600*32. La Escala de las unidades no es lo grande que saldrán los tíos sino cuantas unidades compondrán una tropa. Si la ponemos muy pequeña no disfrutamos del juego, si lo ponemos muy grande dispondremos de enormes ejércitos, pero podemos tener problemas ya que a más escala, menor rendimiento. Yo lo tengo en escala Grande así que en el Rome, por ejemplo, una tropa de asteros estaría compuesta por 80 unidades, tal como en la misma Roma.&lt;/P&gt;

&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                CONTROL DE CÁMARA EN EL CAMPO DE BATALLA         --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
 
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt;
&lt;TH ALIGN="CENTER"&gt;CONTROL DE CÁMARA EN EL CAMPO DE BATALLA
&lt;/TABLE&gt;
&lt;BR&gt;

&lt;P&gt;En el Menú de Opciones pinchamos en Ajustes de Control. Arriba buscamos Cámara y abajo indicamos Configuración en primera Persona. Si lo creemos conveniente modificamos los valores. Para controlar mejor el mapa de batalla accedemos otra vez al Menú de Opciones, elegimos Ajustes de Cámara y Desactivamos las tres casillas que aparecen. De este modo, nuestro campo de visión no se verá limitado. De todas maneras esto se puede modificar al gusto de cada uno.&lt;/P&gt;

&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                       CONTROL DE LAS TROPAS                     --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
 
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt;
&lt;TH ALIGN="CENTER"&gt;CONTROL DE LAS TROPAS 
&lt;/TABLE&gt;
&lt;BR&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkX8NdwPuzI/AAAAAAAAErE/bYM0UY5KMAs/s1600-h/OPCION~1.JPG"target="blank"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 559; height: 435;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkX8NdwPuzI/AAAAAAAAErE/bYM0UY5KMAs/s1600/OPCION~1.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5351961040455187250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 3. Opciones Menú de Batalla&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;

&lt;P&gt;En el Menú de Opciones pinchamos en Ajustes de Control. Arriba buscamos Menú de Batalla (Fig 3) y abajo también indicamos “Configuración en Primera Persona”. Aquí debemos ajustar las teclas a nuestro gusto para permitirnos acceder a gran parte de las ordenes de las tropas sin dificultad. Yo los tengo tal como muestra la siguiente imagen.&lt;/P&gt;

&lt;P&gt;El caso es que modificando los controles deberíamos poder acceder rápida y comodamente tanto al desplazamiento con la cámara, como a las órdenes a nuestras tropas. Que cada uno decida.&lt;/P&gt;

&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                       ÚLTIMOS AJUSTES                           --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
 
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt;
&lt;TH ALIGN="CENTER"&gt;ÚLTIMOS AJUSTES    
&lt;/TABLE&gt;
&lt;BR&gt;

&lt;P&gt;Y termino este Capítulo adentrándonos de lleno en la base del juego, así que nos vamos al Menú Principal, Un Jugador y Campaña de Alejandro. Nos aparece varia opciones. Indicaré las que me parecen más importantes. Las batallas al estilo Arcade no puedo hablar mucho pero las que he realizado no me han gustado bastante porque no se basa en el realismo, por ejemplo, los arqueros no se quedan sin munición. Bastantes veces formo las Falanges en cuadro a la espera de que me ataquen, sobre todo si el enemigo es muy numeroso o lo hacen por varios frentes, pero ya me direis como coño realizo esta táctica con ese tipo de arqueros. También ocurre que al comenzar la batalla no se te permite formar a la gente como creas conveniente.&lt;/P&gt;

&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--                       FIGURA 3                                  --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;

&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkYABklRABI/AAAAAAAAErM/NZPPdnWTdbQ/s1600-h/header.jpg"target="blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 187px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkYABklRABI/AAAAAAAAErM/NZPPdnWTdbQ/s400/header.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5351965234176262162" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;CENTER&gt;&lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:75%;"&gt;&lt;I&gt;Fig 3. Batalla&lt;/I&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/CENTER&gt;


&lt;P&gt;El límite de tiempo también debéis desactivarlo, si no lo hacéis os veréis obligado a conquistar los enclaves en un tiempo determinado, cosa también poco realista. También podéis cambiar algunos aspectos más modificando un archivo de texto llamado “Preferences” que se encuentra en la carpeta de instalación del juego. Yo por ejemplo tengo desactivado los triangulitos que aparecen bajo las unidades cuando están seleccionadas, así consigo mayor realismo. Para abrir este archivo seguir los pasos siguientes. El juego puede que halla cambiado de Desarrolladora y la carpeta Activisión haya pasado a ser The Creative Assembly. Conviene que antes de modificar el archivo le hagáis una copia, por si acaso.&lt;/P&gt; 

&lt;OL&gt;
&lt;DD&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Inicio / Mi Pc / Disco Local / Archivos de Programas / Activisión / Rome Total War / Alexander / Preferences&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;
&lt;/OL&gt;



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&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;
 
&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt;
&lt;TH ALIGN="CENTER"&gt;ANUNCIOS DE GOOGLE
&lt;/TABLE&gt;
&lt;BR&gt;
 
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&lt;BR&gt;
 
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&lt;!--     NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL     --&gt;
&lt;!--  -------------------------------------------------------------- --&gt;


&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html"&gt;Anterior&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/ejrcitos-iniciales.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="CENTER"&gt; &lt;!-- Celda 2. Acceso a Foro--&gt;
&lt;a href="http://888pablo888.foroactivo.com/forum.htm" target="blank"&gt;Comentarios&lt;/a&gt;

&lt;TH WIDTH="33%" ALIGN="RIGHT"&gt; &lt;!-- Celda 3. Acceso a la Web Principal--&gt;
&lt;a href="http://indicewebdepablo.blogspot.com/2007/03/mi-web.html"&gt;Mi Web 888pablo888&lt;/a&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Inferior--&gt;

&lt;/TABLE&gt; &lt;!-- Fín de Tabla Principal 1--&gt;

&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;
&lt;!--    FIN DEL NAVEGADOR: ACCESO A PÁGINAS ASOCIADAS Y A WEB PRINCIPAL           --&gt;
&lt;!-- ---------------------------------------------------------------------------- --&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6976995709051586984-8563414535383394868?l=pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/feeds/8563414535383394868/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6976995709051586984&amp;postID=8563414535383394868' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/8563414535383394868'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6976995709051586984/posts/default/8563414535383394868'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/instalacin-opciones-y-controles-del.html' title='Rome Total War Alexander. Parches, Opciones, Controles...'/><author><name>Pablo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06708595508070082566</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkX7HNCGAYI/AAAAAAAAEq8/-iY3U3fTrBM/s72-c/Rome-Total-War-Alexander-1-256x256.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6976995709051586984.post-2562740379073403442</id><published>2007-06-09T11:31:00.000-07:00</published><updated>2009-06-27T04:27:53.861-07:00</updated><title type='text'>Rome Total War Alexander. Indice</title><content type='html'>&lt;!-- FIGURA 1 --&gt;

&lt;TABLE ALIGN="CENTER" BORDER="8"&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkXfzmc4xaI/AAAAAAAAEqs/LLXOBu5pxDU/s1600-h/028695.jpg" TARGET="BLANK"&gt;&lt;img style="display:block; MARGIN: 8px 8px 8px 8px ; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 343px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkXfzmc4xaI/AAAAAAAAEqs/LLXOBu5pxDU/s400/028695.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5351929809787733410" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/TABLE&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;P&gt;Nos encontramos con la segunda expansión del fabuloso Rome Total War. Rememorando las famosas batallas de Alejandro Magno expandiremos nuestro imperio hacia Persia, Egipto y la India. Tendremos ante nosotros un tremendo reto, ya que en esta ocasión nuestra estrategia se verá supeditada a cien turnos de juego, y tendremos que alcanzar los objetivos en ese tiempo, si no lo hacemos, caca malaca. A comernos y machacarnos el coco, vamos.

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;!-- FIGURA 2 --&gt;

&lt;TABLE&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RmsMQoFy3cI/AAAAAAAAChI/rSdm5mWA8tM/s1600-h/CarÃ¡tula+Rome+Total+War.jpg" target="blank"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5074162884942159298" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/RmsMQoFy3cI/AAAAAAAAChI/rSdm5mWA8tM/s200/Car%C3%A1tula+Rome+Total+War.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;TD&gt;
Pero en esta ocasión contaremos con las fabulosas Falanges, que tantas penurias nos dieron al jugar contra ellos en el primer Rome. Estas tropas son tremendas. Podéis haceros una idea viendo la peli 300, que trabajaban de igual manera que estos tios.

&lt;P&gt;Cuando cogí el primer Rome me sentía perdido en muchos aspectos y en los foros se ve que hay mucha gente de la misma manera, como por ejemplo con el tema de los enclaves, que sin conocer la dinámica del juego siente uno un cierto descontrol al gestionarlos. Esa puta inmundicia parece que nadie la controla, yo ya sí. Con el tiempo he ido observando el juego y ahora es raro el enclave que se me rebela o se ve sumergida en la peste. ¡Control, señores, control!
&lt;/TABLE&gt;

&lt;P&gt;De la misma manera añadiré algunos movimientos estratégicos en el mapa de gestión que no se me hubieran ocurrido cuando me inicié en el Rome Total War, y por supuesto trataré el mapa de batalla, con formaciones y tácticas.
 
&lt;A NAME="Marca1"&gt;&lt;/A&gt;

&lt;BR&gt;&lt;HR&gt;

&lt;P ALIGN="CENTER"&gt; &lt;SPAN STYLE="FONT-SIZE:125%;"&gt;&lt;B&gt;Indice&lt;/B&gt;&lt;/SPAN&gt;

&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;

&lt;TABLE WIDTH=100% ALIGN="CENTER"&gt;
&lt;TD ALIGN=LEFT&gt;
&lt;UL&gt;

&lt;LI TYPE="circle"&gt;&lt;B&gt;Instalación&lt;/B&gt;

&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/instalacin-opciones-y-controles-del.html"&gt;&lt;B&gt;Opciones y Controles del Juego&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;

&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/ejrcitos-iniciales.html"&gt;&lt;B&gt;Ejércitos Iniciales&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;

&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/en-el-anterior-captulo-hemos-visto.html"&gt;&lt;B&gt;Enclaves Iniciales&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;

&lt;LI TYPE="circle"&gt;&lt;B&gt;Esparta&lt;/B&gt;

&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/esparta.html"&gt;&lt;B&gt;Rebelion&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;

&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-detalles-del.html"&gt;&lt;B&gt;Detalles del Enclave&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;

&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/sofocar-rebelin.html"&gt;&lt;B&gt;Sofocar Rebelión&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;

&lt;LI TYPE="circle"&gt;&lt;B&gt;Pella&lt;/B&gt; 

&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-pella-detalles.html"&gt;&lt;B&gt;Detalles del Enclave&lt;/B&gt;&lt;/a&gt; 
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-pella.html"&gt;&lt;B&gt;Licenciar Tropas&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/generales-en-otro-captulo-coment-que-no.html"&gt;&lt;B&gt;Fín Apartado Económico&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;

&lt;LI TYPE="circle"&gt;&lt;B&gt;Estrategia Militar&lt;/B&gt; 

&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-sarissa.html"&gt;&lt;B&gt;Sarissa&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/cuando-en-el-transcurso-de-la-campaa.html"&gt;&lt;B&gt;Tropas Aliadas&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/sarissas-al-frente.html"&gt;&lt;B&gt;Las Nuevas Termópilas&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/gdgsdgsdgsdfg.html"&gt;&lt;B&gt;Esta Vez No Pasaran&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-espa.html"&gt;&lt;B&gt;Espías&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-venganza-persa.html"&gt;&lt;B&gt;Venganza Persa&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;

&lt;LI TYPE="circle"&gt;&lt;B&gt;Halicarnaso&lt;/B&gt;

&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-detalles-del.html"&gt;&lt;B&gt;Detalles del Enclave&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-halicarnaso.html"&gt;&lt;B&gt;Edificios Dañados&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-halicarnaso_04.html"&gt;&lt;B&gt;Templos&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;

&lt;LI TYPE="circle"&gt;&lt;B&gt;Pella Bajo Asedio&lt;/B&gt;

&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/sdasdasd.html"&gt;&lt;B&gt;Defensa de Enclaves&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-pella-bajo.html"&gt;&lt;B&gt;Asalto Enemigo&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;

&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-asaltamos.html"&gt;&lt;B&gt;Asaltamos Epidammos&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;

&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/concluir-este-manual-con-los-logros.html"&gt;&lt;B&gt;Conclusión&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;

&lt;LI TYPE="circle"&gt;&lt;B&gt;Varios&lt;/B&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-asalto-multa.html"&gt;&lt;B&gt;Asalto a Multa&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-formacin.html"&gt;&lt;B&gt;Formación contra Arqueros&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-avanzar-en.html"&gt;&lt;B&gt;Avanzar en Formación&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-completar.html"&gt;&lt;B&gt;Completar Tropas&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-penalizacin.html"&gt;&lt;B&gt;Penalización Cultural&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-envolver-al.html"&gt;&lt;B&gt;Envolver al Enemigo&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;
&lt;DD&gt;&lt;LI&gt;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/07/rome-total-war-alexander-imperio-persa.html"&gt;&lt;B&gt;Imperio Persa Destruído. Último Turno&lt;/B&gt;&lt;/a&gt;

&lt;/UL&gt;
&lt;TD&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkXiefjCEbI/AAAAAAAAEq0/V6GzCO3jMWc/s1600-h/fullalexlogo.jpg" TARGET="BLANK"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 375px; height: 816px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_rPB-tHPIyhg/SkXiefjCEbI/AAAAAAAAEq0/V6GzCO3jMWc/s400/fullalexlogo.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5351932745692090802" /&gt;&lt;/a&gt;

&lt;/TABLE&gt;

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&lt;TABLE WIDTH="100%"&gt; &lt;!-- Tabla Principal 1--&gt;

&lt;HR&gt; &lt;!-- Línea Superior--&gt;

&lt;TABLE WIDTH="100%" BGCOLOR="#424242"&gt; &lt;!-- Tabla 2: Tres Celdas con Enlaces --&gt;

&lt;TH WIDTH="33%"ALIGN="LEFT"&gt; &lt;!-- Celda 1. Acceso a Páginas Asociadas --&gt;
&amp;laquo;Anterior&amp;nbsp;&amp;laquo;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/rome-total-war-alexander-indice.html#Marca1"&gt;Índice&lt;/a&gt;&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;a href="http://pablo-rometotalwaralexander.blogspot.com/2007/06/instalacin-opciones-y-controles-del.html"&gt;Siguiente&lt;/a&gt;&amp;raquo; 

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